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[杂谈] 这样的战斗系统注定古剑的失败 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-19 07:07:49 |只看该作者 |正序浏览
回合制作战系统注定古剑的失败
先前看了好多图,以为国产游戏有救了,
现在战斗系统出来了,心情一下子落到了谷底,,洗洗睡吧!!!或者是买完酱油接着去买烧酒。。。。

游戏发展到今天, 还用这种战斗系统,

君不见《火炬之光》的销售量,,,,

中国缺少的是什么样的游戏还没搞清楚就作游戏活该亏死你

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发表于 2010-6-3 04:29:03 |只看该作者
89L的更是可笑。。。你见过有2套战斗系统的游戏吗?我反正是没见过。。。

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发表于 2010-6-3 04:28:14 |只看该作者
笑而不语~LZ,你能先把RPG和ARPG分清楚了在来这喷吗?还有,请问下火炬之光的销量是多少?有没FF13的550万和DQ的400万这么多?口袋妖怪就不提了.....不喜欢就算了,不支持国产就算了,居然还在这喷。一款游戏是否成功不仅仅是看战斗系统。火炬之光和N年前的暗黑系列比起来有进化了多少?

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发表于 2010-6-2 22:40:33 |只看该作者
他要是牛X。。直接做两套战斗系统让玩家选择,这样不就好了。

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发表于 2010-6-2 21:45:58 |只看该作者
我想问下楼主,要是实时战斗模式,你能同时操纵几个人?估计打boss的时候你会首先挂掉...火炬之光就一个人当然可以控制

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发表于 2010-6-1 09:31:53 |只看该作者
支持回合制~~支持战棋式~~想看剧情~~需要感动~谢谢~

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发表于 2010-6-1 08:31:19 |只看该作者
“不是回合制”     

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发表于 2010-6-1 01:42:40 |只看该作者
无所谓,但请不要侮辱回合制玩家……刚才见一个家伙似乎把回合制玩家说成是“很好欺骗的游戏大粪”

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发表于 2010-6-1 01:39:17 |只看该作者
喜欢回合制!

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发表于 2010-5-31 19:13:40 |只看该作者
先把RPG和ARPG得概念搞清楚再来说好吗???
F社的两大支柱,YS是ARPG,英雄传说是RPG,但是这两款同样都可以成为神作。

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发表于 2010-5-31 19:07:33 |只看该作者
原帖由 jcode 于 2010-5-28 12:32 发表


作为一个 WOWER

咱笑而不语

作为一个杂玩家
对你们这些所谓的WOWER更是烦的一笑

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发表于 2010-5-31 19:05:42 |只看该作者
猜多可以猜到是回合的 ,真笨,

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发表于 2010-5-30 19:30:47 |只看该作者
回合制不一定就没意思
只要人物设得漂亮点,爆***,就好了

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发表于 2010-5-30 04:21:25 |只看该作者
居然回了第二貼地圖炮....今晚犯了嗔戒

念段經送給樓主:

南无阿弥多婆夜。哆他伽多夜。哆地夜他。阿弥利都婆毗。阿弥利哆。悉耽婆毗。阿弥唎哆。毗迦兰帝。阿弥唎哆。毗迦兰多。伽弥腻。伽伽那。枳多迦利。娑婆诃

[ 本帖最后由 james_join 于 2010-5-30 04:24 编辑 ]

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发表于 2010-5-28 13:24:10 |只看该作者
你自己不喜欢就算了,别在这里装代表,扮专家

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发表于 2010-5-28 12:32:05 |只看该作者
原帖由 kb72 于 2010-5-19 18:29 发表

全中国最多人玩的网游:梦幻西游
用的就是回合制,你怎么说?

萝卜青菜,各有所爱


作为一个 WOWER

咱笑而不语

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发表于 2010-5-27 23:10:28 |只看该作者
支持楼主,诋毁回合制。2020202020
爱我750
金屎蹲DDR3_1333_2G×2
极佳P55_UD3R
说太GTX260+
喜姐500G
凤凰S300
长城BTX500
技展_钢铁侠

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发表于 2010-5-27 22:53:59 |只看该作者
楼主有受虐倾向~~~~~~~。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-27 03:24:14 |只看该作者
楼主开贴目的何在啊噗
还真就钟爱回合制了回合制就是合我心意恩恩~

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发表于 2010-5-26 21:45:59 |只看该作者
回合不回合不要紧  只希望游戏系统丰富些  装备法宝多些  技能华丽些  锻造等等创新些   总之 战斗系统20%  其他游戏系统30%  剧情50%

[ 本帖最后由 zs10102 于 2010-5-26 21:47 编辑 ]

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