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[原创] 国产单机,穷途末路的挣扎! [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-17 20:19:24 |只看该作者 |正序浏览
如果你不习惯看较长的文章,请离开!
如果你不习惯看仔细的讲道理的文章,请离开!
如果你不习惯有话好好说,请离开!
声明,我是来找破解的,找了一圈没找到。却发现了许多让我担忧的事情。
1国产单机,市场份额将急剧缩小!将会轮为边缘化。
因为,我才知道:原来轩辕剑这么牛的游戏,居然出来新的外传了。而且是年初出来的。我却压根就不知道。还有多少人不知道?
深思:有多数人知道却根本不玩??
就像古剑,我从6月份知道,想现在玩。结果要花钱。犹豫了一下,去北邮PT看看,数百个欧美的游戏随便我玩。那么我随便选了个鬼泣4,现在玩不亦乐乎。
等过了这阵热乎劲,更加不会花钱买了。有的是别的好游戏随便玩。
有人会说,人家厂商的收入增加了?真的吗?
厂商收入的增加,应该及其有限。
声明:我是普通玩家,不是专业人员。我是从身边的情况,估计的。
我的看法是:现在是原来会花钱,现在依然花钱买;原来用破解的,现在转战别的游戏。
我在别的论坛看到的,一说破解这事。立刻有人大义凛然的指责。所以大家都闭嘴了,大家也不关注了。现在绝对没有形成那种仙剑4的整个互联网一齐追捧的现象。
现在还有点热乎劲,估计等到了8月。花钱的已经玩完了,不花钱的早忘了古剑了。
所以,最终的结果是,这些游戏将被边缘化。
也许在这个论坛感觉不出来,到各大高校的BBS,看看,有几个在说古剑的?

2老问题,不仔细研究客户。而是死守着所谓的道理!-中国现阶段多数企业的通病!!
他们知道了欧美一种盈利模式,就生搬硬套的放在中国市场。如果失败,只会抱怨中国这个市场错了。
欧美真正的盈利模式是思想:客户永远是对的,市场永远是对的,你应该想办法从正确的客户身上赚钱!!
迪斯尼,出资拍的几部电影,大大的赔钱了。人家说没事,从周边商品上又赚回来了。
而我们的国产单机。不会把旺盛的人气转为利润,只会笨蛋一样抱着所谓的欧美盈利模式。——这才是国产没落的根本原因!
例如:一个50块钱的T恤,印有古剑的图案。我愿意出60块钱买。
一个仙剑里面的人物娃娃,我愿意买。拼图,我愿意买。模型刀,我愿意买。里面的首饰,愿意买给女朋友,女式的衣服,愿意买,印有仙剑的书包,食品....利用仙剑人物制作的平面广告电视广告....
有太多太多的 利用旺盛人气赚取利润的方法了。这些厂商不愿意仔细研究,只知道死死抱着所谓的欧美盈利模式。
面对着金山,自己不会取。唉!只知道死扣买游戏的小钱。唉!
这才是国产没落的根本原因!
没错我是不愿意花钱,OK,我错了。
曾经指责我的国产杀软厂商,等到外国杀软登陆,就是靠着免费,把国产杀软搞到三流的地步。
现在卡巴NOD那些放出来的号,其实就是厂商自己放出来。就是挤压对手市场空间!
历史总是惊人的相似!

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发表于 2010-7-19 18:04:03 |只看该作者
就算国产单机穷途末路跟你又有啥关系呢

你说了那么多,想表达的是什么?
让厂商对盗版睁一只眼闭一只眼,使大众都能玩到这游戏,带动人气,再从周边赚回来吗?
逻辑有问题吧你

想玩游戏却不愿花钱的话就乖乖等着吧,表再胡言乱语了

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发表于 2010-7-19 17:11:16 |只看该作者
原帖由 CaiMM 于 2010-7-19 14:09 发表
有太多太多的 利用旺盛人气赚取利润的方法了。这些厂商不愿意仔细研究,只知道死死抱着所谓的欧美盈利模式。
面对着金山,自己不会取。唉!只知道死扣买游戏的小钱。 ...



