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[杂谈] 革新12真田家的特技太不给力了 [复制链接]

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发表于 2010-10-29 00:48:01 |只看该作者 |正序浏览
如题,真田家这个特技完全是因为大龙虾在大阪夏之阵的时候造了个“真田丸”,搞得老乌龟一点脾气都没有。我觉得应该改成特技“真田丸”:城+坚固5000、防御+xx点,围城无效、士气减少与防守攻城战相同(或者干脆不减少) 。

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发表于 2010-10-30 15:41:48 |只看该作者
可是偏偏历史上的确有真田丸大放光彩,真田虽不是强力大名,但的的确确有独特地位
庙堂之上,朽木为官,殿陛之间,禽兽食禄;狼心狗行之辈,滚滚当道,奴颜婢膝之徒,纷纷秉政。

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发表于 2010-10-30 14:15:33 |只看该作者
我认为连真田都能有独有,那为啥佐竹,南部,宇喜多,立花,龙造寺这类的大名也应该有独有,凭什么一个三流势力有独有这些二流势力反而没独有,莫非长得帅就能有独有用?
- -。

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发表于 2010-10-30 14:08:11 |只看该作者
不是我鄙视真田,佐竹家都没特技,真田给个独有就不错了,真田算毛线?历史上连三流大名都排不上号到了游戏里被光荣美化一下,然后就多了一群人屁颠屁颠的以为真田是什么有力大名,无知真可笑。
- -。

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发表于 2010-10-30 12:06:48 |只看该作者
独有特技只是在原有的基础上增加一点趣味跟实力而已.别把它太当一回事了.其实真田丸挺好的...一城种田流的最爱....

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发表于 2010-10-30 11:17:27 |只看该作者
不错了啊,很多大名还没有固有技术呢。谁说没人研究筑城的?凡是玩太阁长大的战果fan都会闲着没事筑筑城的,一款游戏有不同玩法,从头打到尾,后期一路碾压,不找点别的事做做,早就好关了游戏了。再说天道不是给他改了么。真田丸是有其来历的,游戏公司也就是想在真田丸上做做功夫罢了,要是给城加攻击力你又会说:这个太鸡肋,还不如加防御属性...真田丸就是真田丸,只能用在建筑特技上的。真田拥护者们也不用叫不平,用你们的六文钱完成天下一统吧~

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发表于 2010-10-30 11:00:05 |只看该作者
原帖由 yezilanse 于 2010-10-30 09:53 发表
RE15 24L
游戏里地图上在上田城附近只有忍者众和和尚众,米有国人众啊?

记得信长8还是9里面真田家就是以国人众登场的,不过可以最后收为家臣
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

玄元·八王之乱 士匡:二品征东将军、广州刺史、饶国公、食鄱阳、临川二郡
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发表于 2010-10-30 10:58:38 |只看该作者
原帖由 nightsadwar3 于 2010-10-30 05:39 发表


的确如此唯一的例外是JJ
 我有次把JJ仍在新发田  然后1年内最上就88了

JJ做大的几率也就30%左右,而且很少能撑到天下二分的状态。南部也看过做大,附近势力弱,后方稳,而且兵农分离出得比较快,不过也是撑不到天下二分的局面。
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

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发表于 2010-10-30 09:53:42 |只看该作者
RE15 24L
游戏里地图上在上田城附近只有忍者众和和尚众,米有国人众啊?
游戏目录:
坦克大战、魂斗罗2、三国志2-霸王の大陆、三国群英2、英雄无敌3、CS1.5、信长之野望12革新PK。

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《三国志12》汉化贡献勋章

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发表于 2010-10-30 08:18:14 |只看该作者
真田家有个特技已经蛮好了 没有也很正常的 完全是给火牛和龙虾面子啊

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发表于 2010-10-30 04:34:26 |只看该作者

回复 #7 yezilanse 的帖子

真田本来就是国人众,只不过从幸隆一代开始,在武田家占据了相当重要的位置,更在信玄死后获得了大名资格,和忍者没什么关系

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发表于 2010-10-30 03:26:40 |只看该作者
原帖由 attrit 于 2010-10-29 13:28 发表


不好意思我从来不用的,我这么改无非想让真田活的久点,不要和武田一到同盟期就给做掉了。真田所处的地域比较特殊,附近都是猛人,我只是想给那些猛男限制下。 ...

群雄剧本吗?话说群雄剧本电脑推演从来没见过真田和武田能做大的,武田是家里蹲型,真田是超级家里蹲型......
10局着5局武田和真田两个各一座城在不断互相支援中耗尽粮,一起死
4局武田打到3至4座城,但是新收的武将大部分给北条,今川,德川策反,最后自己几座城救来救去,粮尽而死.....而同时真田则在家蹲,偶尔打打附近几家,偶尔又被附近几家家打打,打不出去,粮尽死,然后甲斐成筛子,间接加速武田灭亡
还有1局才是真田盟约结束更其他势力结盟,然后给武田灭,然后武田被其他势力灭

感觉电脑用骑兵的势力很难做大,每次出阵,骑兵冲得比步兵快太多,很多时候前面骑兵都差不多被对方优势兵力灭了,后面步兵才到。不像步兵和铁炮,步兵直接防高压上去,而铁炮也先让肉盾顶,伤亡明显要少得多。
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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2010-10-29 22:51:11 |只看该作者
笼城不如野战                           本质
给我个时间 钱是你的了 hd塞尔达

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发表于 2010-10-29 18:57:50 |只看该作者
玩关原合战,找石田换了A的技术,发现学不到专有技。。
等待新作。

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发表于 2010-10-29 16:41:55 |只看该作者
和LZ完全没有讨论的必要
真田这种...
确实有个独有都不错了

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发表于 2010-10-29 14:18:26 |只看该作者
筑城乃革新第一科技,四层天守的战法,一个部队死一千,打你的有十支部队就死一万,带队的普通武将7000人死1/7,配合铁炮和尚,十万以下攻城就是浮云,无名将就是送肉,集气快50%,丢一个统上100的守城,几天一个战法,满屏跳伤害,什么叫一城抗天下,什么叫上田屠宰场

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发表于 2010-10-29 13:28:26 |只看该作者
原帖由 zhouzongxing 于 2010-10-29 13:18 发表


再不需要也比你乱yy修改平衡性好

真田厨自重


不好意思我从来不用的,我这么改无非想让真田活的久点,不要和武田一到同盟期就给做掉了。真田所处的地域比较特殊,附近都是猛人,我只是想给那些猛男限制下。

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发表于 2010-10-29 13:18:25 |只看该作者
原帖由 attrit 于 2010-10-29 10:11 发表



有这个东西的时候还需要守城?


再不需要也比你乱yy修改平衡性好

真田厨自重

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发表于 2010-10-29 12:55:30 |只看该作者
原帖由 yezilanse 于 2010-10-29 09:17 发表

为什么你不说是忍者众呢?

真田本质是国人,不是传统意义上的专业世代忍者。

最爱Hina!

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正五位下 大蔵大輔

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发表于 2010-10-29 12:10:05 |只看该作者
原帖由 attrit 于 2010-10-29 11:39 发表


我估计你很喜欢用武田,然后同盟一到期就去围真田的吧!

你错了,我在游戏里极讨厌武田家,从来没有用过武田信玄活着的武田家(小老虎就用过)。真田家则所有剧本都打过N遍。

准备开始研究FIFA12咯

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