国内《巫妖王之怒》也已经在8月底正式上线,《大灾变》也离我们越来越近,《魔兽》在国内迎来了又一个巅峰时期。但是俗话说“天下无不散之筵席”,我们与《魔兽》的相聚也终将以离别而结束。纵观《魔兽》在这几年的变化,这个离别的日子是不是已经不远了呢?
魔兽十六年的辉煌

(图) 《魔兽争霸》 这里所说的《魔兽》不单单指现在的网络游戏《魔兽世界》,而是包括《魔兽争霸》在内的一系列以此故事为主线而贯穿的游戏。
《魔兽争霸1》可以算是这个系列广为人知的开端,其发布时间为1994年,距离今天已经过去了16年之久。之后又经历了1995年的《魔兽争霸 2:黑潮》、1996年的《魔兽争霸 2:黑暗之门》、1999年的《魔兽争霸 2:战网版》、2002年的《魔兽争霸 3:混乱之治》、2003年的《魔兽争霸 3:冰封王座》等多个版本,整个《魔兽》的剧情也逐渐展开。 在即时战略类游戏中,《魔兽》系列经过近十年的努力逐渐成为了一部傲视群雄的作品。 
(图) 《魔兽世界》
而将《魔兽》系列继承并发扬,使其影响力进一步扩大的则是网络游戏《魔兽世界》。 《魔兽世界》于2004年在北美公测,同年11月在北美、新西兰、加拿大等地发行,次年进入国内市场。至今历时6年,经历了《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》两个资料片,并且第三部资料片《大灾变》也正在进行紧张的测试工作。 《魔兽世界》在全球拥有超过1000万以上的庞大付费用户群,并且其在国内产生了强大的影响力,基本已经成为了当前网络游戏的代名词。 以上就是《魔兽》在这十六年间所取得的辉煌,前十年是即时战略,后六年是网络游戏,这两样无一不是成功的。但是时间很容易冲淡一切,这其中也包括人们对一个游戏的热情。《魔兽》是否将成为这句话的又一个佐证呢?
自身创造力已现匮乏

(图) 《魔兽世界》的凯尔萨斯 《魔兽世界》的成功一方面是其拥有一个优秀网络游戏所应具备的优点,另一方面还包括本应属于单机游戏的剧情优势,这方面与其继承于《魔兽争霸》有一定关系,自从上古战争至阿尔萨斯夺得霜之哀伤,《魔兽世界》成功的继承了《魔兽争霸》的整个历史。而关于未来,正如《魔兽世界》最早的片头动画中所说的,“未来将由你去谱写”。
首先这个未来的谱写者不是我们而是暴雪,那么这个未来是如何谱写的呢?曾经有媒体记者在对暴雪相关人士的采访中半开玩笑的问:《燃烧的远征》毁了伊利丹,《巫妖王之怒》毁了阿尔萨斯,那么《大灾变》会毁了谁? 可以说在剧情方面,《魔兽》已经逐渐陷入了一个“挑战历史人物”的牢笼。有的大多是一些人物的结局,而真正开拓的新故事并不多。《魔兽》在剧情的创新方面已经遭遇了困境。 从众多成功的网络游戏中可以发现,以前很多优秀的网络游戏都拥有引人入胜的背景故事——比如《魔力宝贝》——但是这些故事的情节大多在时间的流逝中变得越来越拖沓,越来越乏味,从而使人们对于游戏本身的兴趣也受到影响。 没有人能够保证《魔兽》不会走上这条路。 
(图) 《魔兽争霸3》DOTA
在游戏自身方面,《魔兽》也逐渐变得模式化。坦克、治疗、输出的基本配置在当年获得成功以后就被一直延续下去,除了加入了一些跑位技巧和触发事件等,其他划时代的创新并没有出现。在副本方面,随着副本的不断简化,类似黑石塔这样史诗级的副本也基本绝迹了。 根据一些关于《大灾变》的消息,法术伤害、攻击强度等属性可能会被取消,并体现在例如智力等其他属性中。虽然不会完全相同,但是这不禁令人怀疑,经过了几年之后,游戏是否又回到了《魔兽世界》之初的样子,而暴雪是不是已经开始变得只会做数字游戏了。 另一方面,不只是《魔兽世界》的创新力度出现匮乏,《魔兽争霸》也逐渐被例如DOTA等二次开发的游戏所取代,甚至于这些游戏已经进入了电子竞技领域,几乎与原版《魔兽争霸》平起平坐。
同行业竞争加剧

(图) 《红色警戒3》
时代在进步,就像老师经常教育学生的说法一样:“逆水行舟,不进则退”。在游戏业蓬勃发展的今天,对于单个作品来说,所谓“陷入瓶颈”其实与“退出舞台”的差别并不是很大。如果说《魔兽》的创造力匮乏了,那么取代他的作品很快就会出现,而玩家们也不会永远死忠于一个没有前途的作品。 《红色警戒3》是对于《魔兽》在即时战略领域中的一个强大挑战。虽然目前暴雪在即时战略游戏中首推的不是《魔兽》系列,而是《星际争霸2》,但是相对于当年《星际争霸1》来看,《星际争霸2》并没有取得突破性的进展。未来如果《魔兽》系列继续推出即时战略游戏的话,是否能够突破这个瓶颈呢? 而同行业间的竞争在国内市场中更加明显。国内游戏市场的最大特点就是网络游戏拥有相当重要的地位,而且国内的网游企业也在自身独特的经营模式下拥有强大的竞争力。如果《魔兽》在技术上止步不前,那么很快就会被其他人模仿甚至超越,那么他十多年的辉煌也就会止于此处了。
结束语: 古代战场中有一种被称作“八卦阵”的阵型,用于步兵对抗骑兵。其核心思想就在于使骑兵在阵内不断消耗,直至锋芒尽失。在网络游戏这个大的战场中,一款锋芒毕露的作品也很容易像陷入八卦阵中一样,面对源源不断的挑战而逐渐失去昔日的光彩。 中国有句古话,叫“强弩之末,势不能穿鲁缟也”。《柯南》在200集以前是一个经典,可是到了500集以后又如何,《火影忍者》、《海贼王》又如何,《我叫MT》又如何。那么,《魔兽》又会怎样? |