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[杂谈] 有人说战国香蕉3打击感不如暗荣无双 CAPCOM 泪流满面 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-22 18:07:54 |只看该作者 |正序浏览
CAPCOM 就是动作游戏起家的 做的在不用心也比策略游戏起家后来半路出家搞动作游戏的暗荣好啊。。。

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发表于 2010-8-23 08:51:13 |只看该作者
原帖由 性感Ada 于 2010-8-23 08:40 发表
无双都无聊。。无论是暗荣还是C 社做都一样。。。打仗哪有这么容易,即便控制的是英雄,技巧好些,但双拳难敌四手的事实不能无视。。个人还是比较喜欢刺客信条那种的战斗,比较真实。。不过那些敌人攻击欲太低,都是逃兵。。。 ...

竟然把游戏和打仗比较,无双就图的是一骑当千的爽快,圆了现实中无法实现的梦想
另外刺客无双的打斗也没比无双强多少

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永远の萌哒
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发表于 2010-8-23 08:40:59 |只看该作者
无双都无聊。。无论是暗荣还是C 社做都一样。。。打仗哪有这么容易,即便控制的是英雄,技巧好些,但双拳难敌四手的事实不能无视。。个人还是比较喜欢刺客信条那种的战斗,比较真实。。不过那些敌人攻击欲太低,都是逃兵。。。。

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发表于 2010-8-23 08:35:35 |只看该作者
暗荣已经没有我喜欢的系列了,可以去死了╮(╯_╰)╭。。。。。。。。。。。
88~

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发表于 2010-8-23 08:33:10 |只看该作者
。。。还是老卡的比较有爱啊。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-23 07:08:14 |只看该作者
其实高达无双2真的很好…………………………………………………

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发表于 2010-8-23 03:28:34 |只看该作者
婆娑罗 只要一个键就行了~~~~~~~~

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发表于 2010-8-22 22:18:52 |只看该作者
香蕉3特点是 爽快 恶搞耍酷 夸张华丽,一个大招能把一堆人轰飞,无双系列只有3代的打击感最强最爽,后来只有大蛇相当不错的,从规模来讲到了无双另一个顶峰,相比来讲无双也很华丽,但不过分夸张
各有所爱,但个人觉得B3打击感爽快感 比大蛇强,毕竟风格更加硬派一点

[ 本帖最后由 luoyanze 于 2010-8-22 22:21 编辑 ]

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发表于 2010-8-22 22:15:22 |只看该作者
basara玩久了其它打击感和光荣的差不多,最近在在basara3,感觉大蛇z的打击感稍微比basara3好点。。
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...

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发表于 2010-8-22 22:07:57 |只看该作者
战国BASARA3有一个最大缺点就是同屏人数不足,制作商使用了一个技巧,就是发招吸人数,你一出招就能够把同屏中的敌人吸进招数中,这样感觉就爽多了,但是最大缺点也暴露出来了,就是有弹棉花的那种力道,不知道弹棉花的无视了

光荣有一个战国无双3的受力手感相当的不错,有硬直的打击力度也非常的爽快

这次C社的战国BASARA3出来后,日本玩家讨论得相当多很多还赞战国无双3设计更好一些,本来光荣还对战国无双3没啥信心的,这下马上推出了高清版本的发售时间

这两个游戏都有Wii版的都可以模拟的,都可以双人同时游戏,大可可以去试试看吧,都很有特点,个人觉得都不错,BASAR3更像是动漫画,无双3更写实

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发表于 2010-8-22 18:16:19 |只看该作者

回复 #3 hellbee 的帖子

大蛇z是最好玩的古代题材的无双了                               。

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发表于 2010-8-22 18:15:22 |只看该作者
半斤八两。                                                         
比GAL还能催眠。
当工作和爱情不如意的时候,我总是默默地掏出***,凝视他,轻抚他,其所蕴涵之精神-----能长能短,能粗能细,能软能硬,能屈能伸.学学他,眼前的困难算个啥.

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板凳
发表于 2010-8-22 18:14:11 |只看该作者
无双3代打击感还是很不错的,往后基本一代不如一代,大蛇不错

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沙发
发表于 2010-8-22 18:10:12 |只看该作者
高达无双2很好玩啊。。。。。。。。。。。。。。。不过ps2版画面明显不给力,还是360版好

[ 本帖最后由 长腿大侠 于 2010-8-22 18:11 编辑 ]

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