注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 1992|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[分享] 《使命召唤7:黑色行动》全武器详细数据表 [复制链接]

帖子
82
精华
0
积分
42
金钱
261
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-11-16 10:20:27 |只看该作者 |正序浏览
红线为基本伤害数值 绿线为装备消音器后的数值 黄线为特殊情况下的数值


数据解析:
①-Damage(武器威力)
武器威力在初使时为最大值,随着射程增加逐渐衰减,最终固定在一个最小值。
红色线是通常状态数据,绿色的线为加装消声器/消焰器的数据。
各部位的子弹伤害图上很直观了,不过有特例的是L96A1这把狙,除了手脚,其他部位的伤害都是1.5x(神枪……)。

②-Spread(子弹散布)
站蹲趴3个状态有不同的最大值和最小值,也可以简单地理解为准星的大小,在不开枪的时候为最小,开枪狂扫的时候最大;趴下准星最小,站立准星最大。

③-Recoil(后坐力)
表示开枪后准星的晃动程度,开枪后准星是随机晃动的,图上的4个方向的数值表示准星向这个方向晃动的机率,例如MAC11这枪,开枪后很大机率是往右上角跳的。
在Recoil右下角的数字表示准星恢复速度,数字越大准星恢复速度越快。

④-Ammo(子弹相关)
FireTime:每发子弹之间的间隔时间
RPM:Round Per Minute,表示射速
Magsiza:弹夹容量
Reload:完整换完弹夹的时间,标准时间
Empty:弹夹完全打空后换弹夹的时间,比标准换弹夹时间要长
Add: 表示换弹夹开始到屏幕右下角弹夹数量变化的时间(此时可以用换枪等方法来取消剩余动作)
一些单发上弹的霰弹枪和左轮枪,第一发上弹时间要比后面的长

④-Speed(速度相关)
Raise time:换出一把武器的时间
Drop time:收起当前武器的时间
ADS:Aim Down Sights,举枪瞄准的时间
Run:手持此武器时的奔跑速度
将2把武器的Raise time和Drop time组合起来就是2者间的切换时间。
手上的主武器换到手枪时很快,仅仅0.25秒
角色的奔跑速度取决于主武器的Run值
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
393
精华
0
积分
197
金钱
2671
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-11-16 13:09:06 |只看该作者
看到我眼花了

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-17 08:28 , Processed in 0.341390 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到