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[讨论] 两小时的体验后这三点大家是否有同感【古剑】 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-13 08:27:42 |只看该作者 |正序浏览
不废话

第一点:剧情对话操作感极差

所谓操作感就是在剧情对话中,一句话说完并且对话框消失后,下一句话并不因为你按鼠标或键盘而出现,而是有一个似乎恒定的间隔时间,有时你狂按空格会导致下句话没看到,但你不按空格的话又不知用什么打发那风骚的间隔时间,这个上火大了。

猜想也许这个对话框间隔时间是留给对话人物摇头摆手用的?可玩家对他们的摇头摆手看一两次即可,到后来谁还会充满快乐的看这些动作呢?难道不能在他们做动作的同时把对话打出来么?

建议:让SPACE和鼠标按键可以有节奏的激发下一句对话吧,一个小小的补丁就可以解决,真的不难,让喜欢看动作的看,不喜欢的速度浏览对话~~~~。

第二点:战斗打击感属于拳拳不到肉

目前玩到屠苏刚解决完第一个大妖怪,涉及的人物,技能确实不完全,但目前战斗打击感实在太差,声效只依附于技能,而没有依附于碰撞和接触,这项技术在N多游戏里早已成熟,即使仙剑和轩辕剑这两个系列也表现的差强人意了,古剑怎么又倒退了呢?

建议:我是外行,不知道打击感的问题能否通过补丁来解决,如果不能的话,,,,,,,古剑2时注意下吧,中国玩家是见过大世面的,别哄我们!~哈哈

第三点:人物移动设定不人性化,没有平移

这点好多朋友提到过了,旋转身体有两个办法,一是按AD,二是按住鼠标左右键后转动鼠标。

办法一的问题在于,在3D游戏中,尤其是地形比较弯曲,上下坡路,梯子较多的设定,而且还是悬崖不可跳,矮坡也得绕的透明墙设定,注定仅仅用键盘控制人物移动是不可能流畅的,更何况古剑还不允许玩家自定义键盘。

办法二是对办法一的补充,键盘配合鼠标,确实是解决3D游戏移动的好办法,可参考一些成熟的国外3D游戏,但古剑中鼠标操作的问题在于太费力气,没有设定。

所谓费力气,按住左右两键不能撒手时间长了当然累,所谓没有设定,古剑不允许设定鼠标转向的灵敏度,我个人感觉默认的灵敏度太低了,用鼠标根本来不及转弯......难道古剑制作人员在发售前自己不玩玩么?不亲手把游戏打通关去完整体验将来玩家可能会有的游戏体验么?

建议:通过补丁的方式增加键盘和鼠标的设定功能,让玩家自己决定自己的操作方式,喜欢快转就快,喜欢慢就慢,充分的人性化,才是一款游戏质量的体现,也是对玩家尊重的体现。

三点牢骚发完,让我再骂几句中国RPG制作者,你们从开始3D那天,就从来是“悬崖不可跳,矮坡也得绕的透明墙设定”,你们满脑子都是“透明墙”吧!!你们觉着这样设定的所谓3D游戏真的很3D吗??上山爬上去我不会轻功我认了,下山赶上矮点的山坡我想直接跳下去不行呀??你们自己爬山时看见矮坡,还不是为了表现勇敢,同时在同行MM那博得一句“小心!”稀里哗啦的往下跳!怎么制作游戏的时候就忘了本了!!你们让“透明墙”把脑袋砸了吧!你们真的在意玩家的游戏体验么?你们真的热爱游戏么?做一款真实点的3D游戏给大家看看!喵喵的!

痛快了~~~~呵呵

对了,游戏的卡我没体会到,大概我的配置合古剑的胃口
CPU:E8400
内存:4G(古剑只认出2G...)
显卡:HD4850
系统:WIN7

[ 本帖最后由 angryglader 于 2010-7-13 08:30 编辑 ]

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发表于 2010-7-13 16:36:40 |只看该作者
十分同意所谓透明墙的观点,导致绕了不少冤枉路。
对话操作感的问题也导致剧情时候操作很沉重缓慢,其实最近玩的异度之刃也是经常会有走几步一个剧情的情况,但是它对于说话,表情动作,字幕的控制很协调,表现剧情的元素间的互相配合很和谐,这点古剑有挺大的不足,人物说话时就是感到僵硬,很别扭。这个可能需要制作人员对电影的表现手法有一定程度的掌握。
最后对将来可能出现的玩家MOD抱有期待

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发表于 2010-7-13 16:14:34 |只看该作者

回复 #10 c4xiaohao 的帖子

方兰生哈,,,,,第一次在监狱里遇到他,我就知道他要闪光

其实不怪方兰生,要怪还是怪游戏制作者吧,对话操控设计得如此不顺畅,太人才了,,,,,

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发表于 2010-7-13 09:34:19 |只看该作者
这游戏要是稍微有点手残的都玩不了[伤心啊]

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发表于 2010-7-13 09:31:07 |只看该作者
现在的年轻人啊...就是太浮躁了...

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发表于 2010-7-13 09:28:18 |只看该作者
原帖由 angryglader 于 2010-7-13 09:15 发表
是啊,所以我把对话那个列在第一条,这个太上火了,其实我还是剧情控呢,但我不是摇头摆手发呆控,,,,,,哈哈


摇头摆手发呆,楼主总结的真好,把我心声说出来了
同为剧情控可真的受不了这个ORZ

尤其看着超级跑龙套方兰生,摇头摆手发呆摇头摆手发呆摇头摆手发呆

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发表于 2010-7-13 09:22:12 |只看该作者
移动建议向JRPG 靠拢~
一个 奶头 移动 一个奶头转视角 这样不错的 这个可以通过补丁来实现的

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发表于 2010-7-13 09:20:43 |只看该作者
很奇怪一点
国产游戏 怎么 不会自动剧情的?每次都要按啊按的
看看 JRPG 都是自动剧情的 多少好
打击感确实很差
其他还好了
反正画面不是最主要的~

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发表于 2010-7-13 09:15:24 |只看该作者

回复 #2 c4xiaohao 的帖子

是啊,所以我把对话那个列在第一条,这个太上火了,其实我还是剧情控呢,但我不是摇头摆手发呆控,,,,,,哈哈

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发表于 2010-7-13 08:57:05 |只看该作者
是的,全部同感。。。  仍需努力呐

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2010-7-13 08:56:41 |只看该作者
用变速齿轮~~~0.5倍之后,真的变成神作啊!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-7-13 08:55:21 |只看该作者
原帖由 c4xiaohao 于 2010-7-13 08:46 发表
三样都有
尤其第一条超恶心...
打完甘泉村boss后足足看了30分钟剧情,也不能快进,一直等那个对话框,我晕
朋友叫我出街宵夜,就是这里看剧情不能保存直接放朋友飞机 ...


才30分钟啊,我在江都城都闲了1个小时。。。
同学都看的没耐心,1个多小时了还在墨迹,都不打仗!!

仙剑7,轩辕剑7,三国群英传8,哪个会先发售呢?

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板凳
发表于 2010-7-13 08:52:16 |只看该作者
第一条很明显,延迟感让人很难受啊~~无敌了,期待补丁

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沙发
发表于 2010-7-13 08:46:53 |只看该作者
三样都有
尤其第一条超恶心...
打完甘泉村boss后足足看了30分钟剧情,也不能快进,一直等那个对话框,我晕
朋友叫我出街宵夜,就是这里看剧情不能保存直接放朋友飞机

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