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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 群英7 有关内政问题 求教
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[求助] 群英7 有关内政问题 求教 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-29 19:03:06 |只看该作者 |正序浏览
请教诸位

在第10个版本霸王再临中  内政说服人才几率太低 这和什么有关联 请详细说明下
是否能通过修改文件的方法增加成功几率

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7#
发表于 2010-7-1 08:35:22 |只看该作者
原帖由 rj3654253 于 2010-7-1 04:46 发表
感谢了  恩 搜索到了人才  然后  在内政时  说服人才项  那个几率和什么有关


很难说了,感觉很随机,,,,,,,,,,,,,,如果是在5代以前,就只和相性有关,,,,,,,,,,,,

6、7代,这个也应该和相性有一点关系,但相性差值大也能说服

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6#
发表于 2010-7-1 04:46:39 |只看该作者
感谢了  恩 搜索到了人才  然后  在内政时  说服人才项  那个几率和什么有关

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5#
发表于 2010-6-30 08:56:53 |只看该作者
原帖由 rj3654253 于 2010-6-29 22:05 发表
饿 版大应该对  游戏中文件比较熟悉吧
指点下 是否有和 内政中说服有关的内容
通过改动降低难度



其实很长时间没玩了.......

目前能看到有关的数据好像只有在Variable.ini里,
[VARIABLE]
No = 121
Name = 搜索人才、物品公式用
EnumName = FindingRadio
Int00 = 10
Int01 = 10
Int02 = 40
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =

[VARIABLE]
No = 131
Name = 關係武將加入機率
EnumName = GenJoinRate
Int00 = 10
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =


[VARIABLE]
No = 132
Name = 找到人才之城池數加權數
EnumName = CastleNumRate
Int00 = 1
Int01 = 30
Int02 = 0
Int03 = 0
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 =
Float01 =
Float02 =
Float03 =
Float04 =
Float05 =
Float06 =
Float07 =
Float08 =
Float09 =


当然,楼主玩的这个剧本关系武将加入机率这一项用不到,另两项我没改过没试过,作用方式不明,,,,,,,,,,,,,,,,,,楼主去修改试下吧

以前玩,感觉城池里武将越多、开发度越高,越容易搜索到人才

[ 本帖最后由 lxxgj 于 2010-6-30 09:04 编辑 ]

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地板
发表于 2010-6-29 22:05:15 |只看该作者
饿 版大应该对  游戏中文件比较熟悉吧
指点下 是否有和 内政中说服有关的内容
通过改动降低难度

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板凳
发表于 2010-6-29 22:02:05 |只看该作者
我是抢俘虏 然后再内政说服人才
问题 几率太低了 我还用上特性里的辩才  仍然无效
所以想是否侧面改动下说服几率 通过修改文件的办法
不知道 可行不

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沙发
发表于 2010-6-29 19:22:30 |只看该作者
楼主玩的什么版本?
这个剧本不是没有人才、不能俘虏的吗

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