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[转贴] [推荐]一个国外免费第一人称现代战争游戏TC:E(真实战斗:精英)。 [复制链接]

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发表于 2010-8-28 11:35:11 |只看该作者 |正序浏览
一个国外免费Fps游戏

TC:E是一个来自免费,流行,独立运行的第一人称射击游戏Wolfenstein: Enemy Territory的现代战争完全转换版本。因此TCE:E是一个完全免费的游戏,由游戏玩家制作,供游戏玩家娱乐。

TC:E目前由GrooveSix Studios和TeamTerminator共同开发。TeamTerminator的话从基于Q3的TrueCombat的系列开始就很有名, GrooveSix Studios由已经退出的TeamTerminator创始人Coroner为了开发基于Return to Castle Wolfenstein的版本而建立,这个版本没有正式推出。作为非常有经验的Q3引擎内容创作者,我们希望能够给游戏玩家社区高质量的贡献。

现在最重要的问题是“你能从TC:E期待到些什么?”TCE是个以现代世界为背景的战术团队射击游戏。TC:E让你在两个国际军事力量冲突中扮演精锐雇佣兵的角色。

国际干预部队(GIF626)是一支由来自美国的Delta force,英国的SAS,德国的KSK和GSG9的世界精英组成的特种部队。值得一提的是,被称为“The Unit”国际雇佣兵组织是他们的对手。有报道称有些家伙曾经才上面那些部队干过,但是金钱的诱惑实在太强了。也许你会说“又是一个反恐射击游戏,为什么我要玩这个?”。我们会说“因为你不用为它花费一分钱,而且它很有特色:”

战术团队性质的现代战斗模拟。
真是的武器行为模拟。
机械瞄准系统,不使用准星。
包括多层物体穿透的精确弹道模拟。
专家模式:一次机会,时间很短,在真实环境有系列的目标。
bodycount模式:team deathmatch风格,轻松的游戏模式。
平衡性,每队特有的真实世界的武器设置(Beretta 92, Glock 19, Ump45, Mac-10, M4, Ak-47,等等)。
基于高分辨的数码相机镜头的相当不错的画面效果。
lag补偿,客户端的子弹预测,punkbuster支持。
密集,致命,快速的行动。

视频:点击下面的画面播放。



截图:





官方下载点:
http://www.truecombatelite.com/tce.php?page=downloads

点击:

Wolfenstein Enemy Territory Full
(wolfET.exe 257.78 mb 29-May-2003)

Wolfenstein: Enemy Territory Patch 2.60 Update
(et_patch_2_60.exe Size: 5.53 mb 21-Mar-2005)
Wolfenstein Enemy Territory Security Patch 2.60b
(et_2.60b.zip 3.95 mb 08-May-2006)
TrueCombat: Elite v0.49 Full
(setup_v049_0922.exe 453 mb 29-Sept-2006)
TrueCombat: Elite Patch v0.49b
(tce049b_all_os_fixed.zip 6.48 mb 01-Jan-2007)

可以直接点击下面的连接下载

http://www.truecombatelite.com/files/wolfET.exe

http://www.truecombatelite.com/files/et_patch_2_60.exe

http://www.truecombatelite.com/files/et_2.60b.zip

http://www.truecombatelite.com/files/setup_v049_0922.exe

http://www.truecombatelite.com/files/tce049b_all_os_fixed.zip

并按以上顺序安装。

[ 本帖最后由 chehe 于 2010-8-30 14:39 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 荣誉 收起 理由
ozbvip + 20 + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2010-11-22 15:47:53 |只看该作者
正在下载,试试。
COD系列玩不了,无论怎么调试也看不清人。
国内没服务器?自己建一个好啦,就怕没人来。

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发表于 2010-11-20 07:26:26 |只看该作者
好帖帮顶,期待国内有服啊~

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发表于 2010-11-20 02:27:32 |只看该作者
不知道PING如何。。。。。

花钱买大力 大力出奇迹!

