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11 号避难所的剧情太精彩了(剧透) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-2 00:04:11 |只看该作者 |正序浏览
从门口的四具尸体一把手枪,到最后的电影和录音。太精彩了。玩起来感觉很像Bioshock.

B社应该好好学学,黑曜石写故事的水准真不是一般的强。

而且这个避难所没有任何宝物奖励,没有任务,只有故事。完美的辐射黑色幽默。



以下剧透:






11号避难所规定每年必须指定一个居民进入Overseer 房间下的密室作为牺牲被杀掉,否则主控电脑就会自动杀死所有人。第一批居民进入以后大门就锁死了。只有第一任Overseer 知道这件事,当他把这信息告诉其他居民的时候,愤怒的居民让他做了第一个牺牲品。从此形成习俗,民主选举出的Overseer 作为牺牲品。

这样过了好多年以后,避难所里形成了很多势力团伙,其中最厉害的是保安组成的团伙,他们有能力操纵Overseer 选举。他们威胁一个叫凯瑟琳的女人,强迫她提供性服务,否则就威胁选举她的丈夫Nate。凯瑟琳照办了但是最后保安还是选举了她的丈夫。

愤怒的凯瑟琳谋杀了好几个保安团伙的头头。因为她犯了谋杀罪,所以她被选举为Overseer / 牺牲品。她当上Overseer 的第一件事就是规定,以后牺牲品由电脑随机抽出,不再和Overseer 挂钩。

保安团伙因为担心改革以后他们失去权势,所以发动了政变。整个避难所大战之后只剩下5个人。这5个人终于决定拒绝贡献牺牲品。这时候避难所主控电脑告诉他们,其实“贡献牺牲品”本身就是一个谎言,没有牺牲品的话电脑也不会杀任何人,锁着的避难所大门也会打开。电脑称赞最后的5个人是“人性的光辉代表”。

这5个人因为良心谴责,所以决定在大门前集体自杀谢罪。但是其中一人不愿意死,所以杀了其余4人,扔掉手枪走进了荒野。


这些所有的信息都是由场景,录音,电脑纪录推测而来。这个避难所的设计师是黑曜石的Eric Fenstermaker ,他还写了维罗尼卡的对白文本

[ 本帖最后由 elenewton 于 2010-11-2 00:35 编辑 ]

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发表于 2016-4-5 15:13:13 |只看该作者
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发表于 2012-11-27 12:37:51 |只看该作者
game_virus 发表于 2010-11-8 19:59
缺资金就做不出好游戏?哪个公司不都是慢慢发展起来的,谁也不会一开始就很有钱
把这当成借口实在是说不过 ...

说资金不重要的 我给你一块钱你给我开发个辐射4出来行么?
等黑曜石的《Project Eternity》和《南方公园真理之仗》出了你可以回头再来看看你说的这番话


另外抱歉挖坟了....

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发表于 2010-11-10 00:20:44 |只看该作者
alpha protocol其实很不错,如果你用xbox360 pc无线手柄玩会发现游戏没一点问题。

喷这个游戏的人大多是用键盘玩的

至于批评黑耀石和beth。。。

哥们。。。我感觉。。。花钱买了正版才有发言权

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发表于 2010-11-9 23:38:17 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-9 16:49 发表

除了推卸责任还有别的本事没?


还有写任务,写剧本,写对白,写鲜活的人物角色的本事。

再说patch 一直在更新,何来“推卸责任”一说?

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发表于 2010-11-9 23:33:49 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-9 16:41 发表

自己去搜一下,维加斯有存档损坏的bug,这算不算大bug?



辐射3 存档损坏,一个下午的记录烟消云散的人飘过……

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发表于 2010-11-9 21:53:02 |只看该作者
原帖由 simplewish 于 2010-11-9 17:20 发表
從銷量等於作品的程度 忘了發行平台多了兩個  話說FNV銷量超越三代是可預期的 怎麼辦要從
沾 光 的作品 變神作嗎 ?
認為代工是撿剩飯
地圖作得大是因為預想要發行DLC 要慢慢把任務補上去
死機BUG不嚴重  
島白不可 ...

FNV和FO3是好作品,虽然各有各的缺点,但是也都是不错的
岛白就不同了,闭着眼睛就乱喷,到处引战.所以别人还击也是不奇怪的了

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发表于 2010-11-9 18:55:35 |只看该作者
这种程度的东西B社有得是吧...需要学么?[害怕]

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发表于 2010-11-9 17:20:16 |只看该作者
從銷量等於作品的程度 忘了發行平台多了兩個  話說FNV銷量超越三代是可預期的 怎麼辦要從
沾 光 的作品 變神作嗎 ?
認為代工是撿剩飯
地圖作得大是因為預想要發行DLC 要慢慢把任務補上去
死機BUG不嚴重  
島白不可取島黑也好不到那而去

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发表于 2010-11-9 17:04:24 |只看该作者
说维加斯没bug,bug不多的去wiki看看
http://fallout.wikia.com/wiki/Fa ... Boomers_Side_Quests
每个任务下面都有一个bug列表以及解决的方法
我就懒得在这里和你们浪费时间了,明摆着的事情,竟然打死不承认,我有什么辙,fans的力量是无穷大的

