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[原创] 感谢烛龙,给我带来这次美妙的旅程 [复制链接]

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发表于 2010-7-18 15:12:16 |只看该作者 |正序浏览
53小时的古剑之旅结束了,感谢烛龙,给我带来这次美妙的旅程。

初二那年凌晨4点爬起来偷偷玩仙剑的情景还历历在目,不能不叹息15年时光就是如此飞逝而过。其间经历的国产RPG也不在少数了,只是那种曾经的感动似乎已经渐渐远去。7月9号晚上对于要不要买古剑数字版犹豫了好久,不是因为50元钱的问题,而是清明节才买了云之遥来玩,失望不已,害怕再一次为国产单机RPG哀叹伤怀。可就是一丝的侥幸心理作祟,11点还是下了订单。

整个安装和激活过程异常顺利,可能是运气好吧。选项中没有1920×1200,非常遗憾(后来用了改配置文件的方法),其他都调到了最高。我是09年1月买的电脑(E8400 OC3.6G/4G/HD4870 512M/翰视奇28寸/WIN7 64bit),除了进剧情前卡一下,其他时候一直都挺流畅。后来在论坛里才得知好多朋友都很卡,看来烛龙对于新引擎的优化还是经验不足啊。

游戏画面还是让人眼前一亮,甚至有些欣喜。无论是自然风光还是城市建筑,都颇有意境,如果能把很多近景模型平直的线条好好处理一下就更漂亮了。光的应用方面,晚上比白天好,白天似乎有些过曝了,也可能是由于模型细节不够,白天的景致略显苍白。这次烛龙让我惊讶的是场景数量如此巨大,像瑶山的夜,榕树林,白帝城等场景给我留下了非常深刻的印象。

剧情是RPG的灵魂。说实在的,古剑开始的5个小时曾让我感到些许失望,不过从整体上来说是一个渐入佳境的过程。很多一开始你很讨厌的角色,最后会让你慢慢喜欢起来,感觉剧本编写人员还是颇具匠心的。

音乐方面的表现总体还是可圈可点的,像清馨蝶舞,犹记多情,长亭离怨等(名字参考ape原声),几首曲子和剧情配合得非常不错,打动了我。

系统方面虽然创新不多,但确实能看得出制作组非常用心,我特别喜欢的是书信和词条,对游戏苍茫博大的世界观体系起到了很强的支撑作用。

我不是专业的游戏评论家,而是一个最普通不过的玩家,只能写几句最直接的感受。如果要我给古剑评分,总分10分,我给9分。我承认这是带着感情的评价,因为从仙一15年走来,我又怎能完全客观呢?今天的古剑,随算不上殿堂经典,但至少也是国产单机RPG苦难道路上一个重要的记忆道标,让我看到了希望。同时也希望烛龙能像自己在片尾写的那样,“踏歌长行”,继续梦想之旅。

古剑虽然留下许多遗憾,但同时也留给我淡淡的忧伤和真诚的感动。最后引用游戏结局的一句话送给烛龙,送给所有耐心完成游戏的玩家,还有我自己:
——虽有遗憾,但并无悔恨。

PS:感谢老婆大人强迫我在最后boss战之前重看了一遍片头。附一些截图供大家赏析:)

论坛的图片上传功能用不了,tu.6.cn自动加水印还自动改小分辨率,唉。。。






























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魔法进阶 中级法师

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发表于 2010-7-19 19:06:26 |只看该作者
对话确实太慢了...关键是中间那几秒停顿确实抓狂ORZ....
其实这次给人物近景的时候还是能看出明显的表情变化的(紫榕林苏苏知道当年那狐狸是襄铃的时候表情蛮赞的....)..
不过我总觉得这人物的嘴动的慢了点....|||说话嘴应该没动那么慢啊....
期待以后重要剧情能有语音...这样有些慢的对话会让人能接受不少....不过宁缺毋滥..
说起场景...我最喜欢的是最后的蓬莱

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发表于 2010-7-19 18:52:29 |只看该作者
话说是多元化发展,楼主没上官网看资料吧
前骷髅后玄武,左青龙右白虎。

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发表于 2010-7-19 08:19:21 |只看该作者
游侠真是个好地方,一个帖子就能创造出几元的GDP,国家幸甚,社稷幸甚。  

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发表于 2010-7-19 01:14:33 |只看该作者
今晚通关了,10分我只能给5分,已经反激活

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偏将军
黄金座骑 见习骑士

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发表于 2010-7-18 23:24:15 |只看该作者
原帖由 猪仔小毛 于 2010-7-18 22:50 发表
我说你们可不可以拿配置要求和古剑差不多的《孤岛危机》来做对比对象啊?


