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[杂谈] 孤岛危机2是目前人类图形技术的极限吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-18 23:17:58 |只看该作者 |正序浏览
上网找到截图不多,看视屏觉的还可以,不知其真正出来后会怎样?

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发表于 2010-10-19 22:14:42 |只看该作者
楼主没看过什么美国大片?哪里的CG技术哪里可以看得出是假的- =
双敏无极 HD5870
斯巴达克黑潮BI-600
I7 930+超频三 红海至尊
威刚游戏威龙1600 2GX3
长城巨龙sp-600
日立1T
国米掠夺者
AOC If23
本狼一定是疯了。。。

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发表于 2010-10-19 22:08:22 |只看该作者
老是这个技术强,那个棒,拿出个实例来,或者贴个代码让大家看看, 强在哪,为什么强,比说XX效率高有用的多。
Core i7 3612QM 2.1G / 4G DDR1600 / GeForce GT 650M 2GB GDDR5
我的显卡升级之路 i740 8MB -> GF2 MX400 32MB -> Radeon 9800 Pro 128MB -> Radeon HD 4850 512MB -> Radeon HD 6950 1GB
Phenom II X4 965 3.4G
Asrock 880G Extreme 3
4G DDR3 1333
Radeon HD 6950 1GB
750G Hitachi HDD
40 inch LCD-TV Tochiba 40XV650C

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发表于 2010-10-19 21:35:03 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-10-19 10:19 发表

你看我就没和你激动嘛。。。

只有你在你和自己激动呢,不然看看3楼,再看看后面还有谁和你一德行

你也真够无聊的,酸来酸去就是酸那几个游戏还就是酸不到手,在3楼代表一大群人,结果代表后也没人鸟,就俺心最好,和你扯到这里。现在,你自个儿去扯吧,以后不要再代表SF了,谁都知道你就是颗酸葡萄么,因为只有酸葡萄才会专门捡那区区几个游戏酸来酸去么

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-10-19 21:37 编辑 ]

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Crysis☆银弹的SOCOM
硬件助理工程师

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发表于 2010-10-19 21:16:44 |只看该作者
crytec不也做虚拟现实和军方的一些项目吗,电影就不要拿出来比了,不能因为卡车的载重比跑车大就说更好吧……

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发表于 2010-10-19 21:10:34 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-10-19 10:12 发表

孤岛2都没出,你就未卜先知了,那我也没办法,孤岛2到底是对PC更有亲和力还是主机,我不知道。孤岛2在主机上的表现是不是要比那些个号称发挥了平台多少多少百分比性能的独占作品强,我也不知道。至于什么酸不酸的,我觉得你已经 ...

俺未卜先知,你算啥?YY还是假设?还是那句老话,想玩直说,这比老想着把那些东西YY到pc上好得多


俺都早玩通了,哪还有功夫和你讨论那些东西?何况,你不都承认自己啥都不知道了么?那你到头来都说了啥,不就YY,假设,酸不溜秋么

[ 本帖最后由 开山大斧 于 2010-10-19 21:14 编辑 ]

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发表于 2010-10-19 21:06:22 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-10-19 10:18 发表

喔,SF来了!果然气度不凡,话语间透着无穷的自信!
甘拜下风,我的确无机。。。

不如你啊,你可是话语间代表着一个群体啊

话说,俺这么自信,都是因为你承认自己是无机酸在先么,别否认哦

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发表于 2010-10-19 21:05:49 |只看该作者
原帖由 zctang305 于 2010-10-19 10:18 发表

喔,SF来了!果然气度不凡,话语间透着无穷的自信!
甘拜下风,我的确无机。。。

不如你啊,你可是话语间代表着一个群体啊

话说,俺这么自信,都是因为你承认自己是无机酸在先么,别否认哦

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发表于 2010-10-19 19:41:00 |只看该作者
肯定不是                                                     .

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N.F.S※车夫

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发表于 2010-10-19 18:03:32 |只看该作者
理论贴.........         MARK 一下..

