
关于White-Ra: Oleksii Krupnyk,众所周知的White-Ra,被热情的中国玩家成为“白大妈”。White-Ra算是欧洲电竞界最著名的常青树了。当与他同时代的Boxer,Grrrr(现已复出星际2)等人已经渐渐远离电竞舞台的时候,White-Ra还依然在各种电竞比赛上打拼。他不光包揽了乌克兰国内几乎所以后星际争霸赛事的冠军,在WCG总决赛上还曾为乌克兰夺得了一枚铜牌。 前言: 在这系列教程中,著名星际2玩家White-Ra将亲自撰文手把手的教你如何从一个刚刚接触星际2的小菜鸟一步一步成长为一个相对老练的游戏高手。在这里,我们能够学到很多,从最基本的游戏操作技能到复杂战术战略的制定,从基本的万金油战术到突然情况下随机应变的策略技巧。在这里我将和你们分享我从事星际争霸职业生涯以来获得的许多实际经验,包括那些在国际大赛上获得的宝贵经验和教训。通过阅读这一系列教程,玩家完全可以根据自身的情况选择自己想要达到的高度。从此以后你既可以信心满满的虐遍各种难度的AI,也可以在那些正规的PvP比赛中崭露头角。 当然,一个好的战术只是成功的一半,更多的还需要不断的练习。所以在这里,我将在每次讲义的背后给你们布置相应的家庭作业,认真完成它们,你将在实战中获得很大的提高。在下一堂课之前,你有一个月的时间来练习熟悉这些技能。 在第一节课上,我们将对星际争霸2中的3大种族有一个全面的了解。之后你可以根据自身特点选择一个最符合自己喜好和游戏风格的种族。而对剩下的其他两个种族的了解也是必须的,因为在竞技游戏中,你还必须了解你的对手。 本期课程主要内容: - 3大种族科技树概览 - 各单位的优点/弱点分析 - 每个种族最常见的战术 - 家庭作业
如何选择一个适合你的种族 作为一个竞技游戏玩家,你千万不能小看选择一个最适合自己的游戏种族的重要性。因为不同的种族代表着完全不同的游戏风格!这些差别不仅仅只限于视觉外观的差别,而更多则是在战术打法甚至心理等这些深层次的游戏体验上。在游戏前中后期的每一个阶段,这3大种族的优劣形势也不尽相同,他们拥有自己独特的建筑、经济、单位、科技以及技能。 
选择你合适的种族
要想清楚了解游戏中各种单位、建筑的特点,你必须了解每一个游戏种族。否则如果你都不知道对手建造这个建筑的目的是什么,那么侦查将变得毫无意义。比如,如果你侦查到对手正在建造中的飞机场/飞龙塔,却不懂得将这些建筑所提供的功能以及对手的战术意图,那么接下来你将会面临对方空中单位致命的打击,而那时你却没有建造丝毫的防空单位!所以,对于那些刚接触星际争霸2的玩家,我建议他们至少分别体验20局Zerg、Terran以及Protoss的游戏,通过这些游戏体验,他们能够快速对这三大种族有一个基本的了解。这样做的好处不仅仅有益你的侦查,还能够帮助你在攻击对手基地时第一时间摧毁他的关键性建筑。 
如果你选择的是随机种族,那么在游戏的初期,由于对手还没有侦查到你的种族,他无法立刻做出针对你的开局,这样你会在一开始具有稍微的优势。但如果对手想采取快速Rush的战术,他会在游戏开始的第一时间派出单位进行侦查以发现你的出生点位。如果你无法在第一时间注意到他早期探路的单位,你可能就无法意识到对手的快攻意图,这样接下去的一切很快就会步入你对手的节奏中,而你初期的种族小优势这时也早已荡然无存了。选择随机种族的另一个问题就是,你可能在游戏中无法随机到一个理想的种族对抗情况。