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[杂谈] 期待使命召唤7的画面能胜过孤岛危机!! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-5 10:07:11 |只看该作者 |正序浏览
使命召唤4,5,6的画面都有进步,但是厂商不是很给力!COD6的画面已经算是不错,但是相比孤岛来说,还是差不少,例如光源,贴图细致,物理特性,水面处理,植物刻画,武器精细度等,都比不上孤岛!!看看一下COD的预览图片,觉得不错,期待这次COD7的画面能胜过孤岛危机!!!即使是配置要求比孤岛高也无所谓。毕竟,这类游戏画面很重要,画面好了,才有临场感!

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法兰西骑士
F.E.A.R☆拉斐尔の巨剑

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发表于 2010-11-7 17:21:57 |只看该作者
做你的大头梦去吧~

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

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发表于 2010-11-7 16:09:35 |只看该作者
孤岛最好的地方就是可以沿途看风景,节奏也不快。自由度比较高。

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发表于 2010-11-7 15:56:47 |只看该作者
我觉得孤岛的最大优势,是可以从不同的角度、在不同的地方去看同一个景物,景物的表现都是没的说的。
而cod系中,你只能从“导演”安排好的线路,去“观光”,你看到的、听到的都是事先为固定位置、固定角度的“观众”设计好的,所以这类游戏玩两遍就没意思了

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发表于 2010-11-5 12:51:32 |只看该作者
原帖由 65154292 于 2010-11-5 12:06 发表
做梦.......主机赚钱都来不及.COD纯粹靠贴图.还不是法线的//特效基本没有.但画面比较舒服.可以接受.

目前还没发现任何游戏画面超过2007年的孤岛危机....地铁2033可以排老2..但配置要求地铁首当第一... ...

怎么可能没有法线贴图

没有的话你跑全景光照卡死你。

ps
to lz
同期待下一款

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发表于 2010-11-5 12:06:55 |只看该作者
做梦.......主机赚钱都来不及.COD纯粹靠贴图.还不是法线的//特效基本没有.但画面比较舒服.可以接受.

目前还没发现任何游戏画面超过2007年的孤岛危机....地铁2033可以排老2..但配置要求地铁首当第一...

=
Aeon我的帝国.

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发表于 2010-11-5 12:04:55 |只看该作者
LZ放心,这是不可能的。。。。。COD的画面只能说是中规中矩
臭虫类的流星袭击来自双子星系的科伦达苏星,双子星系的强大引力以带状小行星的形式生成无穷无尽的臭虫类流星.为了保卫太阳系的安全,我们必须消灭科伦达苏星.现在我们中断日常播放,而对科伦达苏星的战役进行现场直播,转播就要开始了..2,1,开始!

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发表于 2010-11-5 11:42:40 |只看该作者
看看一下COD的预览图片..樓主真會搞笑
Intel I7 2600K 4.0Ghz|I7 6700K OC 4.5Ghz
Kingdom DDR3 CL8 16G|CORSAIR DDR4 CL14 16GB
SSD 256GB|SSD 256GB
Western Digital 3TB|HDD 5TB
MSI GTX 1060 2GB|zotac AMP GTX1070 8GB GDDR5
CORSAIR 550W 80Plus|CoolerMaster 800W 80Plus Gold

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发表于 2010-11-5 11:17:43 |只看该作者
你好 请教一下 我的是酷睿T4400   2G内存  HD4500   256M的显卡  可以玩COD7吗?我之前玩6都可以的 但是孤岛危机就不行

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发表于 2010-11-5 11:17:29 |只看该作者
我笑了..........................................
我了割草,悲剧啊,

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发表于 2010-11-5 11:15:23 |只看该作者
画面进步了是事实,但非要和其它游戏拼画面。这期待就没什么意义,都不是自己的长处,COD的长处大家都清楚,做好本份就够.
0day小组的破-解文件不可能先出现在公开下载站点而未发布完整破-解版本,想尝鲜的就要小心了.
极有可能是恶意程序/病毒或木马.因为0day的发布顺序不可能逆转,这是规则也是判断方法.
Crack是破-解但不等于免CD或免DVD,不要误解了Crack的意思.

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发表于 2010-11-5 11:13:51 |只看该作者
LZ现在在第几层梦境呢

AMD RYZEN 1600 / Thermalright Venomous X
ASUS B350plus / Gloway 2666 8Gx4
AORUS GTX 1080 Ti  WB Xtreme Edition 11G
HIKVISION C2000PRO 1T
SUPERFLOWER LEADEX G 650 / PHANTEKS 416
AOC 3477FQ / AOC 27P2U
logitech G603 / logitech G613

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发表于 2010-11-5 11:08:49 |只看该作者
那引擎再改就那样了,底子就在那摆着呢就是每年在化妆术上稍微改改,超过孤岛简直是痴人说梦。
别说孤岛,先超越UE3的MOH看看?很多技术限制死了已经,没戏的。
Inter I5 760
2048MB DDR3 1333*2
Geforce 560
1TB
DVD 16X
LG 2381VR

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发表于 2010-11-5 11:08:04 |只看该作者
孤島危機和COD真是沒的比的
引擎的概念都不一樣[冲啊]

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发表于 2010-11-5 10:51:37 |只看该作者
孤岛危机是沙盘场景-现场实拍
使命召唤是局部小规模电影化渲染场景-摄影棚

没得可比,论可玩性,当然是沙盘的好玩...

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发表于 2010-11-5 10:47:05 |只看该作者
。。。。。。。。 预览图你也信[害怕] [害怕] [害怕] [害怕]

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苏联海军陆战队下士

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发表于 2010-11-5 10:38:52 |只看该作者
那是不可能的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-11-5 10:27:07 |只看该作者
痴人说梦。COD的主要用户群是主机玩家,受限于当下主机的机能要超越孤岛的画面是不可能的。

另外就个人观点来看,COD的画面足够好了。画面是不是关乎游戏品质的决定因素,对比下Crysis和COD的销量就知道了。

最后莫喷,我是SteamMW2和BO正版用户。

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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
猎兵系 海克力斯之眼 

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发表于 2010-11-5 10:20:23 |只看该作者
侧重点不同·····················

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发表于 2010-11-5 10:19:05 |只看该作者
COD:BO画面表现是有突破,但再怎样大改进还是源于本来的引擎,虽有质的改观但不可能完全颠覆根本的制约.

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