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[原创] PES2011 management edit team style 战术研究 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-9-16 23:47:39 |只看该作者 |正序浏览
不知道大家有没有去调management edit 和 team style这两个选项

2010的时候只可以调team style球队整体打法  就是队形的进攻力度 后防线前压距离 位置互换频率等等

这一代居然增加了 management edit .    management edit 和 team style一切战术都成为可能!


management edit
战术分为三种状态:leading比分领先  level平手   trailing落后的情况

玩家可以根据不同的情况不同时间段选择不同的战术

战术分别有:long ball长传冲吊            双中锋边路拿球 效果奇佳
                     quick counter快速反击      大家都喜欢的
                     possession game球权控制 巴萨专用啊 效果为不断有队友过来传接 不容易失球
                     all out attack倾巢出击       比分落后 而且时间所剩不多的时候 用他就对了
                     cb overlap 中卫助攻         前场人数突然增加 中卫助攻或到对方禁区争顶头球 一大杀着 参考特里和皮奎
                     swap wings边路助攻        也是大家的最爱了 下底传中必然选择

team style
player support球队整体进攻力度   这里有个误区 很多人以为进攻力度越强越好 以巴萨为例 最不想看到的情况就是对手龟缩防守 而把这个数值调高的结果无疑就是帮助对方打龟缩防守
support range队友距离               只要球能传到脚下 通过长距离的传球可以发生很多威胁的情况 这要结合队伍实力和打法作出调整 梅斯这种球员就是需要给他一点盘带空间
position switch球员换位频率        一支队伍够不够灵动就要看这个了 眼花缭乱的传球 行云流水的进攻 就要看这个了 用得好 世界级 用得不好 一盘散沙
attack style进攻方向                  分边路进攻和中路进攻  下底的当然要边路进攻了 直塞渗透则要中路进攻
pressing逼抢程度                      压制对方的时候调高很好用 但也有可能被对方二过一全过了 是把双刃剑
defensive line后防线                  这个太重要了  防线后撤可以令巴萨这种球队都感到头痛 缩小对方的进攻空间 令对方无法打身后球 是打防守反击的重要条件 但如果防守时如果后撤太深就会有被对方有远射的机会 丧失压制对方的机会
compachness防守距离               调低可以进行围抢 但对方把球转移了 空挡就会相当大 所以距离要适当


说了这么多,举个例子吧,拜仁打头球战术,中锋用gomes+克洛泽,
team style设置:球队进攻力度大 队友距离远 边路方向进攻
management edit设置:边路助攻 中卫助攻
在中场尽量倒脚,令阵型前压,也让范比滕有足够的时间上去,然后用长传快速转移到边路,里贝里和拉姆在边路作配合打出空挡,最后下底传中,只要拉姆有充足空间,传一个好球,完全不是问题,这个时候禁区内头球起码有4个点,拜仁的都是头球好手,进球率就非常高了。


战术才是实况近年主打的方向!速度打不出来,这样做确实令很多速度党觉得不爽,其实现实的足球里哪有这么多机会让你放速度,也就是靠大范围传球拉出空挡,才有单对单的机会,我觉得这才是真实的。也不能说这样做的好坏,游戏本来就是用来娱乐的,这样一味的追求真实毫不理会游戏爽快感确实让很多fans信心大失。


好吧,我也玩了没多久,可能会有以偏盖全的地方,请多多指教,多多包涵。希望各位实况迷玩的开心。






4楼的
原帖由 horsefly85 于 2010-9-16 05:58 发表
LZ说的貌似2010都有


补充一下吧:一个可控的战前战术面板和随机应变的战术打法是两回事。

其它不说,就说说中卫助攻这个战术吧。2010也是有中卫前插,但它只出现在某些特定球员身上,如利物浦的阿格,切尔西的阿莱士。
但这样的设置完全是不合理的,因为中卫助攻完全是战术需要,并非个人意识。以卢西奥为例,拜仁时期经常前插导致后防空虚,
很多人觉得是卢西奥的错,但卢西奥到了魔力鸟的球队时,还会经常上去助攻吗?反观拜仁,卢西奥走了以后,轮到范比滕经常上来
助攻了。所以可以看出,中卫助攻完全是战术需要。

我不否认有天才玩家,时刻因应场上情况改变战术。我则认为战术是需要战前部署的,这是一个控制场上情况的手段。
战术面板有两个好处:1.战术开始变得可控可看,就是说现在可以贴图上来,如说说谁谁谁研究出来了贝尼特斯利物浦时期战术,魔力鸟国米冠军战术。
                     (国米夺冠可不是什么烂足球,完全是魔力鸟个人战术得当,和队员战术执行能力强的体现)
                    2.YY一下正式版出来以后,绿荫模式你就可以看到球队的踢法,是高空球?还是地面渗透?走位不在盲目。

7楼的
原帖由 virgotauru 于 2010-9-16 07:25 发表
这代的战术系统的确有亮点,就是设置不同时间段的不同打法,可以更好分配体能,还有待于慢慢琢磨


说得太对了,体能不再是可有可无的东西,进攻全体压上,防守全体退守,无疑令球员体能下降得非常迅速。没有体能,身体接触拼抢能力就会严重下滑。体能是这代的一大亮点。


23楼的
原帖由 nestanan 于 2010-9-17 01:46 发表
来看技术贴   还没研究战术系统  不过战术对这这代 应该影响很大
打了几场 感觉拜仁的跑位比巴萨来的犀利


