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[原创] 天道图片编辑工具——n13pictool1.1(原版和PK版通用) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-13 01:15:08 |只看该作者 |正序浏览
如果是第一次看本贴  就倒过来看吧。。。上面的是更新内容。

下载地址:
分卷1:


分卷2:


分卷3:


分卷4:

11.26
1.1更新内容:
增加批量菜单。
注意导入前先确定图片是否有规律性。如,1.bmp,2.bmp,3.bmp;或者,aaa0001.bmp,aaa0002.bmp,aaa0003.bmp等。
例:
有如下图片 KAO_L_100-1.bmp,KAO_L_101-1.bmp,KAO_L_102-1.bmp,KAO_L_103-1.bmp,KAO_L_104-1.bmp,
要导入到序号为10、11、12、13、14的位置,那么在导入参数设定中,分别填以下内容:10,KAO_L_,100,-1,104。
图片路径就是这5张图存放的地方。

批量导出,只要填入序号范围和存放路径即可,命名规则看各人喜好自行设定。


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


操作上跟van的RPGVIEWER类似。

切记不要放在桌面上,也不要放在有中文的路径里,保证在纯英文路径中。
这倒是完美继承了信长13的风格。

如有比较严重的问题,或将有升级的版本。。。


郑重声明:
本程序提供的导入导出功能仅供个人学习研究之用,图像之版权属相关公司所有,请勿将提取的图片或导入修改后的图象文件用于其它用途。

功能简介
本程序在外观和操作方法上借鉴了Van的RPGViewer,在此我向他表示敬意;虽然RPGViewer是一款很不错的看图工具,但是并不支持信长之野望13的图片修改功能,为了方便一些喜欢修改游戏和做MOD的朋友,特编写了该工具,希望能有所帮助。
一、浏览
执行文件菜单中的打开。如果你是第一次查看游戏,n13pictool会弹出对话框让你选择游戏的路径,一般选择游戏主程序所在目录即可;之后就可以用浏览菜单或者浏览工具栏查看游戏中的图片了。
二、导入和导出n13pictool仅支持导入bmp图片和导出bmp图片。
游戏中的图片都是有Alpha(即透明)通道的,所以导入的图片最好是含有Alpha通道的32bit的位图,如果是24bit的常用位图,工具会自动给图片加上全白的Alpah通道。
信长之野望13中的部分图片资源采用了DDS这种格式,但也有少许改造,为了让使用者更加方便,本工具直接附加了转换功能,使用时无需在意该资源的图片类型。读取dds数据由我自写的函数实现,将导入的bmp图片保存为dds文件采用了DirectX开发包中的texconv.exe程序。
三、还原与保存
导入新图片后,程序并没有立即修改资源文件,而是将图片暂存在内存当中,点击保存后才会修改游戏的资源文件。还原工具可以将当前图片还原成没有导入新图片之前的状态,即取消该图片的导入。
虽然可以导入很多张图片而不保存,但是占用内存会越来越多;而且如果发生意外,之前对该资源的所有导入都可能会消失,所以推荐在导入一些图片后及时保存所做的修改。
四、查看media目录下的图片
在文件菜单中选择“切换到media目录”即可。

//-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
补充:本工具为泛用性工具,为了使得修改比较自由,所以不会对原图作处理,原图有黑边,那导出的也有黑边。比如天道的开始界面,由两张图组成,前面一张是文字,后面一张是蓝天白云,我们可以让前面的这一张改为全透明,这样界面上我们只要做后面那张图就行了。但是,如果我这里做得像本多的头像工具一样,那么这些效果就做不到,换句话说,本工具是mod向工具,一般的玩家是用不到的。
做为mod制作者,photoshop应当会用的,导出的只有原图,这样就能够通过自己的方式来修改,而不是限定死了的。

关于头像导出为黑边的问题,上面的已经说过,原图本来就这样,你要只是想改改头像,那本工具不适合你。如果是用作其他游戏,你自己会修改吧?photoshop的批量功能不会还要我来教你吧?

就像专业的相机 和 傻瓜式相机 对比一样,看个人需要。

对于像,“为什么导出的图有黑边,导入的图要加黑边,麻烦死了”,这样的问题,我实在气结。或许,对你来说,系统自带的画图工具比photoshop这样的软件好用多了。


[ 本帖最后由 tkwlee 于 2010-12-30 10:51 编辑 ]
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发表于 2019-9-4 12:23:24 |只看该作者
可以请大神帮忙修改下战法图片吗?我ps是小白,弄了几天都弄不好,谢谢

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发表于 2012-9-10 20:41:05 |只看该作者
最速の天使 发表于 2012-3-27 05:25
我想知道为什么我只能看media目录下的图片啊?
    新人求教

我也是一样的情况,文件都找到了,但是全打不开

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发表于 2012-7-18 11:08:08 |只看该作者
Good

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发表于 2012-3-27 05:25:29 |只看该作者
我想知道为什么我只能看media目录下的图片啊?
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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2011-11-24 17:29:25 |只看该作者
………………
这个贴竟给顶起来了

我觉得T兄这工具不适合大众向玩家
MOD制作者才会体现到其威力

象楼上这个问题要么就是A通道没改好,要么就是换错了图吧

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发表于 2011-11-24 17:04:17 |只看该作者
首先拜一下楼主,其次我问个问题。
用LZ的导入后,出来的图片都是暗的,我知道好像KOEI官方是有锁的,不知道我这个是不是个案

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发表于 2011-10-20 09:07:13 |只看该作者
我修改了家纹后为什么没有效果呢?再次用工具打开的时候图片确实改变了,但是进入游戏后却没有改变,怎么回事啊。。。

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发表于 2011-10-4 23:55:11 |只看该作者
路过顶个{:00:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}{:18:}

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发表于 2011-10-4 00:28:11 |只看该作者
我想问一下,为什么头像导入后,在游戏里面还是看不到呢?

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发表于 2011-9-11 16:49:00 |只看该作者
赞一个,感激地收下啊~~

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发表于 2011-9-4 13:48:49 |只看该作者
好东西~收下了~

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发表于 2011-7-25 21:28:04 |只看该作者
本帖最后由 yy19420 于 2011-7-25 21:29 编辑

回复 tkwlee 的帖子

为什么我导入图片时提示‘图片大小不相符’?

都是前几作的240X240的bmp图

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发表于 2011-3-29 00:52:56 |只看该作者
問候遊俠的附件全家,沒一個能下

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发表于 2011-1-1 08:50:14 |只看该作者
选了游戏路径后,文件出现了但是浏览里面的选项不能用。。。都是灰色
麻烦LZ帮个忙

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发表于 2010-12-29 19:47:55 |只看该作者
用用看 谢谢楼主。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-12-29 19:25:07 |只看该作者
只是过来看看而已

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发表于 2010-12-29 19:17:47 |只看该作者

还真神速 马上改了呢
哈哈
这个工具我比较喜欢批量导入头象
还有剧情图的自动转换格式导入

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发表于 2010-12-29 19:08:49 |只看该作者

回复 #51 阿幻 的帖子

没,前天还跟楼主PM..应该很快能再看见楼主的身影..

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游侠MOD组【光荣游戏】

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发表于 2010-12-29 19:07:37 |只看该作者
T兄也消失人间烟火去了??

神人都是遥不可及呢

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