比如你非常擅长使用Zerg对抗Terran和Protoss,而却很少面对ZvZ的内战,因为随机到ZvZ的几率相对较小。然而在比赛中,不幸的情况时有发生,你可能不幸随到了Zerg,而你的对手选择的也是Zerg。在这种情况下,优势并不在你这边,因为对于你的对手来说,因为他的游戏种族比较固定,这样他可能比你拥有更多同族对抗的机会和经验。所以经验告诉我们,如果要想成为一个优秀的随机种族玩家,你必须比单一种族玩家付出三倍以上的练习量。 现在就让我们来看一下各种族的具体操作流程: 人族(Terran)篇
第一部分:Terran概览
众所周知,人类是一个以防守见长的种族。首先,Terran拥有地堡这样的防御性建筑,并且能够在游戏的中后期随意的变卖它们以回收之前投入的资源。第二,人类强大的攻城坦克拥有恐怖的杀伤力和一定范围的溅射伤害以及超远的射程,在前线一定数量的这样的坦克的存在对于敌人来说实实在在是一个恐怖的威慑。第三,人类还拥有像行星要塞这样能够通过升级获得防御能力的建筑,这样通过将分矿处的指挥中心升级为行星要塞,人类能够迅速在自己新开辟的分矿处巩固自己的防御。而且更重要的是,人族的所有机械单位和建筑物都能够被SCV修理,这样大大增加了人类单位的生存能力。试想,如果对方集中火力试图摧毁你分矿处的行星要塞时,而这时你将所有SCV拉出来围成一圈进行修理,那么对手可能会看到令他崩溃的一幕——你的基地完全能够被抢修回来,而他的部队却不得不面对行星要塞那恐怖的杀伤力和溅射伤害!这样,即使对方能够突破你的防线,他也不得不付出损失更多进攻单位的代价。
在游戏开始的初期,Terran可以利用建筑物将基地的入口处堵死,这样就可以防止对手用于侦察的农民溜进自己基地中从而暴露自己的战术意图。而且在星际争霸2中,Terran的补给站还能够随意升降,这样我们就可以在进攻或者防御时随意所欲地控制路口的开合情况,而敌人则对我们的战术意图一无所知。并且诸如兵营、工场、指挥中心和机场这些Terran的主要制造建筑还能够升空飞行,我们同样可以通过升起/落下这些建筑物来达到控制路口的目的。而且正是由于这些建筑物能够升空,我们可以将它们移动到任何适当的位置,或者避免敌人陆战单位的攻击。比如,你可以在靠近对手基地的地方偷偷建造一个工厂,然后将它飞到对手家中秘密地生产几架恶徒战车来骚扰对方正在采矿的农民,这些拥有火焰攻击和轻甲加成的机动性单位能够对对方的经济造成严重的打击!
医疗运输机也是一个在Terran的战术体系中具有举重轻重地位的单位,它是一种空中运输单位,并且还能够为Terran的步兵单位提供有效的治疗。在实战中,它不仅仅能够配合你步兵单位进行推进,还能够利用出其不意地空投撕开对手的防御。
Terran的矿骡,它是星际2里唯一可以召唤的资源采集单位,并且也是最有效率采矿单位。它可以从轨道指挥中心通过花费50点能量点进行召唤。它能够在自己90秒的持续时间内为你带来一笔数量可观的资源收入。有时候一个适当的矿骡召唤能够改变一场游戏的进程,特别是当你只有少量SCV或者新开辟一处黄金矿以及遭对手屠农后必须在短时间内回复自己的资源采集水平时。
说道这里,不得不提星际争霸2对战中最壮丽的景象——人类核弹爆炸的瞬间!特别是当你的核弹落在了对方单位集中的地区或者直接打在了对手的主基地上!从容的欣赏落下的核弹,看着蘑菇云升起后对手无论是农民还是作战单位瞬间灰飞烟灭,这种感觉无法用言语来形容!你甚至会觉得自己是站在世界之巅主宰一切的神!
