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[讨论] 长辈经常教育我:好人命不长 | 正真会做游戏的 西木 牛蛙 黑岛 等 早就命短夭折  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-18 16:49:34 |只看该作者 |正序浏览
长辈经常教育我:好人命不长 | 正真会做游戏的 西木 牛蛙 黑岛 等 早就命短夭折

而靠炒作 传销 洗脑 成功的暴雪 却活到了今天

包括任魔 同样也是营销 传销 洗脑 市场更大 对面老人 儿童 妇女 全部传销

都是制作脑残游戏+洗脑传销+营销策略=商业成功

正真会做游戏的 西木 牛蛙 黑岛 等 早就命短夭折
已有 1 人评分金钱 收起 理由
jxph026449 -20 引战

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发表于 2010-8-18 17:39:27 |只看该作者
3DO

可惜了3DO

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可惜了

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发表于 2010-8-18 17:28:28 |只看该作者
黑岛印象最深的就是异域镇魂曲和辐射2,别的感觉一般说神作算不上,但绝对是用心制作的
牛蛙就值得大书特书了,疯狂医院,上帝也疯狂,怪兽乡巴佬,地下城守护者无一不是充满了创意,但是缺点也很明显缺乏可玩性,一次通关后难以有兴趣来第二次(我只说我自己,不代表大家)
至于西木,他是现代意义上RTS的先锋,主打系列沙丘,命令与征服,红警感觉都是经典之作,但是我不得不承认星际1出现就已经极大的冲击了CC系列RTS打破了一家独大的场面加上后期命令与征服2的挫败沙丘帝王的平庸,逐渐也就下坡路了,西木早年的银翼杀手,后期出的NOX感觉还不错。。。
DOW2当然不是星际2来到前的甜点

是柠檬水。。。。

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发表于 2010-8-18 17:17:30 |只看该作者
哎 好像确实是这样,所以说明 这个世界上一切不盈利的模式都是不能长久的

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发表于 2010-8-18 17:16:27 |只看该作者
一些公司可以被叫做游戏工厂,他们成本控制、质量控制上都做得很好,例如EA 但是也带来了负面影响就是游戏的同质化

他们的作品缺乏个性,缺少创新,骂名很多,甚至不如一些富有激情、人情味的小作坊受人欢迎

但是也要看到,这种发展模式毕竟是正道,是主流。奇正相辅才是一流的公司,既要把游戏当商品,也要把游戏当艺术品

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发表于 2010-8-18 17:14:00 |只看该作者
雷锋叔叔内牛满面
那啥的那啥很那啥

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发表于 2010-8-18 17:04:50 |只看该作者
神论说的很有道理啊。
任天堂和暴雪2个烂货。根本不会做游戏。只能靠垃圾游戏忽悠人忽悠媒体。
滾蛋!

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发表于 2010-8-18 17:04:33 |只看该作者
先想想自己有买这些制作组的作品吗,再来发这些感叹“夭折”的蛋疼贴。

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
爱德沃瑟雷级魔使

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发表于 2010-8-18 17:02:52 |只看该作者
= = 为毛我觉得这个楼很激进……

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发表于 2010-8-18 17:01:30 |只看该作者
会有人跳出来说赚钱多的公司才是好公司           
.

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硬件助理工程师

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发表于 2010-8-18 17:01:02 |只看该作者
强力围观LZ关于任天堂的言论

[ 本帖最后由 王潇 于 2010-8-18 17:02 编辑 ]

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发表于 2010-8-18 17:00:27 |只看该作者
难怪任天堂那么成功,天天靠玛里奥骗小孩子钱就是容易

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发表于 2010-8-18 16:59:01 |只看该作者
ab的ceo老板想把使命召唤也做成星际2的首发模式,巴不得最好你每月向他为某款游戏付钱...
ALIENWARE M15X (出国留学移动方便)
I7 740
ATI MOBILITY 5850 GDDR5
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640G 7200RPM
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XBOX 360(主要游戏平台) PS3 WII PSP NDSL

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发表于 2010-8-18 16:56:30 |只看该作者
b公司现在的ab,就是个婊子,网游赚到钱了就不思进取了,妈的,整天那点垃圾来糊弄,早点倒闭了好
每日在YX OL一战,腰不酸了腿也不抽筋了~~~~~
发现游侠很有远见213是个好域名

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发表于 2010-8-18 16:53:39 |只看该作者
错,BLZ至少做出了星际,暗黑和WAR3以及WOW,这些在当时都算是同类游戏里的佼佼者

当然,星际2太渣了,这个就不提了
网络喷子都是些在现实社会被唾弃转而到网络上发泄的可怜人

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地板
发表于 2010-8-18 16:53:00 |只看该作者
刚还在想判断一个游戏公司是否成功的标准是什么。

楼主这贴真让我茅塞顿开,原来成功就是破产关门。

低级趣味无罪 胡说八道有理

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圣魔王 撒旦

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发表于 2010-8-18 16:51:28 |只看该作者
支持LZ的神轮
西木,黑岛,牛蛙做过好多经典游戏啊~

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