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发表于 2010-11-19 13:19:00 |只看该作者
如果是CS:S的升级版就给力了 fwwfwfwefefewwf

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发表于 2010-11-9 20:39:40 |只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我爱中国,中国爱我.
为了我们亲爱的CHINA,请顶我...............
------------------------------------------------------------------------------------------
双敏790AX-F
AMD4400+
DDR667*2
无极3850玩家限量版

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发表于 2010-11-8 20:54:40 |只看该作者

更新Linux下载。

官方下载点:
http://www.truecombatelite.com/tce.php?page=downloads

点击:

Wolfenstein Enemy Territory Full (with 2.60 Patch)
(ET_v2.60_Linux.run.gz 258.41 mb 21-Mar-2005)

Wolfenstein Enemy Territory Security Patch 2.60b
(et_2.60b.zip 3.95 mb 08-May-2006)

TrueCombat: Elite v0.49 Full
(TrueCombatElite_v049_Linux.run.gz 453 mb 29-Sept-2006)

TrueCombat: Elite Patch v0.49b
(tce049b_all_os_fixed.zip 6.48 mb 01-Jan-2007)

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发表于 2010-9-9 19:07:23 |只看该作者
感谢分享!我一直期待这样一款游戏。

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发表于 2010-9-9 17:33:56 |只看该作者
这个游戏,无论玩和设服,都是免费的,没什么限制。

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发表于 2010-9-9 17:32:51 |只看该作者
ET的服务器还是不少,有很多64人的服都是满的,不过是什么地方的,用的是什么MOd,进不去。
这个Mod服务器不少,玩的人不是很多,但每天晚上,日本有几个服务器还是有不少人的。
国内去话,刷出来显示Ping不太高,还以玩二十来分钟。
然后就会出现丢包现象。不知道是什么原因,有人怀疑可能是墙的原因。反正只要是国外的服,不管是什么游戏,比如说闪点2,AA3,一般都会出现这个现象。
反正我觉得这个游戏的可玩性还可以。不过有两个障碍,一是英文界面,二是国内没服,我曾经试着开过服务器,但是用ADSL的话,由于ISP上传被限得很低,国内连比连日服Ping还要高。
用10M光纤的话,由于ISP不给端口NAT,别人搜不到。

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发表于 2010-9-9 14:33:31 |只看该作者
狼穴的MOD ?  話說當年狼穴陪我成長........直到中國的狼穴沒落,然後要轉戰日本,直到日本的也沒落...很懷念

樓主的MOD很多人玩嗎?

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发表于 2010-9-8 10:37:04 |只看该作者
ADSL应该:
禁用下载(sv_allowdoanload 0),并设置maxclients为10或以下。

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发表于 2010-9-8 10:29:20 |只看该作者

maps.cfg 例子

  1. set mission "set g_gametype 5" //设置游戏类型为任务,类型应该是CS中的埋雷
  2. set bodycount "set g_gametype 7" //设置游戏类型为BC,类型应该是团队杀人数

  3. set map1 "vstr mission ; map obj_northport ; set nextmap vstr map2" //设置Map1代表使用任务模式,地图“map obj_northport ”设置,下一张地图Map2。
  4. set map2 "vstr bodycount ; map obj_delta ; set nextmap vstr map3"
  5. set map3 "vstr mission ; map obj_railhouse ; set nextmap vstr map4"
  6. set map4 "vstr bodycount ; map obj_snow ; set nextmap vstr map1"

  7. vstr map1 //开始地图Map1
复制代码


另外还有CTF类型,例子里没有。
我猜应该是:set CTF "set g_gametype 2"  //Capture the Flag 夺旗

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发表于 2010-9-8 10:16:24 |只看该作者
server.cfg 文件例子 //后为注释
  1. set dedicated "2" // 1: 局域网服务器: // 2:互联网专用服务器
  2. // set net_ip "" //设置默认的IP
  3. // set net_port "27960" //设置默认端口,也可设为“27961”等

  4. // PASSWORDS & CLIENTS / /密码和服务

  5. set g_password "8888t" // 设置密码保护服务器,不要密码则为“”
  6. set sv_privateclients "" // 如果设置> 0,预留的用户连接空位数
  7. set sv_privatepassword "" // 预留用户“密码”设置
  8. set rconpassword "8888" // 远程控制台访问密码
  9. set refereePassword "88888" //OP密码
  10. //set sv_official 1 //设置sv_official 1

  11. // DL, RATE // 服务器网络速率设置

  12. set sv_maxRate "25000" // 标准为“10000”
  13. set sv_dl_maxRate "42000" // 增加/ 减少空闲带宽
  14. set sv_allowDownload "1" // 切换服务地图、搜件下载和Web网络下载
  15. set sv_wwwDownload "1" // 切换到启用Web下载
  16. set sv_wwwBaseURL "http://Spidar.clanservers.com" // 重定向Web网络下载服务器
  17. set sv_wwwDlDisconnected "0" // 告诉客户,同时其下载从服务器断开连接
  18. set sv_wwwFallbackURL "" // 发送网址到如果一个HTTP / FTP的下载失败或被拒绝

