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[杂谈] 使命召唤7到底是战争游戏还是恐怖游戏????????????求加精!!! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-12 17:25:13 |只看该作者 |正序浏览
最近论坛出现好多加精帝,哎,我承认我被教坏了。。。。。。。。。

这作的风格实在转变太大了,由战争游戏转向恐怖游戏了,顶不住这种风格,先不玩了

主菜单就挺让人不适,画面阴暗,挂着个脏吊瓶还一直冒泡泡,之后这个场景多次出现,还玩电击,完全是在SM

前几关就完全是杀呀杀,不停的杀,关键是杀一会你换个场景不行吗,一个场景不停的出敌人,杀敌人就完全是重复动作,没一点乐趣性了

场景普通太阴暗,玩一会很压抑,头上大太阳照着,阴影的地方却只能看见枪口冒火的光,人完全看不见,打毛

上面的几点虽说不爽,还可以接受,最恶心是动画,好好来段电影多好,偏偏玩个性,一直闪呀闪,一闪一闪亮晶晶,闪的频率还极高,闪也可以呀,关键是你闪出来的画面阳光一点好不好,都做的那么恶心,哎,又不是拍恐怖片,何必搞成这样。

游戏完全笼罩在一种压抑沉闷血腥BT的氛围中,玩了几关,真没兴趣玩下去了

战争就是战争,恐怖就是恐怖,两种类型当然可以互相融合一点,但要有个主体,这作融合的太过了,弄的有点不伦不类

玩使命7让我想起了极度恐慌,是个恐怖游戏,以前就玩到一半玩不下去了。使命7虽然没那么BT,但是风格太接近



当然优点也是有的,比如敌人在房顶边缘背对自己站着,如果这时候接近按V的话,不是用刀干掉,而是直接推下楼去摔死,这个细节就很好

先歇歇,大家继续玩
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发表于 2010-11-17 08:37:45 |只看该作者
嫌暗就把亮度调高点....就现在越挖越深越探讨越深远的情况看,7应该是个解谜游戏。

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发表于 2010-11-17 07:13:46 |只看该作者
居然会有人感到恐怖和忧郁,难道是我的错么?

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发表于 2010-11-17 06:47:52 |只看该作者

回复 #21 wjker 的帖子

泥觉得这是真实战争的恐怖?

ccvbbvcxxccvv

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发表于 2010-11-17 02:17:51 |只看该作者
如果楼主不喜欢就不喜欢了,人家不是专门为你的喜好设计游戏的。

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发表于 2010-11-17 02:14:25 |只看该作者

回复 #29 alf223 的帖子

4 and 6 are MW series.......all the things are modern, 21st century....not cold war like COD7

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发表于 2010-11-17 00:55:48 |只看该作者
战争还不够恐怖吗?你要是真的在战场上打仗,就会知道那到底有多恐怖了。。。。。。。。。。。。。估计屎都吓出来了。。。。。。。。。

AMD Athlon64  4200+
2.00 GB
8800GT
BenQ E2200HD D-SUB
logitech MX510
Xbox360 有线手柄
SONY耳机(二手)。。。。。囧
罗技GT4方向盘

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发表于 2010-11-16 21:09:04 |只看该作者
最新情况,LZ在游戏通关后做了一个艰难的决定,cod7被残忍卸载删除

不是游戏做的不好,实在是不习惯这种风格,尤其是过场动画给人的感觉。。。。

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发表于 2010-11-13 18:45:44 |只看该作者
看来跟我一样观点的不是少数,这一代玩完,如果确实没有太有吸引力的地方,就不收藏了,话说前几作我都有收藏的。。。。。。

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发表于 2010-11-13 14:40:34 |只看该作者
原帖由 xialei_026 于 2010-11-13 12:47 发表
玩什么游戏首先心态要摆正,你一开始就抱着一种玩恐怖游戏的想法去玩那么也不会体会到其中的乐趣的。

这话搞笑了。谁会把使命召唤当恐怖游戏去玩?是游戏本身风格的转变影响到了玩家感受。本末倒置了。

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发表于 2010-11-13 14:36:17 |只看该作者
的确的确!使命7的风格转换太大了,不伦不类。这游戏让我想起电锯、辐射、耶里哥。特别是那个雷泽诺夫过场独白的时候,那贴图质感,那光线,直接让我感觉马上要面对耶里哥里面的恶魔了。现在玩到高空控制小队了。没感觉没感觉。除了在越南丛林里稍微找回点感觉,其他时候就没有玩使命4和6的那种代入感。枪声么还是鞭炮。哎,失望失望!

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2010-11-13 12:47:15 |只看该作者
玩什么游戏首先心态要摆正,你一开始就抱着一种玩恐怖游戏的想法去玩那么也不会体会到其中的乐趣的。

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发表于 2010-11-13 12:44:23 |只看该作者
其实战争就是这样 只是我们平时接触到的东西 都被美化过了

我觉得做的是很好的 特别是剧情 完全可以拿去拍一本电影的

COD7使用的是倒叙啊  我们再打的 就是MASON同学的经历

建议如果E文不是很行的话 安装个汉化 好好研究下剧情 哈哈

虽然有几关是有点像电影   越南那边我觉得完全在扮演史泰龙

但是 IW2  里面不是也有模仿勇闯夺命岛的嘛

游戏而已  体验下 有人喜欢 抗枪猛冲 有人喜欢剧情

怎么玩和玩不玩的决定权还是在我们手上~~

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发表于 2010-11-13 12:43:11 |只看该作者
原帖由 wjker 于 2010-11-13 12:22 发表
T组在COD2开始就有意识的在营造战争的恐怖气氛,COD5很多人感觉压抑的原因很多在这个方面。

COD2是IW的作品
T组的作品只有3、5、7

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发表于 2010-11-13 12:35:22 |只看该作者
战争就是恐怖阿.
有人说过不喜欢小孩子玩枪,不是说枪危险.而是枪是杀人武器,但小孩眼中却只是玩具,这是很可怕的事情.
战争射击游戏是游戏,但战争本质就是杀人,不是游戏.
我想今集强调恐怖感就是这个原因,让玩家不要忘记战争是恐怖的.

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发表于 2010-11-13 12:33:59 |只看该作者
原帖由 圣殿骑士团 于 2010-11-13 12:25 发表
难道你不觉得在外星人的基地和洞穴里不忧郁么?


当然也有这种部分,但是游戏大部分时间是阳光明媚的,阴郁的部分占的很少,这就可以接受

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发表于 2010-11-13 12:32:01 |只看该作者
原帖由 wjker 于 2010-11-13 12:22 发表
话说,楼主,战争不恐怖那什么恐怖捏?~~~



我意思是电影还分个战争片,恐怖片,两者有相似的地方,但区别也很明显

拯救大兵瑞恩是典型的战争片,电钮惊魂是典型的恐怖片

使命召唤7,不伦不类

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发表于 2010-11-13 12:25:31 |只看该作者

回复 #12 vistasea 的帖子

难道你不觉得在外星人的基地和洞穴里不忧郁么?

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发表于 2010-11-13 12:22:46 |只看该作者
话说,楼主,战争不恐怖那什么恐怖捏?~~~

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发表于 2010-11-13 12:22:24 |只看该作者
T组在COD2开始就有意识的在营造战争的恐怖气氛,COD5很多人感觉压抑的原因很多在这个方面。

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