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[讨论] 大家觉得古剑的人物表情做得如何? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-26 02:48:58 |只看该作者 |正序浏览
我觉得很不错阿.. 比欧美大作日式大作都好....
方兰生第一次看到小狐妖的时候那表情..真是到位阿(傻逼青年见到理想情人?)
小狐妖平时嘟嘴啥的  印象很深,
应该是这方面花了大力气的...不然何苦不让跳剧情,,,

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发表于 2010-7-26 09:58:09 |只看该作者
很喜欢看到无用书生的傻逼表情,襄铃的表情也很。。。好玩

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发表于 2010-7-26 09:02:09 |只看该作者
原帖由 huanbrother 于 2010-7-26 08:24 发表
欧美的表情是很肌肉僵化那种,但是欧美人物建模没得说。国产还有很长的路要走...不知道unreal 3引擎能不能用来造回合制网游,呵呵

流星蝴蝶剑OL是UE3的,看上去像无双砍人爽

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发表于 2010-7-26 08:24:36 |只看该作者
欧美的表情是很肌肉僵化那种,但是欧美人物建模没得说。国产还有很长的路要走...不知道unreal 3引擎能不能用来造回合制网游,呵呵

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发表于 2010-7-26 08:12:16 |只看该作者
每次看到襄铃的嘟囔脸,就觉得这家伙长的还真像狐狸

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