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发表于 2010-11-9 16:53:46 |只看该作者
原帖由 simplewish 于 2010-11-9 16:51 发表
誰告訴你以前的BUG早就修正了
就算是最新PATCH的上古四 玩到中期後 死當機率還是會發生

死机就一定是游戏的问题?windows不死机那才是见鬼了
更何况死机根本就不算重大的bug,坏档才是

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发表于 2010-11-9 16:51:26 |只看该作者
誰告訴你以前的BUG早就修正了
就算是最新PATCH的上古四 玩到中期後 死當機率還是會發生

那跟本是引擎本身的問題

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发表于 2010-11-9 16:51:16 |只看该作者
黑曜石饭就是死鸭子嘴硬,明明bug成堆,打死都不承认,连官方都承认了

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发表于 2010-11-9 16:49:10 |只看该作者
原帖由 simplewish 于 2010-11-9 16:45 发表
上古 fo3 存檔就不會損壞~~~ 冷笑
這bug歷史悠久 尤其是主機版

笑死了,感情有bug又是B社的错,遗传的是吧
除了推卸责任还有别的本事没?以前的bug早就修正了,到了维加斯又来了?

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发表于 2010-11-9 16:45:40 |只看该作者
上古 fo3 存檔就不會損壞~~~ 冷笑
這bug歷史悠久 尤其是主機版

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发表于 2010-11-9 16:41:36 |只看该作者
原帖由 222227 于 2010-11-9 16:03 发表

至現時為止我沒見過太多遊戲以"免費"形式补上任務
對於實際付錢的玩家而言,一開始的遊戲中包括了甚麼很重要
因為往後的DLC全要額外付款的
而且沒人保証會出DLC或會出多少

實際上辐射3近乎沒在原地圖補上任何任務
差 ...

自己去搜一下,维加斯有存档损坏的bug,这算不算大bug?

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发表于 2010-11-9 16:03:56 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-9 11:53 发表

辐射3不大吗?地图绝对比维加斯大,只是任务没有维加斯多,但这可以以后慢慢补上
黑曜石就是想一口吃成个胖子,做了很多很多任务,可是并没有做好测试工作,以至于每个任务都有或多或少的bug(说没bug的可以去wiki查查bug列表,你没 ...

至現時為止我沒見過太多遊戲以"免費"形式补上任務
對於實際付錢的玩家而言,一開始的遊戲中包括了甚麼很重要
因為往後的DLC全要額外付款的
而且沒人保証會出DLC或會出多少

實際上辐射3近乎沒在原地圖補上任何任務
差不多全DLC在均在新地圖進行
証明空有地圖根本沒意義


關於测试工作
我再提醒你一次
不是制作商想测试多久就可以测试多久

我不是說沒BUG
我是說沒大BUG
你是眼殘還是故意曲解我的說話?

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发表于 2010-11-9 11:53:26 |只看该作者
原帖由 222227 于 2010-11-9 11:43 发表

你想多花点时间测试也要看出資者願不願意給你時間
事實上我玩了超過60小時也沒遇到大BUG
都只是一些沒甚麼影響的小BUG

一開始做大點
有bug可以再修正

一開始缩小规模
之後就不能擴大

出DLC和資料片又有人會說騙 ...

辐射3不大吗?地图绝对比维加斯大,只是任务没有维加斯多,但这可以以后慢慢补上
黑曜石就是想一口吃成个胖子,做了很多很多任务,可是并没有做好测试工作,以至于每个任务都有或多或少的bug(说没bug的可以去wiki查查bug列表,你没遇到那只是你运气好)

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发表于 2010-11-9 11:43:37 |只看该作者
原帖由 game_virus 于 2010-11-9 11:24 发表
又来了,知道黑曜石和黑曜石饭最大的特长是啥吗?就是把bug的责任推给它的东家,历来如此,以前是bioware做冤大头,然后是sega,现在轮到Bethesda了,既然没有能力驾驭这么庞大的引擎,你大可以多花点时间测试,或者缩小规模,做的精致一 ...

你想多花点时间测试也要看出資者願不願意給你時間
事實上我玩了超過60小時也沒遇到大BUG
都只是一些沒甚麼影響的小BUG

一開始做大點
有bug可以再修正

一開始缩小规模
之後就不能擴大

出DLC和資料片又有人會說騙錢
當然,玩免費遊戲的不會介意DLC和資料片騙錢

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发表于 2010-11-9 11:24:10 |只看该作者
又来了,知道黑曜石和黑曜石饭最大的特长是啥吗?就是把bug的责任推给它的东家,历来如此,以前是bioware做冤大头,然后是sega,现在轮到Bethesda了,既然没有能力驾驭这么庞大的引擎,你大可以多花点时间测试,或者缩小规模,做的精致一些。现在弄个beta测试版拿出来卖,然后再把一切责任推给Bethesda,太行了,无耻也要有个限度[害怕]

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