哪里差不多,配置要求差很多好吧,孤岛只要在一些敌人多的地方我经常20不到,古剑我从头到尾没下过50,同样最高画质
CPU:AMD 羿龙II X4 945
内存:4G 金士顿 DDR3 1333
显卡:影驰gtx560ti
硬盘:西部数据 640G
手柄:北通龙腾

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发表于 2010-7-18 23:19:38 |只看该作者
偶还有好多场影没有玩到啊,不过意境确实挺美的,赞一个

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发表于 2010-7-18 22:50:06 |只看该作者
我说你们可不可以拿配置要求和古剑差不多的《孤岛危机》来做对比对象啊?

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发表于 2010-7-18 22:32:29 |只看该作者
原帖由 Inabxm 于 2010-7-18 16:38 发表
不知道为啥有些人总说画面差,FF13有些场景还达不到这些效果。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。



因为他们显卡烂。于是只有把心中的不满和自卑发泄到论坛。

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发表于 2010-7-18 21:07:12 |只看该作者
支持呀!喜欢古剑!我要慢慢打,不然一会儿就打完了
我就觉得古剑的人物表情做得很到位呀,没必要要2d头像了

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发表于 2010-7-18 20:15:05 |只看该作者
这对话~让我感到很无奈~以前仙3问情篇仙三仙四~还有2d头像可看表情变化和心理活动,这可好了,光看3d人形木头人在那嘴角抽动了,心里也感动不起来,音乐也没有蝶恋之类的听着有感觉

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发表于 2010-7-18 20:07:30 |只看该作者
顶你,我现在还在打第一章,对话好长~~~~~~~~~~
即使用最永恒的时间来等待,我也想再见你一面

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发表于 2010-7-18 19:44:31 |只看该作者
为虾米都拿FF13来比较呢……看来我老土点,我还是喜欢用FF8来比较……

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发表于 2010-7-18 19:38:16 |只看该作者
原帖由 Inabxm 于 2010-7-18 18:28 发表
一点都不夸张,我的第一台ps3就是为了MGS4买的,FF13战斗和剧情没得说,音乐更是超一流水准,而且还有中文版,值得入。

晕。。。FFXIII,除了画面以外,没有任何突出的地方,前30个小时完全没有自由度,及其枯燥;战斗系统方面,虽然有新意,但autobattle的引入,把游戏性大大降低,可玩性一般。总之FFXIII,算不上一款出色的最终幻想作品。

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发表于 2010-7-18 19:15:08 |只看该作者
这个必须顶,游戏快结束时 电脑出故障悲剧的支持下

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发表于 2010-7-18 18:25:37 |只看该作者
其实细节问题以后确实应该更加重视,加一个像FF12那样的过场动画skip功能,操作上可以借鉴下魔兽世界的右键快速转身,相信能得更多人心。。。
结尾的时候看了游戏制作名单,那长度,对比不久前玩过的刺客2,真有点儿可怜。。。
现在人心那么浮躁,还有一帮人聚在一起搞单机RPG已经很不容易了,我猜测开发过程中人员的进进出出应该也不在少数吧。
古剑这次比较慢热,开头两天也被喷得厉害,是不是天朝天气太躁热的缘故呢?

PS:还没有玩到FF13,老婆大人说就为玩FF13买个PS3是不是太夸张了点儿,呵呵。希望能早日玩到。

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发表于 2010-7-18 18:16:16 |只看该作者
突然想到,发贴多也是一种优势,小白一样的话由发贴多的ID码出来,似乎就包含了一层别样的哲理。  

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发表于 2010-7-18 17:57:22 |只看该作者
嗯。。。。。支持。。。。。我也准备入收了。。。。

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发表于 2010-7-18 17:50:46 |只看该作者
哎呀哎呀。不得了了。比FF13都好了。。。

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弘農守·開府儀同三司
播道传教 神父

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发表于 2010-7-18 17:46:19 |只看该作者
原帖由 Inabxm 于 2010-7-18 16:38 发表
不知道为啥有些人总说画面差,FF13有些场景还达不到这些效果。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。


玩过FF13?360劣化版就算了

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