  19. // MOTD ETC // motd的手续

  20. set sv_hostname "^1Spi^odar_^2TCE ^7server" // “”内是服务器名
  21. set server_motd0 " ^NTCE 049b " // 在""加入屏幕右下角的讯息
  22. set server_motd1 ""设置server_motd1“”
  23. set server_motd2 ""设置server_motd2“”
  24. set server_motd3 ""设置server_motd3“”
  25. set server_motd4 ""设置server_motd4“”
  26. set server_motd5 ""设置server_motd5“”

  27. // MISC SETTINGS / /杂项设置

  28. set g_heavyWeaponRestriction "100"
  29. set g_antilag "1" //服务器使用消除网络Lag算法。
  30. set g_altStopwatchMode "0"
  31. set g_autofireteams "1"
  32. set g_complaintlimit "6"
  33. set g_ipcomplaintlimit "3"
  34. set g_fastres "0"
  35. set g_friendlyFire "1"
  36. //set g_gametype "5" // 游戏类型应该从地图转换脚本(Maps.cfg、objectivecycle.cfg)那里设置
  37. set g_minGameClients "8"
  38. set g_maxlives "0"
  39. set g_alliedmaxlives "0"
  40. set g_axismaxlives "0"
  41. set g_teamforcebalance "1"
  42. set g_noTeamSwitching "0"
  43. set g_voiceChatsAllowed "4"
  44. set g_doWarmup "0"
  45. set g_warmup "5"
  46. set g_spectatorInactivity "0"
  47. set sv_floodProtect "1"
  48. set sv_allowDownload "1"
  49. set sv_pure "1"
  50. set sv_minping "0"
  51. set sv_maxping "0"
  52. set match_latejoin "1"
  53. set match_minplayers ""//设置比赛开始最小人数
  54. set match_mutespecs "0"
  55. set match_readypercent "100"
  56. set match_timeoutcount "0"
  57. set match_warmupDamage "1"
  58. set team_maxplayers "0"
  59. set team_nocontrols "1"
  60. set pmove_fixed "0"
  61. set pmove_msec "8"

  62. // LMS ONLY SETTINGS / /LMS设置

  63. set g_lms_teamForceBalance "1"
  64. set g_lms_roundlimit "3"
  65. set g_lms_matchlimit "2"
  66. set g_lms_currentMatch "0"
  67. set g_lms_lockTeams "0"
  68. set g_lms_followTeamOnly "1"

  69. // VOTING //投票设置

  70. set g_allowVote "1"
  71. set vote_limit "5"
  72. set vote_percent "50"
  73. set vote_allow_comp "1"
  74. set vote_allow_gametype "1"
  75. set vote_allow_kick ""
  76. set vote_allow_map "1"
  77. set vote_allow_matchreset "1"
  78. set vote_allow_mutespecs "1"
  79. set vote_allow_nextmap "1"
  80. set vote_allow_pub ""
  81. set vote_allow_referee "0"
  82. set vote_allow_shuffleteams ""
  83. set vote_allow_swapteams "1"
  84. set vote_allow_friendlyfire "1"
  85. set vote_allow_timelimit "0"
  86. set vote_allow_warmupdamage ""
  87. set vote_allow_antilag "1"
  88. set vote_allow_balancedteams "1"
  89. set vote_allow_muting ""

  90. // PUNKBUSTER / / PUNKBUSTER PB作弊设置

  91. // sv_punkbuster是一个只读变量。使用+设置或使用命令行sv_punkbuster在控制台的命令pb_sv_enable
  92. pb_sv_enable
  93. pb_sv_update


  94. // LOGGING //记录

  95. set g_log "etserver.log" //游戏记录文件名
  96. set g_logsync 0
  97. set logfile 0 //控制台日志(1:启用2:启用和同步)

  98. // MAP ROTATION / /地图轮换

  99. //exec campaigncycle.cfg // Campaign mode //运动模式
  100. exec maps.cfg // 目标模式
  101. //exec lmscycle.cfg //最后一人模式

