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[讨论] 不得不说的话题, COD7和MOH2010共同的毛病-----愚蠢的敌人AI [复制链接]

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发表于 2010-11-11 02:56:35 |只看该作者 |正序浏览
刚玩过MOH2010 1个月,又迎来了COD7..  不得不说两个游戏相当接近.. 现在的游戏越做越好了..精细的人物模式还有逼真的环境.疯狂的轰炸,摇晃的灯光.
可是最最让人诟病的东西在两个游戏中都出来了,而且几乎一模一样地出现了.
愚蠢的敌人AI设计....

敌人傻到什么程度?
四处乱窜乱冲,
拿背对着你..
对着一面墙壁不停地瞄.
打不死的NPC队友,
无限刷兵--- 最过分就是这一条,兵都是凭空刷出来的,我走过去一点它就刷出来了,我返回来杀光又没有了,我一走过去一点,它又刷一堆出来打我..其实那地方是个死胡同,莫非是空降兵??  奶奶个熊,让我死了N回,这个超级大BUG....

当然也有不是傻的,可是这样更过份.
敌人有看穿你的本事.
知道你在哪里,以至于你一探出半个脑袋根本没看清状况,敌人就已经开始攻击你了..打得你眼冒金星...


基于以上, 两个游戏都玩得很郁闷...根本没有代入感,只知道这是一款射击游戏.打那些傻不拉叽的假人而已.

[ 本帖最后由 tomy3000 于 2010-11-12 12:38 编辑 ]

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发表于 2010-12-2 00:28:22 |只看该作者
AI 呀.....
我玩過的fps裡面, 覺得ai不錯的有halo跟戰爭機器

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发表于 2010-12-2 00:02:23 |只看该作者
说无限刷兵的可以去一边歇着了
这个游戏打通几遍了,除了炸火箭逃出来的一个通道那里和越南那里不推油桶的话无限刷兵,其他地方基本没有无限刷兵,都可以慢慢打一直打到不怎么出兵为止
COD真正无限刷兵刷到人反胃的是4代和5代

NPC队友会帮你打的,至少我的NPC队友打死过不少,当然,指望他们是不现实的,毕竟你也不希望NPC强得你只要跟在屁股后面就能过关吧?

电脑AI作弊倒是真的,经常一露头就迅速被四面八方的子弹报销了,所以说这代打最高难度是靠运气。
说6代AI高?我却全无这样的感觉,6代AI作弊的厉害倒是真的

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发表于 2010-12-1 23:11:08 |只看该作者
话说回来,AI太高,你会砸键盘扔鼠标骂人的。。。记得叛逆连队2沙漠关在平台打两架直升机那里,我骂了两小时EA,打了N次,终于勉强过了

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发表于 2010-12-1 15:20:49 |只看该作者
记得国外有个玩家放了个视频,展示了他是如何一枪不放,只靠队友杀过第一关的。。。
游戏人生

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发表于 2010-12-1 13:38:09 |只看该作者
我最佩服的就是猪一样的队友。。。总是挡在你前面,还抢个有力地方完了不打就在那躲着,占着茅坑不拉屎。太碍事了,AI不打我自己打还不行吗?人家就是挡着敌人到跟前也不开枪,希望下一代使命召唤能改掉AI这毛病,别一整就碍手碍脚的挡着,尤其老兵模式更得小心

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发表于 2010-11-12 14:44:50 |只看该作者
队友NPC打不死吗?昨天我稀里糊涂看人就打,可能打死自己人了,然后说我是祖国的叛徒,任务失败

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发表于 2010-11-12 14:06:49 |只看该作者
我更觉得队友的ai太傻,根本就是我一个人在应对那么多的敌人,cod这个游戏最大的问题是 如果你不达到某个路径点敌人就不断的冲出来,丛一代开始就是这样了!这点让我很不爽,尤其是某些秘密潜入的关卡。当然这样不断刷兵的好处也有,就是让我觉得很爽!

