注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 8198|回复: 70
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 极品飞车14能不能成为翻身之作呢 [复制链接]

NBA洛克公园【组员】

帖子
1294
精华
0
积分
657
金钱
2355
荣誉
1
人气
3
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-8-26 11:32:08 |只看该作者 |正序浏览
RT
尘埃2一出 我就把极品13删了 希望今年不要如此
极16 卡爆了有木有 伤不起啊

使用道具 举报

帖子
272
精华
0
积分
137
金钱
1295
荣誉
0
人气
0
评议
0
71#
发表于 2010-8-30 19:04:13 |只看该作者
又他妈翻身,每代都要提翻身。你们他妈的还有意思没

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
70#
发表于 2010-8-30 17:58:01 |只看该作者

回复 #68 Bluegwerz 的帖子

我让你接近90度推车把,为的是让这个现象更明显易于观察,什么规律都是有适用范围的,你要是非得较真90度的情况,不妨再看看我说的话,我可没让你转到90度哦

那个自行车即使倾斜,转向轴仍位于后轮与地面接触的位置

话说回来,如果我没记错,我跟你讨论的是四轮汽车吧,用自行车讨论汽车,起码也要让自行车表现汽车的状态,我记得汽车转向时后轮是基本不会倾斜的,你要是跟我举某某悬架的例子,我仍然可以说,就算这样也只能让转向轴心在后轮轴上左右移动几厘米,但位置仍在后轮
还记得你说的话吗
“就算不打滑时 转向轴心也不可能在后轮上”

你的第二段讨论的验证方法有问题,不管什么力,没让车打滑就不考虑,你怎么总忘啊
在不打滑情况下,fwd,rwd,awd转向路径全都一样,前提是转向轮的角度都一样,你应该在前驱车和后驱车的转向轮角度相同的情况下对比

[ 本帖最后由 cc_2233 于 2010-9-1 10:02 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
69#
发表于 2010-8-30 17:44:57 |只看该作者

回复 #67 darksinelf 的帖子

我觉得极品13的车有点偏重,grid又略微有点轻

使用道具 举报

帖子
1041
精华
0
积分
521
金钱
3466
荣誉
0
人气
3
评议
0
68#
发表于 2010-8-30 15:16:47 |只看该作者
自行车怎么也算是RR吧?     90度一度不差推车把 这驱动力的方向就不对了..   嘛  但我想说的是另一种情况   在圆筒形接近垂直角度的内壁  绕圈时 前后轮提供的离心力接近平衡  这时的轴心在哪里?  自行车过弯会有倾斜 速度越大时倾斜角也越接近最大  两条轮子的轨迹越接近重合

我前面说错了一点.  FF轴心是非常接近后轮的  因为重心在前 加上驱动力施加在前轮指向上  前轮在在惯性方向的受力比较小  在LFS里无TURBO增压 保持转速的情况下 平地绕圈前轮的半径大于后轮.    FR 驱动力在惯性方向上 由驱动力的一个分力作为导向力 相比FF多出另一个反向夹角的力在前轮上加重了负载  前轮比FF承载了更多的离心力  相同的情况下 前后轮在绕圈半径相同几乎在一条圆轨上

使用道具 举报

活跃勋章白金会员勋章人气勋章·初级

帖子
67309
精华
0
积分
34716
金钱
14218
荣誉
42
人气
6126
评议
0
67#
发表于 2010-8-30 09:11:55 |只看该作者
纯键盘玩,操控grid比shift简单不少,网战方便也过瘾。不过个人相对更喜欢shift的设计,车体重量感确实不错。

使用道具 举报

帖子
249
精华
0
积分
125
金钱
1637
荣誉
0
人气
0
评议
0
66#
发表于 2010-8-29 22:59:36 |只看该作者
萝卜青菜,各有所爱吧.................

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
65#
发表于 2010-8-29 17:16:42 |只看该作者

回复 #62 sniperk 的帖子

这个知识算不上“专业”啦,多观察一下就能得出来
从手感来说我也觉得grid更胜一筹,要是nfs13搭配到一起就更好了

使用道具 举报

帖子
50
精华
0
积分
26
金钱
129
荣誉
0
人气
0
评议
0
64#
发表于 2010-8-29 16:09:27 |只看该作者
我沒有樓上兩位的專業知識
只會由感受出發,我是有駕照的玩家,
感覺就是grid的控制手感比nfs13更接近真實情況
當然兩部作品也是很棒....

