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[讨论] 电脑作弊无法可想 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-17 15:47:36 |只看该作者 |正序浏览
在帝国里电脑可以无视财政状况无节制的暴兵,这种作弊的方式给游戏带来了困难,也是游戏的热情降低了不少,话说我带了2队满编下印度,上了陆地才发现小马家里不下6队满编,5555这仗还叫人怎么打啊,电脑也太不要脸了

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发表于 2010-7-18 18:45:41 |只看该作者

回复 #8 abc007king 的帖子

你在开玩笑吧,AI能和人脑对抗的唯一依靠就是作弊,要是AI不作弊了,就基本没什么打头了。
你可以选低难度呀。

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发表于 2010-7-18 13:50:50 |只看该作者
电脑暴兵这点做的不够真实,因该让电脑和玩家都同时遵守财政规律,没有钱不能招兵,财政赤字部队一样会溃散这才真实嘛,有没有高手知道怎样修改的?能教教我么?

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发表于 2010-7-18 08:56:46 |只看该作者
掌握之后发现爆兵很爽,不满意可以低难度,电脑爆兵就会少一些了!

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发表于 2010-7-18 02:03:58 |只看该作者
电脑一半肉搏步兵,哗啦啦一下子全冲上来,我的线列步兵最多只能放2枪,就被他近战了,肉搏的话火枪兵可打不过电脑

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发表于 2010-7-17 21:44:05 |只看该作者
电脑暴出来的没配合的军队,很容易横扫
Denn mein Schicksal will,dass ich bliebe allein!

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地板
发表于 2010-7-17 17:07:21 |只看该作者
其实无所谓的,电脑暴兵根本就是鸡肋的存在。

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板凳
发表于 2010-7-17 17:06:19 |只看该作者
印度兵没什么战斗力,提防大象就行了。

布阵远点,用迫击炮逼他们主动过来,他们跑来面前基本已经精疲力竭了,一轮打击后就全白了
犯我强汉者,只要是白天、天晴、没风、没雾、没雨、没雷电、没复杂电磁环境、没有山、地要平、没危险、有干粮、有通讯、有地面导航、没有老农烧秸秆……虽远必诛!!

        
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沙发
发表于 2010-7-17 16:11:09 |只看该作者
真的猛士要敢于直面作弊的电脑,无惧于六比二的压力,相信野蛮的印度人是无法击破膛线枪的防线的~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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