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[原创] 战争之人1.175 坦克大决战之雨中坦克,MOD新作^_^[ 第3次补丁增加2种天气版本] [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-24 12:32:25 |只看该作者 |正序浏览
修正3:

增加日落黄昏和雷雨的2个版本,因为有朋友不喜欢下雨,也有喜欢下雨的咯咯,现在应该可以满足了嘿嘿~~~

德军又说了:刚才还暴雨呢,现在又日落黄昏了,天也变太快了,还让不让人活了。。。

唉,先照顾战争之人的FANS了,德军只能忍忍了哈哈~~~~

大家说5小时打的累死了,现在改成2小时防御战了哈哈

修正2:

1。开始援军的规模在150人,实战后发现确实太多了,有点喧宾夺主了嘿嘿,现在改成控制在 50人的规模

2。修正了坦克出发地偶尔会卡住的问题,大家再试试
  
3。尸体残骸刷新速度加快,现在50人尸体和10坦克残骸自动刷新一次,主要发现打到后期坦克会被阻挡,

    这样产生大量物理推动运算,会严重降低CPU的处理速度,变得很卡,现在刷的会快很多


以后所有我写的MOD的链接都会在新的帖子里集合,这样方便大家下载呵呵

战争之人存档修改技术,可以修改支援点数等很多东东
http://game.ali213.net/thread-3223620-1-1.html

115高地的MOD 。 如果遇到MOD的问题可以去115高地的帖子里看看,里面说到一些增加的MOD功能,比如可以自己拉铁丝网
http://game.ali213.net/thread-3232043-1-2.html


经过第一个抗日MOD的锻炼,现在已经可以完成胜利结局模式了咯咯 O(∩_∩)O


这次的MOD的战役规模很大,胜利条件是: 坚守5小时 ,屏幕中间有倒计时的,目前也只学会这个胜利模式嘿嘿~~~

[失败模式是你一个兵也没了就GAME OVER了。。。]

第一个MOD里坦克残骸堆成了山,这次改进了算法,可以每隔一段时间自动刷掉步兵的尸体和坦克残骸了,

打多久也不会卡了咯咯^^ [步兵尸体到200,坦克残骸到30会自动刷掉,所以要捡东西就要速度了哈哈~~~]

苏军的进攻路线千变万化,还有偷袭和冲锋,对你的阵地会有非常猛烈的突击,所以开始给了很多高级坦克,

大乌龟每次都会出场哈哈~~~

大家测试一下吧,估计问题不大,如果遇到BUG在帖子里说下,我会修改的,如果有好的建议也说下,

这次采纳了r45678 的建议,增援改成真实模式,不会飞来飞去了哈哈,支援点数以2为单位增加


雨中坦克的故事背景:

莫斯科郊外,下着梦幻般的绵绵细雨,雷声伴着闪电,仿佛来到了天上人间^^

德军正在惬意的抽着烟卷,聊着美人儿,突然

苏军的坦克和步兵骤然而至,德军在匆忙中速速迎战,你就是这场战斗的指挥官,据说上次在这里防守的就是

对面的苏军,看来是来报仇的[汗水]  我好像没欠苏军钱。。。唉。。。没办法只有打了555。。。

MOD下载地址:

tank_rain.rar  雷雨

http://u.115.com/file/t25d9a0d92

tank_sunset.rar  日落黄昏

http://u.115.com/file/t279cebe62









MGUN GROUP是机枪手,阻击手,火焰兵,巴祖卡的联合编队

最下面那个ANTITANK MINE是反坦克布雷小组

里面还有一支和你并肩作战的德军支援部队,将一直在周围巡逻保护你的阵地,这样会比较有趣呵呵

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2010-7-26 15:56 编辑 ]
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发表于 2015-5-1 11:41:01 |只看该作者
grergrtegre

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发表于 2012-11-16 19:14:44 |只看该作者
求迅雷下载

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发表于 2012-3-27 11:44:35 |只看该作者
有个大漠坦克战的任务不知大家玩过没有?我方是德军,只给一辆炮子,无论如何消灭了所有敌人的坦克,还是宣传任务失败的!任务提示为空白。

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发表于 2012-3-3 14:40:45 |只看该作者
能在1.186上玩吗

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发表于 2012-3-3 14:39:59 |只看该作者
这个MOD只有1M多吗

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发表于 2011-11-18 19:51:52 |只看该作者
好像不好下啊在哪下啊

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发表于 2011-9-14 00:02:51 |只看该作者
MOD做得不错,怎没有继续做啊。

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发表于 2011-9-13 22:52:12 |只看该作者
haohaohao..................