正如你们所见,上面提到的这些强大的单位和武器只是Terran众多游戏单位中的冰山一角,Terran还有许多具有不同特色的游戏单位,我们将会在今后的课程中陆续向各位玩家介绍这些单位。
当然,暴雪在种族平衡上做的还是相当不错的,在星际2中没有绝对强大的种族,有优势必然有劣势。而Terran最大的弱点就在于它的低机动性!如果你的部队中拥有像坦克或者雷神这样重型的推进单位,那么你部队的推进速度将变得相当缓慢。坦克在攻城模式和坦克模式之间的切换需要大量的时间,而臃肿的雷神连转身都十分费劲。所以可能有时候你好不容易推进到对方基地附近,却发现对手利用机动单位或者空中单位从你的侧翼绕过,在你大部队的后面给你带来一个大大的惊喜或者将你的家中骚扰得鸡犬不宁。并且由于人类的SCV比星际1中减少了15点生命值,这样你的敌人将能够轻而易举的解决它们。
而且作为一个Terran玩家,攀科技也伴随着相当的风险——因为你如果选择攀升科技,这样你将没有足够的兵力来压制对手开分矿,这样在经济上你将处于下风。等到你集结了一批高科技的攻击力量时,对手可能早已生产出更多人口的部队来轻松化解你的进攻。
没有医疗运输机的照顾,即使升级了步兵盾牌而获得了额外的10点生命值后,Terran的陆战队员依然十分脆弱。在Protoss的巨像和高阶圣堂武士的心灵风暴这些AOE单位面前,大批的陆战队瞬间可能化为一摊血水。而Zerg则能够凭借刺蛇+蟑螂的组合在数量上完全淹没他们。
第二部分:人族(Terran)科技树介绍 通过上面的介绍,我们已经对人类的优势和弱势有了一个大致的了解,而下面我将教你们如何能够做到扬长避短。现在先让我们来看看上图中Terran的科技树以对人类的发展模式有一个大致的了解。 在游戏的一开始,我们只拥有一个Terran命令中心和6个SCV,接下来通过不断的发展,我们会陆续解锁更多的建筑和单位: 补给站。它能够增加你的人口上限,在游戏中你必须时刻关注自己的人口上限情况,以保证你拥有足够的人口用于生产更多的作战单位。 瓦斯精炼厂。高能瓦斯气体的采集装置,只有在高能瓦斯矿上建造它,你的SCV才能够开始采集高能瓦斯气体。根据所采用的战术不同,瓦斯精炼厂放下的时间也有所不同,在游戏开始阶段是不需要高能瓦斯资源的。 工程湾。能够对Terran步兵单位和建筑物进行升级,提升导弹塔攻击范围,增加Terran建筑物护甲,增加碉堡的容量等。并且通过建造工程湾,你能够解锁行星要塞、导弹塔、心灵感应塔等防御性建筑的建造。通常情况下,建造工程湾的目的是用来解锁行星要塞的升级,以便将自己位于分矿处的Terran命令中心升级为行星要塞来增强分矿的防御。而导弹塔作为初期的反隐形建筑,对于侦测Protoss的速黑暗圣堂武士骚扰十分有用,并且还能够有效地克制Zerg的飞龙。如果你选择像M&M组合这样以步兵为主的战术时,建造一个工程湾来提升步兵攻击力和护甲也显得十分必要。而至于其他的一些升级选项,在实战中并不常见。 心灵感应塔。能够侦测到一定范围内的敌方单位,由于相对过多的资源消耗,在实战中用处并不大。 兵营。Terran基本的出兵建筑。通过连接科技实验室附件和建造幽灵学院,兵营能够生产所有的Terran步兵单位。由于游戏后期你必须补充兵营的数目,所以初期在家里为这些建筑留下足够的放置空间。如果选择爆步兵为主的战术,在游戏中你必须补6到8个左右的兵营。 在建造完兵营之后,你将能够解锁地堡、机械工厂、幽灵学院的建造以及轨道指挥中心的升级。这里我的建议是,你应该在第一时间升级轨道指挥中心,因为越早升级,你将能够越早地召唤矿骡,它能帮助你迅速建立起经济优势。碉堡作为一个防御性建筑,并不是只能单纯的发挥定点防御的功能,有时候你可以将它投入到进攻过程中!这就是我们经常所说的地堡Rush。而且它能够增加里面步兵的射程并且甚至可以全额回收。 
人族的科技树
幽灵学院。解锁幽灵特务生产的建筑。大多数情况下,生产幽灵特务的目的是对抗Protoss:凭借幽灵特务IMBA的EMP导弹技能能够轻松剥夺Protoss单位的护盾和能量值。当然,你也千万别忽视核弹的威力,这种威力巨大的恐怖武器只能由幽灵学院进行生产,并由幽灵特务进行引导发射。 机械工厂。它能够生产恶徒战车、坦克、雷神等Terran的机械化单位。恶徒战车是一种具有高移动性的小型机械单位,其喷射的火焰能够对小狗、狂热者、刺蛇和陆战队等这些轻甲单位造成客观的伤害,而且得益于其优秀的机动性,恶徒战车也成为骚扰屠农的最佳选择之一。 另外,机械工厂还可以连接两种附属建筑:反应堆和科技实验室。而具体选择连接哪种附属建筑则要根据你接下来的战术意图。通过科技实验室,你可以进而生产攻城坦克和雷神这些高级机械单位。而反应堆则允许你同时生产2辆恶徒战车。其实有的时候玩家建造机械实验室的目的仅仅只是为了解锁Terran飞机场的建造,所以这种情况下无需浪费资源和时间在建造附属建筑上。