正是因为拜仁默认战术下是quick counter防守反击 这个选项很犀利,就算进攻调得再低,只要有防守反击,球员都会一窝蜂冲上去
相反巴萨的默认战术是possession game球权控制,很多球员会回撤拿球。

这正是很多玩家觉得,AI走位很傻的原因。

[ 本帖最后由 mgyong2007 于 2010-9-17 02:06 编辑 ]
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发表于 2011-7-23 11:09:44 |只看该作者
确实很不过呢。。

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发表于 2011-7-12 15:35:06 |只看该作者
回复 alexmary 的帖子

忘了国米默认是啥样了,因为我都要调整的,我也是常用国米的哈!~
首先把总体战术的快速反击全部调开,包括:领先、平局、落后,统统反击!领先2球的话可以加第二战术:控球(防守)
然后是球队风格:
player support球队整体进攻力度:不要搞太失衡,我一般是调12-15
support range队友距离:  既不能太近也不能太远,太近了无法直塞,太远没人接应,我一般也是12
position switch球员换位频率:     采用魔力鸟铁的纪律,0,不过开到8应该都没啥影响
attack style进攻方向:               边路或者中路看各人爱好,这代边路传中比较容易进,先调6-8试试看,玩熟悉之后可以往后拖一点,打打中路配合   
pressing逼抢程度:             这个主要是中前场紧逼,可以高点,问题不大  15-18      
defensive line后防线:                 这个很重要, 并且要跟造越位配合。如果后防线前压10-15,就要配合造越位,并且使用快速型中后卫,再盯住对方的核心球员,这种打法适合打中下游球队,但是也不能压得太上,否则就没有进攻的空间感了;打强队则使用适中的防线深度,6-12
compachness防守距离           与前面那个pressing不同,这个是后卫上抢,这代如果上抢值设的高,就很容易出现后卫直接被过,所以建议设的稍微低点,10+-2吧,如果后防经常出现被前锋过的情况还要再调低,但是防线就适当往前压一些。  
以上可能不完全对,但是思路是这样的,可以参照比赛中的实感自己调整风格。
打控球型球队和反击型球队肯定不一样,另外还要根据比赛过程做适时调整,当然不用像fm那么频繁。

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发表于 2011-5-2 01:33:58 |只看该作者
谁能告诉我,为什么国米的默认战术这么难用,防守也太差了

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发表于 2011-5-1 00:37:19 |只看该作者

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发表于 2010-12-14 11:23:43 |只看该作者

回复 #1 mgyong2007 的帖子

[开心] [开心]

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发表于 2010-11-14 08:54:36 |只看该作者
一直觉着ai根本不跑空位,现在看来是默认战术设置的不对,恍然大悟……

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发表于 2010-10-9 18:18:15 |只看该作者
我大多都是斜传直插,反越位,技术活用的少
《:ー个岢怜惪孩孒

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发表于 2010-10-9 18:03:10 |只看该作者
不知道怎么让中锋去抢点,AI好傻X,总在拿球队员附近跑

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发表于 2010-10-9 13:49:13 |只看该作者
具体怎么设置? [大汗] [大汗]

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发表于 2010-10-3 09:22:44 |只看该作者
谢谢 支持。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-20 10:15:46 |只看该作者
天哪。。。可是为什么边前卫在进攻时不向边路寻求套边的机会呢,在他身边拿球等他跑位,他就在那儿傻站着看
阵地战没还有几个人动,传球都找不到人
晕死,还要继续研究。。。

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发表于 2010-9-18 20:34:23 |只看该作者
好帖!! 中肯!!

內容 有質量 有數量!!

我也喜歡打 戰前戰術安排

戰術 配合 球員特性

一場球賽下來可以打得行雲流水, 還能進電腦4,5球



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发表于 2010-9-18 19:44:08 |只看该作者
觉得这代的战术做的更好了,特别是玩了几场之后发现,进两个球以后,电脑就开始全线压上,而因此我得到的机会反而更多了

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发表于 2010-9-18 18:02:21 |只看该作者
LZ写的不错 要好好学习下

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发表于 2010-9-18 17:34:18 |只看该作者
这个很早就有了。。。再说什么没有。。fifa也有。。

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发表于 2010-9-18 17:10:28 |只看该作者
大家不要一看帖子就喷,我看这个帖子挺好,不要说2010就有,2011的战术设计很重要,比2010要重要得多,比较考验对足球战术的理解,2011有不少毛病,但是这种靠战术去赢比赛,可能是大趋势,fifa2011是玩的爽,可是记不住,还是觉得PES2011好,把战术玩透才是王道,这相当于把PES2010和足球经理的一部分相加也就是现在的PES2011!

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发表于 2010-9-18 17:09:44 |只看该作者
技术贴,支持一下呀!看来要多学一下技术.

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发表于 2010-9-18 17:06:35 |只看该作者
像我朋友说的,玩游戏自己爽就行了,管它什么游戏,对吧

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发表于 2010-9-18 17:05:33 |只看该作者
management edit 只在教练模式下有用,也就是电脑自己踢得时候,每个时段如何进攻你事先设计一下!

同时结合点 team style的设定!自己踢得时候management edit没什么用,战术布置小图标最后一项就是教练模式开启!就是数据保存的后面!

LZ难道比我还火星????

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