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发表于 2010-10-19 17:16:34 |只看该作者

回复 #83 截图帝 的帖子

神海的人物动作稍微有点生硬,不过影响不大。掩体射击系统虽然比不上战争机器流畅但也算不错。场景设计确实不错。

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发表于 2010-10-19 17:14:20 |只看该作者
孤岛危机跟杀戮地带,还有神秘海域。到底哪个画面最强呢??
目前没钱,用低配置电脑。
AMD:X3 445 开四,超3.6G
技嘉:870 UD3  3.1版(据说支持推土机)
600W台系电源
500G+500G 硬盘( 不够用啊)
2G+2G
MIS GTX470 TWIN FROZER 2

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发表于 2010-10-19 17:14:05 |只看该作者
LZ这标题起得实在是宏伟,应该加上“游戏“两个字更符合实际。
把目前没有交集的两个东西放在一起比实在是很难比出花头。现在要做的就是等明年主机版孤岛2,看看crytek到底是英雄还是狗熊,到底是一个只会堆特效,烧配置的庸才还是真的不负他之前所获得的那些美誉。
但是有些东西还是要说,第三方和第一方的可利用资源完全不同,人家顽皮狗,GG,圣莫妮卡之间都有资源共享,也能获得SCE更强的技术支持,相比第三方那就要差得多,大部分都要靠自己,这些因素不能不考虑。作为第三方的crytek,既要做出惊世骇俗的PC版,又要搞定有限资源的主机版,难度我想比那些单单在一个平台上做好充足优化的第一方们要高得多,也更考验引擎的广泛适应性。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2010-10-19 17:02:36 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-10-19 16:25 发表

孤岛好在还算全面吧,而且像TOD系统,地形系统 植被系统在表现室外场景的时候也非常的高效,不过这些系统已经被不少引擎效仿了,听说虚幻3也在做类似的事情,所以说它支持的不见得其他引擎不支持,只不过那些游戏不能把所有的 ...


你觉得CE回原地吃老本么。。。我觉得不会,既然UDK都在进步(我玩过那个引擎,学校上课用的),CE这几年肯定也在研究更多的新技术啊,等哭妹妹2出了再下结论也不迟

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发表于 2010-10-19 15:51:10 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-10-19 12:30 发表

船长2强的不止是美工, 技术也强,而且很全面。一些效果光美工强是做不出来的。 如果说这贴说的是游戏的最强画面效果,那PC版孤岛2很有可能做的到,但要说最强的图形技术,我觉得就有区别了,单从画面表现来判断技术是不合适的 ...

那确实,不过技术上我还是觉得孤岛的更全面。不论物理,体积光,贴图类型的支持,互动,AI,粒子,流体,孤岛还是算业内第一的。图形主要看用引擎的人如何发挥了~~~好的工作室是必需的

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发表于 2010-10-19 15:44:10 |只看该作者
民用的极限,并不是人类目前的极限

军用和民用技术相差10年以上

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发表于 2010-10-19 15:27:23 |只看该作者
大家上些图看看吧,麻烦大家了。请图文并茂的
目前没钱,用低配置电脑。
AMD:X3 445 开四,超3.6G
技嘉:870 UD3  3.1版(据说支持推土机)
600W台系电源
500G+500G 硬盘( 不够用啊)
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发表于 2010-10-19 15:25:29 |只看该作者
电影笑而不语。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2000年6月15日,国务院办公厅转发***等部门《关于开展电子经营场所专项治理意见的通知》,明确规定:“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零附件生产、销售即行停止,任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零附件的生产、销售活动。”

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发表于 2010-10-19 14:55:41 |只看该作者
继续学习。。。
技术帝GO ON。。。。

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发表于 2010-10-19 14:52:38 |只看该作者
原帖由 cbs0529 于 2010-10-19 12:50 发表

这个不见得是引擎的原因啊,孤岛危机里小兵死了以后也不能虐尸,但不是它引擎办不到,而是德国法律的约束,布娃娃这种简单的物理效果杀戮2的引擎不可能办不到,也许是考虑优化或者是其他什么原因,另外我也没说杀戮2的物理比孤 ...

不是能不能虐尸的问题,有机会你玩了kz2就知道了,我觉得我光说没用

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2010-10-19 14:55 编辑 ]

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