  102. // WATCHDOG / /监视

  103. // in case the game dies with an ERR_DROP or any situation leading to server running with no map //如果服务器DRop,或任何情况导致服务器没有运行地图
  104. //set com_watchdog 10 // 设置com_watchdog 10 //默认为60
  105. set com_watchdog_cmd "exec maps.cfg" //运行地图转换脚本maps.cfg
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发表于 2010-9-7 19:10:38 |只看该作者
今天尝试建立了一个服务器,
建立方法:
用Etded.exe建立个批处理:etded.exe  +set fs_game tcetest +set sv_pure 1 +set sv_official 0 +set dedicated 2 +set net_port 27960 +set sv_punkbuster 1 +set com_hunkmegs 256 +set com_zonemegs 128 +set com_soundmegs 64 +set g_gametype 5 +exec tce.cfg
然后根据server.cfg 编辑出TCE.cfg和Map.cfg放在游戏安装目录下的ETmain目录下。

在Xp sp3下提示内存不能为读,然后程序就死掉了。
在Win7下使用Sp2兼容模式,开放管理员权限,和网络的27960端口,终于运行成功。
游戏比较难刷得出来,如果是南方电信的用户的话,应该PIng不算高,但要多次才能刷出来,我在别的地方刷出来的Ping是6,3M带宽,同一个电信局下。

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发表于 2010-9-7 10:28:39 |只看该作者
原帖由 6800ultra 于 2010-9-7 09:54 发表
跟原来《美国陆军》刚出来的时候,1.0版本的时候差不多~只是节奏快一点!
想当年纠集一帮人杀到韩国日本和美国服务器砸场子,那个猖狂啊,哈哈!

请问一下,挂了还能重生的?还是挂了就躺在原地?如果服务器设置了,连队友视角都不能 ...

看什么模式,如果是BC或是R_obj模式的话,按空格或等几秒就重生了,如是是OBJ的话等下一局,队友如果选第二种也就是拿微冲类的队员,装备选注射器或医药包的话,好象可以救那些未重生的人。
还有就是视角好象都可变的,起码在我进过的服务器是可变的。
我在尝试自建局域网服务器,但老出错。
Ping不是问题,我跟过一个老外的视角,他也是300多的PIng,但技术真是没说的。听声辨形,预判能力,地图的熟悉。真正的高手,我跟了他两局,可惜忘了录像。其实这游戏录Demo非常容易,按F12就开始,再按一下结束,一局下来才几百K,而且REplay(重放)可以任易改变视角和速度(一定范围内)。

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发表于 2010-9-7 09:54:10 |只看该作者
跟原来《美国陆军》刚出来的时候,1.0版本的时候差不多~只是节奏快一点!
想当年纠集一帮人杀到韩国日本和美国服务器砸场子,那个猖狂啊,哈哈!

请问一下,挂了还能重生的?还是挂了就躺在原地?如果服务器设置了,连队友视角都不能切换,这个时候只有去喝茶抽烟等下一局了吗?

看了一下,原来是重返德军总部ET做的馅哦!原来也联机玩过,很火爆,只是HUD太大,人跑起来太飘,服务器不好的话,整个就凌波微步打不到人,后来放弃了!

[ 本帖最后由 6800ultra 于 2010-9-7 10:12 编辑 ]

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发表于 2010-9-6 17:55:38 |只看该作者
这几天PIng突然高了一倍,难道是伟大的GFW又发威了?
要是国内有服务器就好了。

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发表于 2010-9-5 15:33:09 |只看该作者
只能联机啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-9-5 14:22:39 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2010-9-3 14:12 发表
看来和那个用叛逆者做的红警FPs一样,只能连服务器玩,不能单机游玩……………………
算了。


是只能联网玩,不过类型跟那个不一样,那个科幻,这个游戏是拟真类的,没准星,要右键瞄准,有左右侧身,不高的地方可以爬上去,可以跳、可以蹲,还可以趴下,这游戏有点象三角洲和CS的混合,在操作上比较拟真,画面上物体的贴图是用数码相片实景照的。
就是人物和枪械贴图烂点,还有国内没服,PIng比较高。不过能玩,老外也有300PIng杀人如麻的。
这游戏好的声卡、耳机比较重要。
总之,这游戏的对操作技术含量要求比较高。所有的服务器都有自伤,TK,对RP的要求也比较高。
TK(队友伤害)后,选F1不原谅,选F2原谅。

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