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谁能告诉我光荣的网游为什么都很失败?? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-6-6 10:17:35 |只看该作者 |正序浏览
我是光荣游戏的老玩家了  感觉光荣游戏除了AI做得差以外  其它都不错啊

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发表于 2010-6-7 18:14:59 |只看该作者
  中国人口众多 口味不一
我爱花香不爱花

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发表于 2010-6-7 17:37:04 |只看该作者
因为网游都不是日本本部做的,都交给新加坡光荣做的。。。。。。。。。
无双OL 三国志OL太垃圾了

汉土西看白日昏,伤心胡虏据中原。
衣冠虽有先朝制,东海幡然认故园。
廿年家国今何在?又报东胡设伪官。
起看汉家天子气,横刀大海夜漫漫。

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发表于 2010-6-7 13:09:15 |只看该作者
原帖由 jgfh 于 2010-6-7 12:42 发表
感觉这楼里的大部分人都失之偏颇。把光荣的失败归结于大陆玩家素质低,仇视日本,真的很可笑。其实当年日本侵华失败也怪中国人不懂归顺,要是当年中国人不抵抗,楼上的几位就不用在这抱怨了。 ...


讨论游戏而已,扯这些你想锁这楼么

光荣网游又不是为中国市场设计的,是本土游戏代理到中国而已,不服水土很正常(像上面说的回合制)

光荣想要在中国网游市场成功就要设计一个以符合中国国情的游戏,但我看不出光荣有什么理由这样做,哪怕现在仍在运营的那三个网游我都觉得只是光荣想在大陆保留一个市场份额而不是想赚钱

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发表于 2010-6-7 12:50:23 |只看该作者
不是说谁素质低的问题,我说的是大家价值取向的问题,目前国内网游大家都看到了,谁能静下心来享受游戏?都是被逼着上班一样玩。这种玩法其实也没错,能找到乐趣就行了,不存在谁高谁低,只是适合与不适合。

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发表于 2010-6-7 12:42:11 |只看该作者
感觉这楼里的大部分人都失之偏颇。把光荣的失败归结于大陆玩家素质低,仇视日本,真的很可笑。其实当年日本侵华失败也怪中国人不懂归顺,要是当年中国人不抵抗,楼上的几位就不用在这抱怨了。

[ 本帖最后由 jgfh 于 2010-6-7 12:50 编辑 ]
快点把我的主号解封。你不能封掉一个说真话的ID!

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发表于 2010-6-7 12:33:46 |只看该作者
现在的人喜欢快餐,当然难静下心来玩.我觉得大航海还是不错的

nothing's gonna change my love for you

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发表于 2010-6-7 11:25:14 |只看该作者
支持光荣的ol,除了三国ol没机会玩,其他的我都有玩,信长ol团队配合,生活经营是现在流行的ol所不能比拟的。大航海ol内涵丰富,是一种新模式的网游。无双ol,平常消遣娱乐不时来一两局,很不错。
失败原因:
信长ol,主体背景,运营时机这些大家都懂的。最重要的是回合制,大家看论坛对回合制的看发就知道了,单机回合制都被鄙视了,网游回合制,呵呵呵。
大航海ol,上手难度高,前期经营困难,需要大量时机与朋友。
无双ol,设计不平衡,但作为一个“免费游戏”不平衡是正常的,可惜在这种不平衡底下还充斥着各种猥琐流。唉,可能我运气不好,遇见的人都这样。

最最最最主要的原因:在中国现阶段这种浮躁的市场,多数网游玩家都沉醉于“秒杀”“虐”“骂”等等等等的世界里,光荣这些需要耐心与人品的游戏,在中国注定活不长。

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蜀 虎豹骑

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发表于 2010-6-7 08:42:22 |只看该作者
看现在游侠的玩家搞pvp多么困难就知道了。连动

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琉璃の呓语
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【顾问】
游侠光荣游戏工作组【元老】
星河家 少主 風雅之士
從五位下 刑部少輔

★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2010-6-7 08:35:11 |只看该作者
不是KOEI的OL游戏有问题
是如今整个市场有问题。
说白点是大陆市场问题多多。当泡菜、人民币玩家当道的时候,谁又愿意花钱玩这些所谓操作繁琐,需要配合的游戏。

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发表于 2010-6-7 02:24:13 |只看该作者
以前玩过大航海OL,感觉还是很不错的。。。就是前期发展比较困难。。。

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发表于 2010-6-7 00:48:53 |只看该作者
我是一个网络游戏策划,我说几点感觉。
1,上手难,不够小白,挡住了小白玩家继续探索的步伐。
2,bug多,比较破坏平衡,修改bug又不够快和积极。比如大航海刷钱的bug。
3,比较浪费时间。
等等等等。
在中国做网游,就要了解中国市场,这是一个小白玩家和小白游戏横行的时代,不承认不行,不认输不行,不服更不行。

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发表于 2010-6-7 00:37:05 |只看该作者
我觉得都很不错,很有内涵,远非现在的游戏可比
我只玩大航海
很棒的感觉

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发表于 2010-6-6 23:37:41 |只看该作者
都尝试过一点,感觉大航海Online很不错...
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。

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发表于 2010-6-6 23:28:35 |只看该作者
就给“宅男”玩的游戏,”内涵“确实很值的“宅男”去花上”一辈“子去研究游戏的”内涵“。。。。。。

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发表于 2010-6-6 23:03:10 |只看该作者
无双OL从公测一直玩到现在
WORDWAI  NOW!!!
作为一个村民,手上配把斧头是很符合逻辑地!!!

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国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

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发表于 2010-6-6 19:32:09 |只看该作者
原帖由 就不用BT 于 2010-6-6 10:36 发表
因为他背叛单机玩家去搞网游....................

                                                     
+1

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2010-6-6 17:51:38 |只看该作者
网游不怎么感兴趣,单机又不能联机对战,如果可以弄成局域网或者平台性质的,估计可以和什么魔兽3星际2比下了

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发表于 2010-6-6 16:06:04 |只看该作者
只能说他的网络游戏感觉太差,基本上和单机的区别不大了,玩家互动太差了,有人在里面聊天么,有人在里面交易么,有几个人在里面说话么?

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发表于 2010-6-6 15:47:33 |只看该作者
光荣其他游戏成功 题材和亚洲市场两因占了很大的比例 要说真正比内涵·····

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