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发表于 2010-11-12 13:53:34 |只看该作者
我觉得FEAR的AI做的挺不错的,敌人会协同作战,会迂回包抄到边上打你。

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发表于 2010-11-12 12:46:17 |只看该作者
我果断的放弃最高难度,因为猪一样的队友神一样的对手让我玩的没有爽快感

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发表于 2010-11-12 12:39:31 |只看该作者
我只能说,猪一样的NPC队友,唉。 。。。。。。
困难难度下经常被不知道在哪的敌人两抢搞定,经常遇到NPC队友同敌人面对面狂射三分钟没一个倒下的……
CPU:E7200 (OC 3.8G)
主板:华硕P5N-E SLI
内存:金士顿DDRII 667 4GB (1G*4)
显卡:2敏8800GTS黄金版
硬盘:三星200G SP204C 两个--越来越不够用了。。
电源:TT KK500
LCD:HP W2207

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发表于 2010-11-12 12:37:16 |只看该作者
COD系列的单机NPC的AI一向很低,不光这代这样,4,5,6都有这个问题!
一天,狮子和狗熊在果园里大便。
  几天后狮子大便附近的树长的比熊大便附近的树茂盛。
  熊无比感慨,说了句饱含哲理的名言:“狮屎胜于熊便!!”

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发表于 2010-11-12 12:34:39 |只看该作者
目前高AI系列的FPS,第一是HALO系列,第二是FEAR

其他基本没看到什么能拿出来说的了
world's end dancehall
world's end umbrella

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发表于 2010-11-12 12:23:52 |只看该作者
说真的我对那些开挂的队友AI也很无语,总是和敌人搞擦肩而过这种玩意,搞得我还以为他们是熟人呢……

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发表于 2010-11-12 11:32:19 |只看该作者
问题是这一代使命召唤做得太差太假了....这是这个游戏最大的问题!! 没有之一.


无限刷兵--- 最过分就是这一条,兵都是凭空刷出来的,我走过去一点它就刷出来了,我返回来杀光又没有了,我一走过去一点,它又刷一堆出来打我..其实那地方是个死胡同,莫非是空降兵??  奶奶个熊,让我死了N回,这个超级大BUG....

[ 本帖最后由 tomy3000 于 2010-11-12 12:38 编辑 ]

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发表于 2010-11-11 23:22:49 |只看该作者
真正高AI的游戏就是FEAR,其他的确实是浮云,特别是AI高低是在近战时候比较容易体现出来的。闪点行动2的很多都是远距离作战,AI很难体现出来,近战的时候敌人也经常被我偷袭得手,而且他们也没有根据声音等候埋伏的意思,这样证明闪点行动2的AI也一般般

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发表于 2010-11-11 20:58:13 |只看该作者
COD7和MOH2010的敌人AI的低下是直接导致我玩不下去的原因,太假,没有代入感,COD4&6,Far cry&Crysis的敌人AI算是比较高的,比较耐玩

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发表于 2010-11-11 20:08:16 |只看该作者
继续玩,继续..............

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发表于 2010-11-11 13:52:30 |只看该作者
说实话,我用最高难度打,一直都在想找掩体或者火力压制,跟本没那么多空闲看AI了
本人2007`08`09年年度大片《王牌潜水员》一号男主角
2009年因在《王牌潜水员》中的出色演出获得金球奖、奥斯卡、金鸡百花奖最佳男主角
2007年诺贝尔潜水贡献奖
中科院高级潜水院士
因潜水获得美国国会勋章、服务勋章、荣誉勋章
欧盟终身潜水荣誉奖

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发表于 2010-11-11 13:34:17 |只看该作者
是啊,很多时候NPC都跑过去了,敌人视而不见,就打我...队友也不回来帮我...

第二关那个大个子撞门,我看他一离开门我就凑过去了,结果他接着撞,而且是穿透我的身体在撞...我成透明的了.

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