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楼主
发表于 2010-9-12 12:46:45 |只看该作者 |正序浏览
刚装好进去试了试,有几个问题

为啥坦克都开得跟吉普车一样快?太夸张了吧~~

没有微操,可怎么能让士兵和坦克停下来?选中一次点了目标点之后必顺重新再选中它才能执行下一步操作,也没有停止键啥的,不太习关~

还有坦克基本打两炮就变成烧焦的废铁且全都一样~没有不同程度的损坏~

——————————————————————————————————————————

还有个问题,为啥我的声音都是断断续续的?一开始玩好像84酱紫的~现在无论我把效果调低也没用~咋解决啊~听着有点难受~

————————————————————————————————————————————————

哪位朋友有这游戏的壁纸?我网上找不到

PS:话说这游戏的CG做的真棒!有点电影的感觉!

[ 本帖最后由 dibowa 于 2010-9-16 16:51 编辑 ]

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发表于 2010-12-19 13:05:23 |只看该作者
联机方法可以加群33240900。
这游戏是对战游戏,单人战役只相当于一个熟悉游戏的教程,没有必要玩。

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发表于 2010-10-16 19:21:43 |只看该作者
哪一位朋友有全部通关的存档啊?谢谢了

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发表于 2010-9-17 21:50:56 |只看该作者
有人能夠和別人連線嗎?
有的話可以給方法?

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发表于 2010-9-17 12:25:01 |只看该作者
恩,知道的,刚通关剧情模式,准备用其它国家玩遭遇战呢~呵

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2010-9-17 07:45:25 |只看该作者
呃。。。兄弟第一次玩rts游戏么。。。。。通常上手就玩遭遇战和对战(限正版)的诶。。

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2010-9-17 00:00:02 |只看该作者
有人知道連線嗎? [哈哈]

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发表于 2010-9-16 19:18:08 |只看该作者
原帖由 forluna 于 2010-9-16 18:27 发表
其实cg做的一般 没怎么卖力 cg里人物那嘴长的总感觉违和


我到是觉得他们的头发实在是太整齐了!像假头套~

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发表于 2010-9-16 18:27:07 |只看该作者
其实cg做的一般 没怎么卖力 cg里人物那嘴长的总感觉违和

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发表于 2010-9-16 16:51:54 |只看该作者
哪位朋友有这游戏的壁纸?我网上找不到

PS:话说这游戏的CG做的真棒!有点电影的感觉!

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发表于 2010-9-16 08:30:21 |只看该作者
原帖由 Roderna 于 2010-9-15 21:02 发表


那个分数是限时遭遇战用来定胜负的......
时间到了,分数高的队获胜....当然,如果能全歼对方的话那么无论分数多少都是胜利....
其实,你想试国家的话,直接用遭遇战好了....选1945+,全科技可用.....
1942+的话就没有 ...


遭遇战?484在一排主菜单上的?我没仔细看,这个啥国家都能选?还全科技?那爽啦~!

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发表于 2010-9-15 21:58:53 |只看该作者
遭遇战随便推
分开堆叠的把镜头拉近就可以 同个兵种在其中一个身上双击
全部框选从底下的栏目里也能分开 shift+鼠标左键是取消某兵种框选 单击的话就是选择指定的一类单位

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发表于 2010-9-15 21:33:14 |只看该作者
原帖由 sea 于 2010-9-15 13:27 发表
问问游戏里的暂停键是哪个? 另外如何把叠在一起的棋子分开?

玩家好像并不能制定作战计划吧,去哪里?去干什么?都是剧情安排的,另外有多少援军,什么时候会有空中支援,什么时候有空降兵等等也都是剧情

所以我不觉得这是款战略 ...


要自由的话,那就去玩遭遇战呐.......战役玩的就是剧情....
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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发表于 2010-9-15 21:27:06 |只看该作者
问问游戏里的暂停键是哪个? 另外如何把叠在一起的棋子分开?