飞机场。用于建造Terran空中单位的建筑。如果没有连接任何的附属建筑,只能够生产维京战机和医疗运输机。维京战机凭借其较远的射程和优秀的对空火力,在争夺制空权的战斗中出场率很高。通过加挂科技实验室附件,你能够一次建造一架渡鸦或者女妖这些更加高级的空中单位。渡鸦在实战中经常作为一个反隐形单位出现,并且在对抗Zerg的战斗中也发挥着不小的作用。而女妖战机则是一种非常理想的空对地单位,在骚扰和机动作战方面都具有不错的实用性。它能够轻而易举的消灭追猎者和虫后等单位,并且能够升级获得隐身功能,使得女妖战机在骚扰打击对手发展上更是如虎添翼。 武器库。为Terran陆地/空中机械单位提供攻击力和护甲的升级。通过建造武器库,还可以在机械工厂中解锁雷神机器人的建造。雷神从快头上看就知道它是一种重型地面攻击单位,它能够轻松摧毁敌方的重甲单位和防御性建筑。并且由于它装备的“标枪”地对空导弹还具有一定范围的溅射伤害,这使得它能够非常有效地克制诸如飞龙等一些轻甲空中单位。基于这些优势,雷神在Terran对抗各种族的比赛中都有不错的出场率。 融合中心。解锁生产Terran终极兵器——战略巡洋舰的科技建筑。在融合中心中可以对战巡的大和火炮技能和初始能量进行升级。说道大和火炮,这是一种威力强大的攻击技能,根据暴雪官方的注释是,将核爆炸的威力聚集在一条光束上以实现对敌人造成巨大杀伤的技能。作为终极武器,战略巡洋舰能够克制很多单位,但是由于它昂贵的造价、过长的建造时间和杯具的移动性,使得它在实战中往往只是作为一种优势的象征而少有出现。 上面这些就是对星际争霸2中的Terran的大体介绍,下面我将传授给广大Terran玩家一些可行的快攻技巧。 第三部分:人类(Terran)快攻战法 快攻,在RTS游戏中也被称为“rush”,是一种给对手带来意外性从而打乱对手游戏节奏的搏命战术。由于快攻不需要在前期做过多的战术规划,更不要担心游戏进行到后期的发展模式,因为快攻的结果往往就是“不成功,就成仁”,所以这种快攻的战术多为新手所采用,当然在专业比赛中,有时你也会遇到某些职业选手放出的所谓的“大招”。 所以如果你想在游戏中第一时间生产出让对手无法招架的攻击单位,你就必须以牺牲自己的经济为代价。如果快攻失败,你获胜的机会将变得微乎其微。但是如果对手没有第一时间发现你快攻的意图,那么快攻可能将能够帮助你战胜许多比你强大的对手。快速的暴兵发展的战术在对抗Terran和Protoss玩家时非常有效,而如果Zerg选择快速开二矿的开局时,你发起的Rush也将会对他造成致命的打击。 下面是我介绍给大家的Terran快攻流程,请大家努力练习,争取将这套“大招”磨练的炉火纯青。 人口 | 我们该做些什么 | 7 | 生产SCV | 8 | 生产SCV | 9 | 继续生产SCV,并且将一个SCV派到地图的中央 | 10 | 家中继续补一个SCV,并且让那个到达地图中央的SCV在避开对手侦查路径的隐蔽位置放下一座兵营,同时命令家中的一个SCV开始建造补给站 | 11 | 补充SCV,并且派出一个SCV侦查对手的出生位置 | 12 | 继续生产SCV | 13 | 兵营中生产陆战队,然后将那个刚刚建造完兵营的SCV派去侦查。 | 14 | 继续在家里补充SCV | 15 | 继续在家里补充SCV | 16 | 生产陆战队,这时你也应该侦查到对手的位置了,这时利用你进行侦查的SCV在他家附近适当的位置放下一个碉堡,当然必须避免让对手察觉你的碉堡,这时把你所有的陆战队有都派去保护碉堡的建造,并且从家中拉来更多的SCV。 | 17 | 继续建造SCV | 18 | 保持兵营中始终在生产陆战队,并第一时间将他们派往前线。等到碉堡建造完成后,下一步如何行动完全取决于你自己,你可以步步逼近到对手的矿区,当然最好开启SCV的自动修理功能,以保证碉堡可以站立足够长的时间以抵挡对手的进攻。 |
以上就是White-Ra献给所有星际争霸2玩家的教学专栏第一篇《选择自己擅长的种族--人族篇》。今后我们也会继续为大家带来White-Ra撰写的虫族和神族相关教程。 |