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[原创] 个人对欧美RPG游戏的排名简评,斟酌(上) [复制链接]

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发表于 2010-5-18 16:15:38 |只看该作者 |正序浏览
日式,本人不玩不碰,就向大家沟通一下我心中RPG的排名简述:

1.博德之门3部曲
简评:不用多说什么了,觉得网上十大RPG里总会有他的声影,而且大多排名前三,史诗般的剧情,团队的操控,丰富有趣的对话,不说经典都对不起玩RPG的同仁们。

2.巫师
简评:想不到剧情是那样的无奈,中立的代价,融入了玩家的个人情感,承受着巫师所处的世界带给玩家的悲凉和痛心。

3.无冬之夜2
简评:为什么是2,而不是1,因为我先玩了2,2代很像另一部指环王小说,最后的幽影王大战,大气磅礴,剧情围绕着对抗有影王展开,找队友,造名剑,拉帮派,和指环王异曲同工,美妙。

4.龙腾世纪
简评:为什么没有超过无冬2,原因无冬2先出,有些先入为主的感觉,龙腾无论在哪一方面都是出色的RPG游戏,剑与魔法的世界,其实和无冬2剧情我觉得都差不大多,就是先出无冬的原因,所以排在后面了。

5.崛起
简评:很意外吧,各位,为什么不是无冬1或者质量效应呢,至少本人觉得崛起已经超过了哥特王朝的任何一代,欣赏风景的人应该玩崛起,动作成分和叙事也结合的非常之好,打斗需要玩家一定的技术,尤其是在打斗金刚时,那叫一个爽,比一些纯粹的ACT还要爽快,绝对是好游戏啊 。

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天邈汉化组翻译【初级】

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发表于 2010-5-19 15:42:04 |只看该作者
原帖由 bjswd 于 2010-5-18 16:38 发表


还有下了呀,别急呀,异域本人没玩过,号称超有内涵的游戏,没玩过就不评了,辐射觉得就是大枪RPG,还行吧。


我是来挺辐射的
质量才是打枪RPG
怒删游戏:正当防卫2,无主之地,求生之路2,疾驰残影,阿尔法协议

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发表于 2010-5-19 15:19:48 |只看该作者
原帖由 samuil_yu 于 2010-5-19 15:08 发表


游侠怎么现在都你这样的货色... 开口就污染环境...

动作系统难道不是ACT吗...?可以说是标准的ACT...只不过加入了RPG的装备和技能系统... 而且连技能都是应对ACT操作的 ...


很粗糙,这种人啊,什么都要很屁争一下高低,风雅点。

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发表于 2010-5-19 15:00:08 |只看该作者
原帖由 niefei29 于 2010-5-19 14:49 发表
辐射龙腾这类家底硬,没出就给人期待的不说了。
崛起真是让人有点惊喜,尤其是经历哥特3之后。



真正会玩的才说崛起时好东西,喜欢啊,崛起确实不错,又RPG了又ACT了,自由度比上古4大我个人觉得。

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发表于 2010-5-19 14:49:57 |只看该作者
辐射龙腾这类家底硬,没出就给人期待的不说了。
崛起真是让人有点惊喜,尤其是经历哥特3之后。

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发表于 2010-5-19 12:00:53 |只看该作者
我还是喜欢圣域这类型,如果内容再丰富,新奇元素再多一些就更好了

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发表于 2010-5-19 11:47:41 |只看该作者
原帖由 bjswd 于 2010-5-18 16:38 发表


还有下了呀,别急呀,异域本人没玩过,号称超有内涵的游戏,没玩过就不评了,辐射觉得就是大枪RPG,还行吧。


把辐射3玩够100小时再说吧...

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发表于 2010-5-19 11:45:33 |只看该作者
原帖由 Peregrin 于 2010-5-18 16:32 发表



你去用心玩血狮 传奇吧。

他说了用心做用心玩,血狮没有用心做
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发表于 2010-5-19 11:31:23 |只看该作者
原帖由 tbone 于 2010-5-19 10:39 发表
本人是新手玩博得,刚杀了红龙,有点体会

战斗系统:喜欢简单爽快的可以用死云、弱智等一列强大法术,难度调最低,杀人太爽快了,通关都不是问题。喜欢挑战性和研究的,博得的魔法系统实在太广大,实在太博大精深,可以挖掘、研究的实 ...

