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[杂谈] 为什么现在没有从属、婚姻这样的外交手段? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-7 15:38:09 |只看该作者 |正序浏览
记得很早以前接触的岚世纪,那时候大名之间的关系还有从属、婚姻、同盟、为什么现在天道就只剩下同盟了?玩久了以后没什么意思想按照历史发展的规律来玩一下都很麻烦。动不动就是直接推倒然后精英留下,垃圾咔嚓~~其实日本历史发展到最后不是很多家都还是小大名吗?比如说最后岛津家、伊达家、还有很多大名都表面服从了~这样不也很好玩吗?

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正六位下 治部大丞
魏 忠义校尉

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发表于 2010-11-14 09:04:04 |只看该作者
为什么女武将不可以缘组  只有鸡才可以 这样感觉很不爽

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武士
给事中

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13#
发表于 2010-11-11 03:15:17 |只看该作者
近几代都不是着眼于计谋面,实际上把从属关系放在天道的模式上也不合适。

雄才大略识英雄,匡扶乱世显神通。携手仇敌成霸业,气度胸襟谁与同?
奔波流亡十九秋,温柔乡里斗志休。齐姜重义识大体,成就霸业合诸侯。
有鸟在府藏三年,一鸣惊人势冲天。黄河饮马霸业定,九鼎轻重谈笑间。

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发表于 2010-11-11 00:41:21 |只看该作者
简单的看了日本的战国历史和几部大河剧,给我感觉信长里面最贴近历史的还是苍天录,可惜信长没有往这个方向走下去,可玩性越来越低了,有几个牛B的武将就可以横冲直撞了,忽略了外交和权谋!!

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♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
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发表于 2010-11-8 12:59:45 |只看该作者
很多东西可以有 但是又不是想有就有

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发表于 2010-11-8 10:30:54 |只看该作者
不是光榮嫌麻煩,翻炒做好了的東西它從不嫌麻煩
是玩家會嫌麻煩,尤其是新玩家
簡化內政外交,加強戰鬥操作,戰略性,爽快感和刺激感,都可說是近代SLG的主要課題了
華麗的戰鬥總是比較能吸引新人眼球,講內涵反而沒人管
想想有幾個SLG還能像文明那樣堅持下去...

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9#
发表于 2010-11-8 10:28:05 |只看该作者
天道才几个城啊,苍天录多少个?
秀吉虽托名关白,其实小白也,氏政殿神武雄才,兼仗祖父之烈,割据关东,地方百里,兵精粮足,当横行天下,为天下除残去秽,况秀吉送死,岂可降也?

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琉璃の呓语
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【顾问】
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星河家 少主 風雅之士
從五位下 刑部少輔

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发表于 2010-11-8 10:18:09 |只看该作者
看看苍天录你就明白了……

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发表于 2010-11-8 09:34:37 |只看该作者
婚姻由独立的外交手段变成了普通同盟的外交条件之一,但是没了从属和朝廷外交刚开始玩革新的时候真的不适应
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

玄元·八王之乱 士匡:二品征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡
玄元·九龙夺珠 吴懿:安东将军、扶风太守

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发表于 2010-11-8 09:04:59 |只看该作者
光荣取消了外交手段中的从属真是件很可惜的事。我也怀念苍天录的玩法。

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发表于 2010-11-7 23:19:20 |只看该作者
我现在玩的天道,打每一家都是直接把主城打到0兵,只留给他一个商人町和一个农村。在他家门口立个橹然后绕过去打别人。哎~真是辛苦啊~

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正六位下 能登守

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地板
发表于 2010-11-7 21:24:27 |只看该作者
我觉得 不光要有从属 更好的是像信长10一样可以用城主和军团长来玩游戏那样才更有意思~!好怀念这种细节啊!!!
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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板凳
发表于 2010-11-7 18:55:39 |只看该作者
光荣嫌麻烦。。。 。。。 这个理由够充分了 天创还搞搞外交,革新天道就没甩过电脑。

和网上的人辩论真的很浪费时间的,尽量不发言吧
村姑3终于填完了。
几个要填坑的游戏:龙腾、零规、尸派、3rd birth、DClub、ff、指环、波斯猴子3、恋姬、各种ACG等等等等 遥遥无期啊
关键是 还有开坑的 纷争2、如龙p、上古5、零式、QB、梦幻2、奎爷、照女、偶俱等等等等 令人发指啊

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