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感觉后期 是所有 策略游戏的软肋 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-7 14:06:42 |只看该作者 |正序浏览
信长 三国 太阁 全战 钢铁雄心  玩了这么多策略游戏 感觉 初期刺激 中期紧张 后期无聊 貌似都是通病 甚至连 足球经理也是

大家来讨论下 如何解决后期无聊吧

个人认为 解决后期无聊的办法就是 结局出现后 有隐藏剧情 继续游戏 隐藏剧情有个好几个 通过玩家的游戏结局数据来判定 隐藏剧情开启哪个

比如三国9不错 结局有多个 可惜只是结局 却没有剧情可以继续游戏

[ 本帖最后由 裸衣 于 2010-7-7 14:10 编辑 ]
我爱花香不爱花

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发表于 2010-7-14 04:29:28 |只看该作者
原帖由 ad51165435 于 2010-7-13 20:40 发表
其实战国兰斯的后期做的还是蛮有弹性的说 虽然18禁的名声不太好 但不得不说制作人对游戏节奏火候的把握相当有功力啊


战国兰斯里的兵力上限,以及鬼蓄王兰斯里的战斗域,市街战和野战的微妙差异,都是经典的提高战术性的设定。

战极姬里面的合战系统也很不错。(不愧是开发大战略系列和战国天下统一的Systemsoft的作品)

[ 本帖最后由 zjgolem 于 2010-7-14 04:35 编辑 ]

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发表于 2010-7-13 20:40:27 |只看该作者
其实战国兰斯的后期做的还是蛮有弹性的说 虽然18禁的名声不太好 但不得不说制作人对游戏节奏火候的把握相当有功力啊

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发表于 2010-7-13 11:36:12 |只看该作者
民主兵工厂                                                            `

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发表于 2010-7-11 09:59:32 |只看该作者

回复 #40 avgust 的帖子

然后是火星、土星、金星……娜美星……周星星~~

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发表于 2010-7-10 19:22:01 |只看该作者
游戏后期敌对势力弱小,感觉上是不太爽,如果弄出个叛变或者造反的话还多少有点意思。不过国家都快统一了战略面上基本没什么大事了剩下的就是培养接班人然后内斗杀功臣政治斗争之类的了,估计光荣是做不出了

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发表于 2010-7-10 16:26:28 |只看该作者
“所有”这个词显得绝对,不过要换成“大多数”,我觉得说得还是有道理的。

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发表于 2010-7-10 16:00:14 |只看该作者
解决这个问题的唯一办法,就是把地图往外扩,统一了中国,再统一东亚,统一中亚、西亚、东欧、中欧、西欧、北欧、南欧、北非、中非、南非、发现美洲……

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-7-10 08:46:41 |只看该作者
快统一的时候 可以切换势力...

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发表于 2010-7-10 08:05:02 |只看该作者
光荣都这样,三国志最后一个统一的是310,因为有决战。。。
策略游戏没办法,太难玩家不玩,太简单中期起来就不想玩了
国外的一些相对好些
EU3王朝血脉,设定了BB值,加上时间限制,所以后期能做的,就是尽可能的扩大,相对还是好玩一些,尤其是前期选小国,基本不能宣战,只能等RP,但玩2-3次也厌了,游戏内容还是单调了些,尤其是对于中国玩家,一旦起来,由于亚洲地区无敌手,直接一路推到莱茵河
VIC维多利亚,这个必须打上时间补丁,想贸易的可以一直贸易,想战争就储蓄物资,还要等BB值,反而搞得时间太紧,基本不可兼得,打上时间补丁,科技研究完就没意思了
文明系列,以前还好,现在,完全就是太空竞赛了,憋在家里研究科技把,前期SL到资源地在附近,这个比什么都重要
现在我也在期待CK
都说,玩CK,自己不经历一个帝国崩盘,就不是真正地玩过。。。

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发表于 2010-7-10 03:48:03 |只看该作者
想起来了,光荣其实还是有一个策略性非常不错的精品游戏,前期和后期之间有战术深度可以挖掘,那就是信长6天翔记。这个游戏玩种田防守还是非常有意思的。

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发表于 2010-7-10 03:38:44 |只看该作者
太空帝国IV玩过没?