正解…欢迎常到无冬区讨论哈…             

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发表于 2010-5-19 11:27:25 |只看该作者
原帖由 屋顶老狗 于 2010-5-19 10:14 发表


我买的是正版 谢谢

切地图无故跳出 就这点 我就兴趣大减

那就说明您的安装方法或者免CD出现了问题,或者是安装了某些不兼容MOD,还有可能是使用了多队友秘籍和多专长秘籍…
本人正版玩了快4年了,一次跳出都没有,BUG只临时遇到了一次…

[ 本帖最后由 zhuangdiablo 于 2010-5-19 11:30 编辑 ]

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发表于 2010-5-19 10:39:15 |只看该作者
本人是新手玩博得,刚杀了红龙,有点体会

战斗系统:喜欢简单爽快的可以用死云、弱智等一列强大法术,难度调最低,杀人太爽快了,通关都不是问题。喜欢挑战性和研究的,博得的魔法系统实在太广大,实在太博大精深,可以挖掘、研究的实在太多,我感觉到可以演变的战术组合将是无穷无尽的

角色系统:我觉得博得的与队友、与世界中的NPC互动性很强,通过交互真的代入到那个奇幻世界里,自由性也很大,基本上随便你到处逛,随便你做什么任务,任务完成方式也很多,互动性和自由度都比龙腾要高

ps:新手玩博得三部曲的顺序,应由第二部安姆阴影玩起,而不是由第一部玩起,这样容易入门、乐趣也多很多

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发表于 2010-5-19 10:14:46 |只看该作者
原帖由 zhuangdiablo 于 2010-5-19 08:30 发表

无冬之夜2的绝大多数BUG是由以下几点构成的
①内容删减,或私自增加某些MOD的非正版
②安装过程人为出现错误的正版
③版本过低的非正版
④使用了不恰当的免CD
★关于BUG现在都可以参考无冬区〖BUG、跳出悬赏与收集帖 ...


我买的是正版 谢谢

切地图无故跳出 就这点 我就兴趣大减

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发表于 2010-5-19 08:31:51 |只看该作者
原帖由 anty976 于 2010-5-18 21:07 发表
暗黑2被太多的暴白强调它的‘精髓’-----装备系统了。
其实它的故事氛围营造得相当不错,象我这个极端讨厌‘刷’的,也把它通关了一遍,而且期待续作。

前一阵通关了心仪已久的FF9,说实话真的失望,这样的故事讲得好在哪里?虎 ...

FF9剧情偏幼稚,噢不 是低龄化,论剧情FF6是FF系列中最高的,貌似国外FF9评价在系列中不是很高,在天朝却奉若天神。。。很难理解

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发表于 2010-5-19 08:30:07 |只看该作者
原帖由 屋顶老狗 于 2010-5-19 00:22 发表
无冬2 bug 太多 没玩下去

无冬之夜2的绝大多数BUG是由以下几点构成的
①内容删减,或私自增加某些MOD的非正版
②安装过程人为出现错误的正版
③版本过低的非正版
④使用了不恰当的免CD
★关于BUG现在都可以参考无冬区〖BUG、跳出悬赏与收集帖〗,在那里有大部分BUG的解决办法…
建议看到此帖而且因为BUG而止步无冬之旅的朋友可以参考下…

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发表于 2010-5-19 02:42:10 |只看该作者
基本上有黑岛logo的一大堆,加上魔法门和以前的巫术系列,据说巫术有日本公司要出新作,看了截图效果还不错。近几年的巫师剧情很好,系统有些新意,可惜无冬的引擎效率实在太差,读盘时间长。还老是跑来跑去,龙腾大体上还行,就是角色培养方面比不上无冬。欧美rpg感觉一直在变革,也没有个准头。老滚和辐射3差强人意,不过商业上算是成功的,希望维加斯能带来惊喜

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发表于 2010-5-19 00:22:15 |只看该作者
辐射2 不解释................

最近玩龙之世纪 也不错

无冬2 bug 太多 没玩下去

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獨釣寒江雪
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发表于 2010-5-19 00:14:14 |只看该作者
个人也倾向与西式魔幻题材……            
                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

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发表于 2010-5-18 23:48:59 |只看该作者
原帖由 bdaabc 于 2010-5-18 19:17 发表
LZ这个发到我们区会产生很大共鸣。。。

你果然也被标题吸引进来了…
看你在综合区回帖真不容易…
这个帖子适合在无冬区发表…

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发表于 2010-5-18 22:55:16 |只看该作者
1.异域
2.博得
3.魔法门
4.辐射
5.龙世纪

魔法门6是我第一个认真下去的欧美RPG,当时花了2个月通关。。。。。

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发表于 2010-5-18 22:38:41 |只看该作者
RPG自由度太高也不是,比如TES4,因为自由度太高所以破坏了游戏的节奏
Bioware的游戏就处理的很好,比如KOTOR

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