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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 痛心啊,RTS日渐走向没落!
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[原创] 痛心啊,RTS日渐走向没落! [复制链接]

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发表于 2010-6-5 10:00:04 |只看该作者 |正序浏览
      作为PC-Game主力游戏类型之一的RTS即时战略游戏曾经深受人们喜爱而且曾经具有广泛的影响力,在2000年前后,每一部经典名作都能掀起一阵热潮。沙丘、命令与征服、红色警戒、帝国时代、星际争霸……是多少玩家热切谈论的话题!就算是另辟蹊径的作品都在创意上令人叹为观止,家园、横扫千军、突袭、地面控制、地球2150年、魔域帝国、牺牲……那是一个RTS异彩纷呈的时代。

      十年后的今天,我们看到的是命令与征服4的无人关注,看到的是红色警戒3的昙花一现,看到的是帝国时代3以后的再无消息,看到的是家园2的绝唱,看到的是冲突世界之后的无奈解散,看到的是最高指挥官2的狗血淋头!

      唯一活得滋润的是BLZ的魔兽争霸3,原因不是他是RTS,而是他可以做RTS以外的事情。

      据说星际争霸2将是RTS溺死前最后的稻草,BLZ制作它的原因是为了在电子竞技领域有一个新的可以吸引眼球的东西,然后借机把收银子的主动权拿回来。事实证明星际争霸2确实很专业,专业的造型、专业的内容设计、专业的战网、专业的发售模式、专业的授权以及专业的关注者。

      还有哪个执着于RTS世界的创制者呢?Relic,他引擎轰动的重量级作品都是RTS,它是奇才,但也仅仅是奇才,也终有江郎才尽的时候。为了战网,Massive的冲突世界妥协了,为了战网,EA的命令与征服4妥协了,为了战网,Relic的战争黎明2更是面目全非!家园3对我们来说没有指望,只有绝望。

      BLZ已经把他的魔兽世界变成了RPGOL,RTS的魔兽争霸4对BLZ自己恐怕都不会有什么吸引力了,战网2.0用不着加入一个和星际争霸2抢饭碗的东西。
那么,RTS还能期待谁?还能期待什么?

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发表于 2010-6-6 12:57:08 |只看该作者
地球2140,50,60系列·····自由组合机甲·········不限制单位数量·············哇哦······爽CJ··················
哎·······················
A-2-X3-440
迪兰5670极致1代512M
DDR31333 3G
微软曲线2K
映泰A870+
WD蓝500G
开拓者机箱
LCD 长城M2036

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发表于 2010-6-6 12:40:53 |只看该作者
原帖由 叫兽一号 于 2010-6-5 21:20 发表
在RTS领域,没人是暴雪的对手,自然最后只剩暴雪一家独大了

在RTS领域,暴雪没法战胜对手,自然只好搞搞微操向RPG方向发展了。
战争的艺术不如辩论的艺术更有趣
——Engage, Lock, Fox two——PANZER VOR!——投深弹,浅定深!——

一闪而逝的蓝色量子
存在的理由三部曲
梦想与现实的《双重人格》
命运与选择的《时空之门》
规则与自由的《绝不妥协》
外一篇——《敌对的宽容》

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发表于 2010-6-6 12:06:51 |只看该作者
RTS和战棋游戏的出现和兴起,是和电脑的性能进步分不开的,当硬件机能可以实现多个复杂AI即时运行而不延迟(早期只能妥协硬件做战棋)时,RTS就出现了,并且大行其道

但是当硬件再一次发展到FPS已经能较真实的模拟环境的时候,RTS自然就消失了,早期的FPS,对小脑不发达的人来说绝对是噩梦.现代的FPS,晕的人不能说没有,但是和当年Q2,DUKE3D之类玩半个消失要呕吐(是真的呕吐,不是仅仅有呕吐的感觉而已),早已不可同日而已.

战棋和RTS,其实是难兄难弟.当年RTS借硬件淘汰了战棋,同样今天RTS也被经验所淘汰.

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发表于 2010-6-6 11:47:27 |只看该作者
原帖由 bonesman 于 2010-6-6 09:44 发表
RTS过于追求微操啊,战术啊,平衡啊,玩起来太累了,没有长时间的研究水平根本上不去。现在的人玩游戏就图个爽快,休闲。单机游戏大多数人都是用修改器快速通关的,谁还有兴趣给你研究各种战术,搞微操啊。

有钻研精神的,肯费时间 ...