难度选高点

前期战术单调,选择少,乐趣一般

后期战术太多,自行设计飞船,空间站,卫星, 战术,武器防御系统搭配,玩到爽死你也累死你

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Dominion 3 玩过没有?

前期没有后期挑战性强,理由同上

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英雄无敌系列玩过没有?电脑ai养肥了再杀,保你读档High到死

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帝国主义2玩过没,选高点难度,能撑到后期的话,就知道ai可以强悍到什么地步

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文明系列太出名了就不多说了

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光荣的游戏卖点的是历史模拟,而策略性跟经典的策略游戏比就跟没有一样。多玩西人做的精品,不怕后期无聊,就怕你没时间没精力没毅力研究。

[ 本帖最后由 zjgolem 于 2010-7-10 03:41 编辑 ]

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发表于 2010-7-8 19:08:45 |只看该作者
这就像你玩魔兽人家输了不GG非要被defeat一样,胜负早在一波大战之后就决定,后面再玩下去也没有意思了
囧rz囧rz囧rz囧rz囧rz囧rz囧rz

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发表于 2010-7-8 16:43:40 |只看该作者
文明?不错是不错,可是它没有后期

LZ说的没错,策略游戏都是前期重要,后期就是走过场而已
受迫害妄想狂们,别没出息啊!

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发表于 2010-7-8 16:24:59 |只看该作者
san9 200%强度  加高难度伴侣  能满足lz

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发表于 2010-7-8 16:14:09 |只看该作者
一向就是在快要统一,例如还剩几个AI的城市时,将自己亲信的有能力的 -- 至少能保证将来能够中兴的,然后将其他所有武将忠诚度全部设置为0,静候各个城市逐一起义、反叛、吞并、倒戈。
然后战史再次重演,永远不会有结尾。

自己造了155个女性武将,只要保证这155个人在,其它随便你怎么叛变,游戏永远不会结束。
不过到了一定年份后,需要将年份修改为最初,否则所有人都挂了。
短歌行

征战当歌,人生几何?驰骋东西,纵横南北。
慨当以慷,被灭难忘。何以解忧,惟有Restar。
幸遇神大,在此一方。勇冠三军,智领群雄。
惊世神器,随心所欲。蜉蝣众生,修改无双。
挥笔留名,为报君恩!日夜忧思,盼望更新。
“山”不厌高,“城”不厌厚。神大吐哺,天下归心!

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发表于 2010-7-8 07:35:26 |只看该作者
原帖由 ff_doraemon 于 2010-7-7 22:29 发表
吼吼吼   玩三国全战的时候  茄子版主做的一个剧本有个设定  当你眼看统一的时候 会发生全国大乱 然后你就剩一座城了 其他城全是满编的贼军

从头再来?
眼看着快统一结果却是南柯一梦,那种前所未有的被戏弄感和继续机械循环感纷来沓至,最后同样改变不了后期就是体力活的命运
玩游戏之前必须扪心自问:有没刷钱BUG,有没姐姐MOD,有没修改器!都具备了就开始投入游戏,必逢山开路事半攻倍一下子就能把BOSS砍翻。我其实是得了不修改就会死的病

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游侠剑阁工作组【美工】

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发表于 2010-7-8 00:22:57 |只看该作者
文明4BTS最新版不能自由秒钢炮了。。。。。

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发表于 2010-7-7 22:29:56 |只看该作者
吼吼吼   玩三国全战的时候  茄子版主做的一个剧本有个设定  当你眼看统一的时候 会发生全国大乱 然后你就剩一座城了 其他城全是满编的贼军
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2010-7-7 21:27:06 |只看该作者
信长后期的家宝收集是我的癖好

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