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
63#
发表于 2010-8-29 10:35:49 |只看该作者
回复53楼:
都过了一个晚上了,你还没给回复,虽然我依然不会为这个太较真,就是想问问是不是可以结束这场争论了,如果你还想找论据,我也不介意继续下去

回复57楼:
不止是后驱车,前驱汽车和四驱汽车也是这样的

ps:虽然极品13有自己的不足,但它在游戏手感上做到了车和车有所区分,使得开每辆车都有乐趣,玩游戏还是乐趣最重要,所以总体而言瑕不掩瑜,我仍然觉得极品13是不错的赛车游戏

使用道具 举报

帖子
4519
精华
0
积分
2612
金钱
5444
荣誉
34
人气
93
评议
0
62#
发表于 2010-8-29 02:53:53 |只看该作者
看视频还是觉得有可能取代NFS9成为最经典之作

使用道具 举报

帖子
220
精华
0
积分
111
金钱
1087
荣誉
0
人气
0
评议
0
61#
发表于 2010-8-29 01:31:23 |只看该作者
But for me, I prefer Need for Speed can have more police vs users games mode
Because I think it is "NEED FOR SPEED" no racer games only
:D

使用道具 举报

帖子
602
精华
0
积分
302
金钱
809
荣誉
0
人气
0
评议
0
60#
发表于 2010-8-28 22:01:57 |只看该作者
后驱汽车同理......................

使用道具 举报

帖子
602
精华
0
积分
302
金钱
809
荣誉
0
人气
0
评议
0
59#
发表于 2010-8-28 22:00:54 |只看该作者
自行车的转向轴在后轮,这是没错的,因为自行车在向前运动,所以看着不明显,如果后轮固定不动,前轮转动的话,就很明显了.

使用道具 举报

帖子
35
精华
0
积分
18
金钱
434
荣誉
0
人气
0
评议
0
58#
发表于 2010-8-28 21:45:16 |只看该作者
13其实不错,希望14能回到6的感觉

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
57#
发表于 2010-8-28 20:46:16 |只看该作者

回复 #53 Bluegwerz 的帖子

可以确定一定以及肯定地告诉你,在
最简单的验证方法,把车把转到接近九十度然后推车
有些事不是简单用脑子就能想出来的,是你看的太简单了

使用道具 举报

帖子
1041
精华
0
积分
521
金钱
3466
荣誉
0
人气
3
评议
0
56#
发表于 2010-8-28 20:33:09 |只看该作者
转动的轴心是怎么来的 动脑子想想可以么    自行车的转向轴心在后轮么!

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
55#
发表于 2010-8-28 18:34:47 |只看该作者

回复 #51 Bluegwerz 的帖子

前面说过,轴心不代表重心,尤其在重心越稳定的情况下重心对轨迹的影响越小,这也就是为什么车辆追求50:50的前后重量分布
其次,有“趋势”就代表动么,还是我的那句话,受力也不一定动,尤其在轮胎没有打滑的情况下,已经否定了“动”这个前提
不管你说什么理论,请你给出证据,你要是自己没有给个链接什么的,你不是看过汽车动力学理论吗,把里面的论据说明引用出来也可以
还有如果你说我的图不算证据,请指出其中的错误

[ 本帖最后由 cc_2233 于 2010-8-28 18:43 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
1041
精华
0
积分
521
金钱
3466
荣誉
0
人气
3
评议
0
54#
发表于 2010-8-28 18:13:54 |只看该作者
上面说的 即非打滑前提                       .

使用道具 举报

帖子
812
精华
0
积分
706
金钱
1375
荣誉
30
人气
1
评议
0
53#
发表于 2010-8-28 17:08:59 |只看该作者

回复 #49 Bluegwerz 的帖子

我跟你讨论的前提是轮胎没有打滑,为什么你总是把这个忘了呢
受力就要动么,这是中学的物理知识,你可以试试用手推你房间的墙壁试试
如果画图和码字都不算证据,请你告诉我什么算证据,你的证据在哪我还没看见呢
如果你觉得我画的不准,请指出

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-17 05:36 , Processed in 0.458281 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到