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[杂谈] 孤岛危机画面有什么好? [复制链接]

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发表于 2010-8-4 15:15:35 |只看该作者 |正序浏览
画面特别垃圾,还被捧为画面最好的游戏???
不信看这贴,一个普通的第三人称游戏的画面都秒孤岛危机几条街!
http://game.ali213.net/thread-3191337-1-1.html

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发表于 2011-11-17 13:11:38 |只看该作者
打了DX11+材质包 最高效果 抗锯齿
那武器纹理有传送门2的60%就不错了 还有第一次开车的时候感觉那车轮摩擦声有很大的延迟 就算轮子没有靠地也会发出录制好的摩擦声。
装甲车简直就是一个移动火柴盒 压到旁边的汽车 就被轻易的翻过来了 就算不是汽车装饰模型 应该也会有些许反应吧。
这游戏拉镜的感觉特别扭。
……

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发表于 2011-11-7 00:37:42 |只看该作者
stalker晴空的头灯效果超级棒 孤岛1也不错 30楼正当防卫2的图 山体怎么也发蓝啊
I like:
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发表于 2011-9-10 10:51:43 |只看该作者
本帖最后由 winmmac 于 2011-9-10 11:02 编辑

不说什么
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发表于 2011-1-17 01:10:26 |只看该作者
哎....说到光影效果.明显还是DX10那时候的 潜行者战场晴空的光影啊...而且- -
那个游戏画面不错.场景也很大..但是不吃配置..不像这2个- -硬件的蓝色小药丸
i7930+猫头鹰U12+DFI UTX58
DDR3 芝奇CL7 1066 12G+金士顿散热器
希捷7200.3 500GX3+1.5TBX1+2TB
光雕DVD RW+18XDVD RW(先锋)
GTX580X3
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发表于 2010-8-20 20:22:30 |只看该作者
正当防卫画面还不错

配置多高??

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发表于 2010-8-9 10:32:14 |只看该作者
原帖由 fuck9999 于 2010-8-9 03:44 发表
我没那么专业,但游戏也玩了不少,大眼一看就知道孤岛比这个正当防卫要强。
你说光影,你去看看STALKER系列的,在DX11下打开动态全局光照试试。

现在比较的是孤岛和正当防卫2,不是说别的,STALKER没玩过。
你别说大家一眼就知道孤岛强,那我说一眼正当防卫2强呢。我说了,局部细节上孤岛可能强,比如人物脸部相对更细致,路面贴图有车印等等,但总体环境上孤岛明显不行,色彩不讨好是一个方面,另一个重要方面是景物感觉不大协调,远景渲染也不好,动态光影、水边处理等等都不行。
把孤岛也打开看了看,关闭动态模糊外最高画质。
看看海边,水一般,但水陆交界处理的很差,很假(还不如FAR CRY)螃蟹比例就不说,非常失真

孤岛建模只是部分突出,看看这车辆,也很一般
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发表于 2010-8-9 03:44:55 |只看该作者

回复 #28 wufan314 的帖子

我没那么专业,但游戏也玩了不少,大眼一看就知道孤岛比这个正当防卫要强。
你说光影,你去看看STALKER系列的,在DX11下打开动态全局光照试试。
吃葡萄 管它是不是酸的 别吃黄连 即便你并非哑巴

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发表于 2010-8-9 03:00:57 |只看该作者
原帖由 ScorpionL2 于 2010-8-9 00:02 发表



正当防卫2的图来自自带测试第二个,设置见最后,你认为这光影比姐泣牛比?
我对你的审美观持保留意见...




……

不知道你这样有选择性的贴这图的目的是什么,想证明孤岛比正当防卫2光影好?所谓体积光?
正当防卫2的这个测试根本在此场景下显得更真实,更好看。体积光同样轻松做到,这根本不算什么。

我前面还有那么多贴图呢,你都没看见么?再看看这水,尤其是岸边水陆交界处的处理,比孤岛真实太多。


[ 本帖最后由 wufan314 于 2010-8-9 03:06 编辑 ]
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发表于 2010-8-9 00:02:45 |只看该作者
原帖由 wufan314 于 2010-8-8 19:32 发表
你这说的都是虚的,光影CRYSIS明显差多了,贴图,你发几张截图看看,比较一下就知道了。我贴了那么多图,你也贴几张看看。
我不存在踩孤岛,我和它又没仇,谁好我就说谁好,我都玩。说空洞的数据没用,谁效果好踩是硬道理! ...



正当防卫2的图来自自带测试第二个,设置见最后,你认为这光影比姐泣牛比?
我对你的审美观持保留意见...



















i5 750 OC 200x20 with Thermalright HR-02 fanless
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发表于 2010-8-8 19:32:43 |只看该作者
你这说的都是虚的,光影CRYSIS明显差多了,贴图,你发几张截图看看,比较一下就知道了。我贴了那么多图,你也贴几张看看。
我不存在踩孤岛,我和它又没仇,谁好我就说谁好,我都玩。说空洞的数据没用,谁效果好踩是硬道理!

