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你们已经要求一个更新我们所正在改善的游戏,今天我很高兴能给你。
这是这个列表的更新到游戏开发商一直在过去的几个星期。这并不意味着完全补丁的笔记,但它在下次是我迄今为止。
记住这只是第一批的变化,会在第一次主要的补丁。我们正计划更多改善(如much-asked-for Hotseat和Pitboss),将会在以后的补丁。
更新:更多的变化有空被添加到列表!看看下面的!
同时,许多人被要求一个埃塔在这个补丁会被释放的时候。我说过我将尽我所能获得某种埃塔,现在我有了你。然而!我要做些什么,我通常不愿意做的事:给一个航班号。大强调大肠所以我要告诉你的是目前估计时,它将是可得到的。这个补丁不做测试在当前的时间,而且大多数都在软件发展经历了可怕的最后一分钟打进致胜一场精彩表演的中断臭虫部队延误。这可能发生的!所以,这种想法。
这个补丁将于下周。
用户界面
8226;面额为生产迅速,有时会出现新创建的傀儡国家能阻止玩家才能结束。
8226;航空器旗帜和修正,现在当你rebase一架飞机,这一数字将跟它一起移动。
8226;资源和图标现在又想出Ctrl-R,而不是共享同样的按钮和修路。
8226;选择和一位伟大的将军将不再导致产量图标出现。
8226;增加价值选择禁用auto-unit骑自行车。
8226;面额为全屏显示游戏时,双显示器。以前,那咒诅圣名的“开放能滚动”的一面,无法移动地图在那个方向。
8226;各色的附加价值的鼠标控制,修正和其他接口问题。
8226;第十和财务信息的经济概论屏幕。现在提供有关细节的黄金的规定而产生的费用,并按各城市、建筑在每个城市等。
8226;Auto-populate和保存文件菜单名拯救
8226;允许选择和其他城市的城市内六角从屏幕上
8226;加详细和贸易路线的信息经济概论屏幕
面额8226;增添了新的标签来经济概况:“资源和幸福。”(新有空)
8226;增加价值的下院议员评分选项激活名单在单人游戏(“总是”得分类似烟盒。)(确实)的新有空
8226;及附件/木偶/特弹出现在显示多少额外费用将以各不采取行动。(新有空)
造型
8226;和正确的类别列表现在显示
8226;”和“小组现在显示所有安装的插件版本,但防止用户从使多个版本。(新有空)
游戏
8226;工人和强迫工人增加了选择忽略手工做了改进(所以他们不改变你的决定是最佳剧情)。
8226;人员和修正了的圈数来完成有误动作按钮tool-tip在建造。
8226;经济价值,修正了玩家也能解散一个单一的单位,而不是看经济回报的1解散之前。
8226;经济发展和城市环境,增加财富是25%
8226;经济价值的方式——多重修正表trade-routes是和认可。
8226;经济价值,现在可以卖建筑在一个城市(帮助降低维修建筑物在游戏后期,过时。
8226;贸易及贸易问题的发现和纠正,可能会导致你的资源库存繁衍。
8226;城市和州-修正了一个你不能礼品航空器的城邦。
8226;军队和医疗现在只提供——促进愈合相邻单位奖励。
8226;军事——面额为Minuteman固定运动。
8226;和军事-正确的促销活动为“archer-like”单位(弓骑兵,车辆)。
8226;和军事-开始不再会减缓敌方单位土地的单位
8226;和军事-提高机组循环的逻辑。摄像机将四处跳跃少得多。
8226;平衡及工程师+ 1锤
伯亚文的艾城去
8226;和军事-更好地处理单元需要(海军对土地等)。
8226;和军事- AI会建造船只来对付这城市更多
8226;和军事-修正AI军队阻碍运动,特别是当附近的敌军
8226;和外交AI会更多,不愿提供或者接受开放的边界和更强大的对手。达成协议,
8226;外交和修理,永不落幕的交易(和平、研究的协议,等等)。
8226;城市及城市专业化和城市的焦点,改善。
8226;城市及城市的增长将不会成长而避免这个选项被选中
8226;工人和优先权栈,减少了,重新启动其他进步
8226;工人和改进了的时候,path-finding建筑机械route-to道路改善,包括一个大的性能评价road-pathing时增加。
8226;城市的价值——确保布偶,不要建造楼房,需要的资源。(新有空)
8226;城市及城市——增加一个木偶策略,关掉,强调培养建筑金子。(新有空)
多人游戏
8226;开发和利用,修复赋予单位
8226;聊天和字符,声音警报,——增加等游戏聊天系统,包括一个较大的窗口。
8226;交易价值-附加合同确认放在适当的位置来验证交易之前,他们承诺
各色
8226;研究的价值,因为你条约宣布战争将不再给予自由的技术
8226;节约和修理损坏/负载,有些球员经历保存在后期。
8226;地图和巨大的地图crash-during-load——修了一些具体的系统上的报道。
8226;地图-和地形,可能会导致问题的缓存修为某些视频卡(“闪着红光球”出现在地图上有一个指标)。
8226;地图和修为低),第一次出现的地形上的游戏运行的(瓷砖不会负荷什么,但low-res您第一次玩一些电脑配置)。
8226;战略观和碰撞修复为单位,在后台渲染。
8226;战略观和修理单位或者选择——站在一个城市的阴谋,或者进驻在这个城市的情节。
8226;Eyefinity面额的领袖,更好地处理时使用Eyefinity显示器画面。
和# 8226;教程-很多教程调整和调整。
8226;多重撞车和修正。
和# 8226;高宽地图坠毁修理。(新有空)
直接在线翻译了一下,觉得还可以,有高手可以翻译的通顺一些,呵呵 |
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