很少见到人用修改器,除非是那种什么怒删党,那根本不是来玩游戏的,就是到此一游

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发表于 2010-6-6 11:21:07 |只看该作者
顶下12L,这么多游戏就是盗版我硬盘都放不下........
每次都是半淘汰品······
9200SE—9800PRO—1650GT—2600PRO—GTS250—9200SE—HD4250—HD5850

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发表于 2010-6-6 10:28:21 |只看该作者
我相信SC2会有很出色的品质,但是振兴RTS仅靠一个SC2是不行的。更何况目前看来SC2的关注程度实在有限……

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发表于 2010-6-6 10:09:14 |只看该作者
现在流行快餐,像偶自己下班回来肯定是没时间玩RTS的,都周末玩玩,相反那些FPS就比较适合下班回来放松
暴白经典语录:

星际是销量最高的RTS,所以是最好的RTS.
暴雪是神,请别诬蔑神.WOW是上帝制作的游戏.
放眼整个星际玩家群体,apm 250以上的连万分之一都没有.
连WCG都进不了的游戏,垃圾.战争黎明2的画面和星际2比就是渣.
TA是一个需要近乎无限APM的游戏.魔兽1994年出游戏的时候,战锤还玩棋子呢.

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发表于 2010-6-6 09:57:45 |只看该作者
RTS打起来是有些累的,但彻底没落也不太可能。近有SC2,中有CA的幕府全战,远的来说么,水雷也没说家园3不出了啊。而且最高2如果出资料片的话还是有脱胎换骨改进余地的。
五星战世诀
一星.霸极气功.土法炼钢  二星.柔极卸功.三反五反  三星.绝世轻功.大跃进  四星.终极战阵.三面红旗  五星.乱世邪术.文化大革命

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发表于 2010-6-6 09:51:50 |只看该作者
原帖由 bonesman 于 2010-6-6 09:44 发表
RTS过于追求微操啊,战术啊,平衡啊,玩起来太累了,没有长时间的研究水平根本上不去。现在的人玩游戏就图个爽快,休闲。单机游戏大多数人都是用修改器快速通关的,谁还有兴趣给你研究各种战术,搞微操啊。

有钻研精神的,肯费时间 ...

乱讲啊。。。。
咱单机很少用修改器的。。。就仙剑回合制用一下
其他的根本没怎么用
你不是真认为玩单机图爽快吧
我怎么觉得网游那种NC方式才是图爽快呢。。。。一天打怪

网游的确是费时间。。。专研吗?——个屁

[ 本帖最后由 jin6732637 于 2010-6-6 10:00 编辑 ]

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发表于 2010-6-6 09:44:03 |只看该作者
RTS过于追求微操啊,战术啊,平衡啊,玩起来太累了,没有长时间的研究水平根本上不去。现在的人玩游戏就图个爽快,休闲。单机游戏大多数人都是用修改器快速通关的,谁还有兴趣给你研究各种战术,搞微操啊。

有钻研精神的,肯费时间玩的,都去玩网游了。

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发表于 2010-6-6 09:36:14 |只看该作者
楼主别灰心啊
再一个月,SC2就出了

GUILT IS A CHILLING FEELING

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发表于 2010-6-6 09:27:22 |只看该作者
不适合主机的游戏都将没落,比如RTS,比如美式ARPG

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发表于 2010-6-5 23:14:47 |只看该作者
果然这年头打枪才是王道了。。。。。。。。。。。

AMD RYZEN 1600 / Thermalright Venomous X
ASUS B350plus / Gloway 2666 8Gx4
AORUS GTX 1080 Ti  WB Xtreme Edition 11G
HIKVISION C2000PRO 1T
SUPERFLOWER LEADEX G 650 / PHANTEKS 416
AOC 3477FQ / AOC 27P2U
logitech G603 / logitech G613

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发表于 2010-6-5 23:12:19 |只看该作者
不可能,谷底罢了。                    .
                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

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发表于 2010-6-5 23:11:10 |只看该作者
下个月PC上独占的RTS神作终于在12年后再次回归了, 哥我泪流满面啊. 我的星际争霸, 陪伴我走过童年.

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发表于 2010-6-5 23:05:04 |只看该作者
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MzYxOTEy.html

看看这个视频,星际2的未来应该还是蛮有发展潜力的~~~~

虽然RTS部分基本就是纯竞技了~~~

但是衍生地图和MOD应该还是会有蛮不错的作品出现~~~

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发表于 2010-6-5 22:42:41 |只看该作者
如果这里竞技游戏可以完全的杜绝作弊的话会好很多。。

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发表于 2010-6-5 21:48:25 |只看该作者
星际2没一代好 而且感觉一般 不像星际了  一代已经是登峰造极 现在玩起来也不觉得落后

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发表于 2010-6-5 21:44:29 |只看该作者
现在RTS太小众化了。。--------------
滾蛋!

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