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发表于 2011-4-5 20:55:46 |只看该作者

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发表于 2011-4-4 17:54:43 |只看该作者
ssssssssssssssddddddddddddddddd

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发表于 2011-3-9 02:22:57 |只看该作者
确实好游戏,定置能力也强,支持!

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发表于 2011-3-8 23:17:30 |只看该作者
原帖由 y0829 于 2010-7-26 00:21 发表
包围圈.....包围圈.....包围圈.....包围圈.....


包围  包围   202020202020202020202020202020202020202020202020
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发表于 2010-12-19 15:33:55 |只看该作者
在多也不怕 哈哈!!!

[ 本帖最后由 chengwu521 于 2010-12-19 15:47 编辑 ]
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发表于 2010-9-18 22:45:33 |只看该作者
兄弟也不再淡定了啊
要是这样的回帖是你想要的,每个帖子我都帮你顶下

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发表于 2010-8-6 12:48:06 |只看该作者
原帖由 ben13 于 2010-8-6 12:24 发表
感謝樓主分享,我又多一個mod玩了~~~~~~~


我也是学着做MOD,都是突击狼大哥的教程写的好呵呵

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发表于 2010-8-6 12:24:37 |只看该作者
感謝樓主分享,我又多一個mod玩了~~~~~~~

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发表于 2010-8-1 23:36:24 |只看该作者
原帖由 ufo30000 于 2010-8-1 23:31 发表
全说很难的啊,只能说说你要的几个吧

TRIGGER比如建立DELTANK项目,在最下面方块里右键就出现菜单,选择DELETE,然后就照

我做的MI设置了

建立WIN项目,右键在SCENE场景类别里选择GAMEOVER,里面设置也看我的MI就信了 ...

--
我意思是在编辑器里,我根本没找到这些选项。另外delete不是删除吗?我用右键倒是在触发器下面两个方框内,看到有这些个选项,就是无法具体打开,看到前面都有加号。怎么打开设置呢?

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发表于 2010-8-1 23:34:25 |只看该作者
哪3个啊,你没写啊。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-8-1 23:32:30 |只看该作者
一些常用的命令:

entity_state:实体属性命令,通常我们来它来为一个实体增加或减去一个tag。

scene区的scenario命令:这是调用剧本的命令,在这里我们可告诉玩家这个游戏的任务和目标,以及要调用的音乐。

other区的reinforcement命令:这是大家最喜欢的援军命令,当规定的分数满足后,可以调用一只你的部队

出场。

actor区的子命令,这是一些常需调用的命令:

ables区:能力,为你的角色增添一些技能属性。

board:让角色上车。

emit:下车命令。让角色下车。

mine:埋雷。

player:指定玩家,即把这个角色划归为一个指定的玩家。

talk:交谈,让你的角色说话。

wait:等待,让角色在一个地方等待。

action:动作,让角色发生个动作。

actor_fire:让角色开火。

actor_cover:让角色找地方隐蔽。

air_attack:空中打击,如果你调用了一架飞机的话,就要用这个命令,指定打击你的敌方目标。

air_state:空袭命令,同上,但飞机高度必须调为70米。

animation:动作命令,让角色执行一些特殊的动作,比如让可以让角色把手举过头顶(投降),需在collage里输入:walk_giveup_2(1)[有两种投降动作];也可以让角色蹲下来修理汽车,或是用望远镜远眺。

entity区的effect:效果命令,指发生一些特殊的效果,例如让角色开启门或关闭一扇门,让车辆燃烧或爆炸,让坦克履带脱落,发生一场山崩。对于mod来说,这并不重要。这些只是为了使剧情更生动一些。了解就可以了,要深入的话,有点不值得。

inventory:存物栏,在这里可以更换你的装备和物品。

linker;链接,使两个实体链接在一起。

不管怎么说,有三条命令是最常用到的,即

---
突击狼以前说过很多这个命令,就是具体怎么调出来的,我忘记了,请楼主说说。谢谢。

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