玩家好像并不能制定作战计划吧,去哪里?去干什么?都是剧情安排的,另外有多少援军,什么时候会有空中支援,什么时候有空降兵等等也都是剧情

所以我不觉得这是款战略游戏,因为玩游戏的时候感觉自己更像是一个战术的执行者

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发表于 2010-9-15 21:02:12 |只看该作者
原帖由 forluna 于 2010-9-15 09:39 发表
单人貌似没什么 遭遇战和联机没打过 没研究 不过可能就是个分数参考 用来装b用的
最后德国不是保卫国土。。本土战役第2关德国就投降了 这些都是负隅抵抗的顽固分子 你控制德国人打德国人 所以剧情最后狗血掉饿了 ...


那个分数是限时遭遇战用来定胜负的......
时间到了,分数高的队获胜....当然,如果能全歼对方的话那么无论分数多少都是胜利....
其实,你想试国家的话,直接用遭遇战好了....选1945+,全科技可用.....
1942+的话就没有超武和可以获得资金的经济建筑,只有二战里出现的基本单位~~

[ 本帖最后由 Roderna 于 2010-9-15 13:03 编辑 ]
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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发表于 2010-9-15 20:12:24 |只看该作者
原帖由 Roderna 于 2010-9-15 18:50 发表


没这回事......除了德国的88炮和意大利的90炮是600,其他所有AT射程都是500.....
部分重型坦克射程也能到500,所以情况跟坦克歼击车差不多,除了德国和意大利有射程外反坦克能力,其他国家都只能对射.....
不过,即使是 ...


88炮阵地就是盟军坦克的坟墓!能对付的比例也应是很高的!

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发表于 2010-9-15 20:10:44 |只看该作者
原帖由 kamek0wnzj00 于 2010-9-15 17:57 发表


可以选择势力的是最后两关……剧情都一样……只是势力不同

恩好吧……是玩完后重新选


不过UBI很大能啊……两颗河蟹蛋河蟹了独国本土…… ...


那我得打四遍,至少要把四国的武器会用遍才行!

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发表于 2010-9-15 20:09:36 |只看该作者
原帖由 forluna 于 2010-9-15 17:39 发表
单人貌似没什么 遭遇战和联机没打过 没研究 不过可能就是个分数参考 用来装b用的
最后德国不是保卫国土。。本土战役第2关德国就投降了 这些都是负隅抵抗的顽固分子 你控制德国人打德国人 所以剧情最后狗血掉饿了 ...


啥?我没看错吧,德国人打德国人?!这啥情况?!

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发表于 2010-9-15 18:50:18 |只看该作者
原帖由 forluna 于 2010-9-15 05:28 发表

at炮防守防守还行 进攻还要步坦协作+空中支援,at炮+步兵人家大炮后面射几个回合也不剩啥了,at炮还只能打装甲,遇到步兵就s b了。更不用说有的坦克单位射程比at还远 ...


没这回事......除了德国的88炮和意大利的90炮是600,其他所有AT射程都是500.....
部分重型坦克射程也能到500,所以情况跟坦克歼击车差不多,除了德国和意大利有射程外反坦克能力,其他国家都只能对射.....
不过,即使是88炮,那个射速不足以应付成群的坦克,除非你布置了非常多,偶是指30门以上...
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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吞世者 浩劫重武器战士

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发表于 2010-9-15 17:57:11 |只看该作者
原帖由 dibowa 于 2010-9-15 14:03 发表


那选了四个其一后还有剧情?还是只有一关?玩完后再重新选?


可以选择势力的是最后两关……剧情都一样……只是势力不同

恩好吧……是玩完后重新选


不过UBI很大能啊……两颗河蟹蛋河蟹了独国本土……

[ 本帖最后由 kamek0wnzj00 于 2010-9-15 18:03 编辑 ]

DE AMORE DE VITA......

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