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[讨论] 科林麦克雷,理查德伯恩斯都不是赛车神作,何必神话? [复制链接]

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发表于 2010-9-26 21:09:38 |只看该作者 |正序浏览
科林麦克雷系列可以说在尘埃之前的几作,几乎就是借尸还魂,每代的不管是界面还是赛道都是如出一辙,赛道单调的可以用从头到尾就是在树林子里打转,乏味的狠狠,也就是雪地赛道优点新鲜的感觉。画面吧尘埃之前可以用差,比较差,一般来形容。操作还尚可,也只能说中庸的作品。尘埃1吧画面是有了飞跃,但是感觉赛道的那种单调重复还是和前作没有什么质的变化。尘埃2画面好也就是“解析度”高了点,赛道单调到几个赛道反复开,甚至用逆行赛道来滥竽充数。画面的屎黄开的人头昏脑胀。就一玩一玩就放一边的游戏。 理查德伯恩斯吧。操作的拟真度包括音效都是比较出色的,可惜的是画面确实有些太过寒碜了点,光影更是几乎没有,赛道吧也不是很丰富,让人找不到激情之作。记得原来在XBOX上玩过微软拉力锦标赛2,那个飘落枫叶的赛道绝对可以称作惊艳,可惜这个游戏还是犯了同样的诟病,赛道类型更是少的可怜。就屈指可数几个国家的赛道反复的开。今天下班玩上了WRC的DEMO,这个系列原来在PS2上玩过,感觉还是不错,尽管这个最新作试玩画面不是很惊艳,没有尘埃2的高“解析度”,但是色调柔和,非常让人感到心情轻松。而且这个游戏赛道要十几个国家不同风格的,赛道应该非常丰富,操作吧虽然没有伯恩斯那么“拟真”,但也尚可接受。早些年那个V拉力3那个画面很一般,操作很飘,基本可以用平庸的不能再平庸来形容。总体而言,WRC目前我是最喜欢的。
   论画面的细腻当属微软拉力2代,论拟真就是伯恩斯拉力,论画面的“解析度”那就是尘埃,综合而言,还是WRC我觉得不错,比较均衡。

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