是很多,你能想到的,别人也想得到,你没想到的,甚至很多人已经想到

别忘了周边这个概念不是中国人发明的,美日韩早就靠这个发家致富,说服力肯定是有目共睹,资讯如此发达的今天,大家心里都有杆秤,这些都是没意义的废话。

看的就是现实,实际条件,环境,允不允许你这样去做?人家是什么?资本主义国家,在中国是什么?共产主义,别拿资本主义的操作手段到我们国家来说事儿,没意义的,争论又能如何?最后又能证明什么?什么都证明不了,都说了,实际去做过就明白一切了,何必需要去想?想一辈子都只是想,想的和做的,差距不是用“十万八千里”就能形容的出来的,太天真了。

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发表于 2010-7-19 16:34:04 |只看该作者
楼主想问题不深入啊。
盗版意识在中国的强大不仅仅在软件方面,这方面的例子看1楼就知道了。

依靠周边来卖游戏,使得游戏赚钱的方式在中国有极大的不可实现性。

像楼主这样的人,会想不花钱去玩游戏,会想花5元去玩游戏。
就一定会有人,会想花很少的钱去买周边,周边也可以盗版,而且更加容易。不用破解了,仿造娃娃,徽章,很容易、
而且这种东西的真品假品的区别可以做的很小。甚至无差别。

最后有多少游戏厂商敢这么做,卖周边就能获得很大利润的游戏不是大多数。在盗版猖獗的中国,做单机游戏本身就有很大的资本危险,
还把宝压在卖周边上?

不要把厂商,游戏公司当白痴。

最后,你只是想得到free-game

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Ulthwe·狂嚎女妖
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发表于 2010-7-19 14:09:50 |只看该作者
有太多太多的 利用旺盛人气赚取利润的方法了。这些厂商不愿意仔细研究,只知道死死抱着所谓的欧美盈利模式。
面对着金山,自己不会取。唉!只知道死扣买游戏的小钱。
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2010-7-19 14:03:36 |只看该作者
码字风格好像...........经常用她Q的也是你麽.........

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发表于 2010-7-19 08:16:37 |只看该作者
原帖由 <i>jfls28mj</i> 于 2010-7-19 02:48 发表 <a href="http://game.ali213.net/redirect.php?goto=findpost&pid=32052990&ptid=3228256" target="_blank"><img src="http://game.ali213.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
别的高校bbs不知道,cc98一度刷屏,版主锁帖沉贴提醒后才有所收敛,现在游戏版的帖子至少一半在说古剑
<br />咦,碰上校友了,98游戏广场确实比以前热闹许多,以前都没几个人的,顺便BSlz这种把无知当个性的人

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发表于 2010-7-19 06:40:30 |只看该作者
LZ的意思是,游戏应该有破 解给玩。
反正买正版的依然会买,玩盗版的依然会找破 解。
玩的人多了,游戏就有人气,周边才能卖出去~
买周边的不一定是爱游戏的~
自由自在自娱自乐自斟自饮自言自语自解自嘲自怨自艾自作自受自生自灭自编自导自演

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发表于 2010-7-19 05:28:47 |只看该作者
楼主,按你说的重点——发展周边,在国内目前是没可能的

不是我在这里跟你瞎扯淡,我说的是事实,是我亲身经历,我也爱过这一行,我也去创业过这一行,遇到过很多事,碰到过很多困难。

首先你想想,做事的永远都是人,而掌握周边生产技术的,不可能是你自己,而是别人,别人永远都有别人的计划和考虑,没错我知道你又会说了,去寻找利益共同点,但是说句老实话,你自己去实际跑几次就知道了,事情并没有说起来,想象起来那么容易,大多数厂家原本就跟你没关系,别人在哪儿存在着了,是为什么存在而不会倒闭?因为人家有核心利益来源,你去无非就是附加产值,这个产值别人可以不需要,也可以需要,别人也会考虑你这个东西本身会不会带来负面影响,能不能赚钱,【生产就是成本,人气旺不等于客户购买能力强】。