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发表于 2010-8-8 16:02:01 |只看该作者
正当防卫2的画面只有孤岛惊魂2的水平,和孤岛危机比差太远啦。首先纹理贴图太差(只有山体贴图可看看,跟战地:恶人连差不多),孤岛4096X4096的贴图和地铁2033有得一比(当然是打上MOD之后,但绝对是引擎能够表现的能力,不用修改源代码)相比之下正当作为2010年的游戏实在讲不过去;另外SSS(次表面散射,主要用于人物皮肤)明显孤岛更胜一筹,人物皮肤质感更好;至于建模,建模LZ自己都说孤岛更胜一筹,包括树木尤其是枪模,多边形数量孤岛是非常惊人,同屏可以甚至达到200万个以上,并且效率很高,虚幻3引擎只是几十万个,使命召唤6只有十几万(注意这是在开启大量特效后的负载数量);另外孤岛的物理引擎惊人,仅靠CPU就实现成千上百的建模拥有独立运动轨迹,建议参考孤岛物理引擎MOD(注意这是2007年的游戏,2010年的游戏没资格说是创造另一个巅峰);还有孤岛的粒子效果没有LS说的那么差,其中坟墓那一关到处有烟雾,如果用炸弹炸的话可以看见烟雾被高压冲击波急速扩散;不过作为D11游戏,光影可能与孤岛不相上下,但基本只在同一水平线上,在没有实现高质量的环境光吸收(即CG级的光渲染水准)前,两者的差距不明显,我仔细看了一下,孤岛可以通过控制台将草的阴影都打开,正当估计要吐血,另外正当阴影贴图分辨率很低和虚幻3有得一比,孤岛阴影分辨率同样达到4096X4096,并且是软阴影,不像很多游戏是锯齿边,包括虚幻3,在阴影处理上,正当同样不取巧,远景的阴影明显孤岛跟取巧,虽然都是缩水,但明显孤岛更聪明;另外正当的画面风格比较鲜艳,影响其写实效果的发挥,总之一句,孤岛有得正当2都有,但正当2好的孤岛也很好,没有必要为了捧正当2而踩孤岛。

[ 本帖最后由 farcry2 于 2010-8-8 16:06 编辑 ]
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发表于 2010-8-8 13:04:41 |只看该作者
原帖由 blackr 于 2010-8-8 08:36 发表
暂时还没有什么游戏的画面再最高特效下能比孤岛危机强的。打上MOS后更是不得了
正当防卫2的画面就别说了,群众的眼睛是雪亮滴

CRYSIS主要是建模比较突出而已,毕竟物件少,建模工作量小(有些比例很失真,比如海边的螃蟹)。其它的,一般般,比正当防卫2差。
原版孤岛和弹头本人都最高画质+4AA(包括WIN7下)下玩过很多遍,有比较。

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神族·海盗船·星际入门

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发表于 2010-8-8 08:36:24 |只看该作者
暂时还没有什么游戏的画面再最高特效下能比孤岛危机强的。打上MOS后更是不得了
正当防卫2的画面就别说了,群众的眼睛是雪亮滴

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发表于 2010-8-8 01:10:37 |只看该作者
原帖由 mahailong008 于 2010-8-7 16:47 发表
正当防卫2 的画面也很不错,不过还不是孤岛的对手。

我认为比孤岛强,可能某些细节,比如部分物件建模没孤岛精细,但是整体环境比孤岛强很多,我玩正当防卫2明显感觉得到,动态光影以及云雾则是明显比孤岛强。

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发表于 2010-8-7 23:48:09 |只看该作者
孤岛危机也就是引擎好,美工方面并不是非常出色。我们要看的是画面能否为游戏带来整体效果的提升。
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发表于 2010-8-7 16:47:51 |只看该作者
正当防卫2 的画面也很不错,不过还不是孤岛的对手。
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发表于 2010-8-7 06:15:14 |只看该作者
正当防卫2的山远看和近看是不一样的

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发表于 2010-8-7 01:00:22 |只看该作者
原帖由 Transcendent 于 2010-8-6 03:25 发表
山远看还算可以,这直升机就龌龊了点

山不是还算可以,是比CRYSIS好得多,不是一个级别的。
整体上CRYSIS差很多。正当防卫2全地图达到1200余平方公里,一次性载入,FPS比CRYSIS还高,CRYSIS难望其项背。






[ 本帖最后由 wufan314 于 2010-8-7 01:26 编辑 ]

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发表于 2010-8-6 18:18:43 |只看该作者
LZ是用最低分辨率最低特效玩的,肯定画面很糟糕,还不如04年的孤岛惊魂吧

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