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[杂谈] 文明5初体验~ [复制链接]

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发表于 2010-9-29 03:30:56 |只看该作者 |正序浏览
没玩多久所以不说太多~
standard speed,level 2 difficult
大方面:
觉得游戏周期比4要长,觉得操作有些简化但是因为长期玩4,反而非常不适应。图像不错,但变化大于提高,也就是说改变非常大,但不觉得比4好多少~unit精细度高了,但我担心的是modding会复杂很多~音乐嘛,我从来就玩天朝,所以感觉还不错~文明系列只有4原版的开头音乐我觉得是神作,其他的直接忽略。
对一些小细节的看法:
苹果代替面包作为食物,不喜欢~因为我不喜欢吃苹果~
武则天的乳沟很有吸引力~所以每次玩天朝看不见她的3D图像都很失望~
6角格,非常好!使游戏更接近真实~
no stack,一个非常莫名奇妙的设定~我觉得如果不允许stack,那就必须允许不同unit合并,比如阵型的引入,否则太不真实了~你总不能为了保卫一个导弹车队派出6个军队防护吧?而且攻方永远可以以优势兵力攻击防守方。直接造成6角格逊色一些。
city states,我觉得这个有优点,但是一旦中日战争弄出个什么里约热内卢来非常不伦不类!当然作为modding潜力项目,非常期待!
最重要的,modding的开发仍然停留在xml,让文明5对我来说完全没有吸引力!当年玩文明4就没啥大兴致,但是后来发现了modding就上了瘾,改点什么就再玩一遍,加点什么就在玩一遍,这几年我自己的mod已经改的面目全非了,我觉得这才是文明的魅力所在,现在可以说文明5对我来说根本不值得玩~当然非常期待sdk开放后的文明5!一定非常有料!同时非常担心复杂的unit,到时候要想做个什么东西估计就不会是几个小时的事了!
就这些~我还没完到10小时,所以说的很多可能不靠谱!欢迎更正~

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