其次,你自己去开几年店,自然而然就会有一种感觉,看的人,说的人,讨论的人,永远会比实际去购买的人多,外地市场如何我不了解,就我们本地这块市场,想要有所突破已经困难重重,客户没有购买欲望,你得想办法去催动,客户没有购买力,你得想办法去收拢价格,要想广而深的去吸引市场,必须要面向绝大部分老百姓,况且古剑我看他们现在已经是把想到的能做的都做了,接下来也只能听天由命,古剑不是仙剑,人家版权在哪儿摆着,古剑人气不能和仙剑画上等号。古剑这才是第一部作品,能做成这样的营销模式已经算是尽心尽力了。【别忘了,制作游戏和维持公司本身就得花钱,一个企业在没有打出品牌之前不可能具备更多的流动资金去干别的事情】【为什么要成立企业去做事业?正因为想利用有限的资金去扩大到更多的资金才是主要目的,要真像楼主所说那样,没有十几亿根本不可能实现,有那么多钱,还需要成立企业吗?】

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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2010-7-19 03:04:38 |只看该作者
今天才来这区........总觉得LS很眼熟.............

繁体字码多了......就明瞭了~

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发表于 2010-7-19 02:48:43 |只看该作者
别的高校bbs不知道,cc98一度刷屏,版主锁帖沉贴提醒后才有所收敛,现在游戏版的帖子至少一半在说古剑

[ 本帖最后由 jfls28mj 于 2010-7-19 02:52 编辑 ]
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荷兰队之晨光 芒茫
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发表于 2010-7-19 02:31:30 |只看该作者
LZ一开始就将自己放在一个高点上 不太好吧...........

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发表于 2010-7-19 02:25:24 |只看该作者
明天世界不停转就少他娘放这类消极预言.字数不够,加两字,狗屁!

扣我分吧!

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发表于 2010-7-18 08:29:10 |只看该作者
国惨神兽党,穷途末路的呻吟.......................
CPU: INTEL Core i7 920
显卡: 索泰 N9800GTX+512D3 首发纪念版
内存: 金士顿 DDR3 1333 1G (3根)
主板: 映泰X58
硬盘: 西部数据 2T 64M缓存 7200转 绿盘
电源: 航嘉 磐石500

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发表于 2010-7-18 07:42:59 |只看该作者
玩游戏讲大道理很累,PSP咱玩破解的没办法,国内买盘一张就是上百元,渠道困难
魔兽点卡一张一张的往上冲  燃烧的点卡
何不省出50原来玩个好游戏

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发表于 2010-7-18 06:24:03 |只看该作者
楼主也是有感而发吧

不过说到目前高校的bbs,根本不能与几年前的相提并论,拿无知当个性的居多,没实质

另外,盗版以及盈利这个问题说起来没有楼主想的那么简单。。。人这种动物很复杂
干掉英特尔!气死英伟达

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发表于 2010-7-18 04:34:51 |只看该作者
做游戏都很辛苦,能买正版还是买正版吧~
这也是支持民族产业~!

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发表于 2010-7-18 04:14:52 |只看该作者
嗯     我的KEY是同同学一起买的

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不错的游戏

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发表于 2010-7-18 04:12:40 |只看该作者
占领道德制高点俯视是没有意义的。。。。。。有破解么??

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发表于 2010-7-18 04:08:44 |只看该作者
虽然我也喜欢玩盗版的,因为不花钱啊!谁不玩吗?但是遇到自己喜欢的游戏我还是会买正版的。像仙剑,古剑这些都买了珍藏豪华版的。
在淘宝上花了198买的555.都要没货了,游戏还没到,等的心急啊!

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