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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 工人物语7:王国之路黄金版 [抛砖引玉]工人物语7战役速成科技流开局打法 ...
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[讨论] [抛砖引玉]工人物语7战役速成科技流开局打法 [复制链接]

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发表于 2010-5-10 18:39:53 |只看该作者 |正序浏览
这游戏出了好久了,在网上看的攻略都是不大着边的~我写一些自己的打法,抛砖引玉希望能够让更多的坛友发表高见,胡乱写的还请见谅XD

这游戏叫工人物语,我觉得叫物流物语更合适——生产建筑谁都会造,但怎样分配生产与消耗资源才是整个游戏的key point。但是分配生产与消耗资源是由仓库来完成的,所以盖仓库在游戏中是很重要的。该游戏的仓库初期只有4个人(开局给的6人高级仓库不算)——例如2磨坊2面包就饱和了,且优先给指定的老建筑物分配资源,也就是说要是你后期造仓库有没有空余的话,多添加的建筑物只能红叹号了~所以盖生产建筑的时候一定注意4生产建筑1仓库,距离越近越好

下面开始
0。初始兵力攻打有煤和肉的领地;
1。1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;
2。1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;
2。2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;
3。1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;
4。现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;
5。速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun King,相当长一段时间内不会丢);
6。人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;
7。第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;
8。其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;
9。推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮爆菊了);
10。随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。

肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头
=====================================================

更新补正:
之前没看过anoon的攻略~呵呵连接在这里,写得还是很基础实用的:
http://game.ali213.net/thread-3150364-1-1.html

1。我的打法小图1:1-1:2合适(战役中的2人图),后面的大图对手多了根本打不过,要养活后面的一系列工厂如武器轮子至少需要4个以上的面包房,要增加1-2农2风车2-3田,主城还要放教堂兵营和附属+点石头建筑,主城的地盘太小了(根据坛友提示果然还是兵营在主城出兵快)
2。有感于anoon的建议,我试了下贸易,灰常爽,随便50金币唾手可得(贸易家的数量不会消失,不像初级牧师),基本可以代替金矿+铸币场了,然后就有了个取消兵营用酒馆+贸易暴初级兵的打法~正在尝试(此举省下了许多诸如武器,马,煤,车轮的制造,一步到位比较简单,但是还是要打到贸易点才行)

[ 本帖最后由 realxvxv 于 2010-5-14 22:27 编辑 ]
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发表于 2011-3-30 20:21:47 |只看该作者
刚玩,先收下再说!!1呵呵

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发表于 2010-7-16 09:03:46 |只看该作者
楼主你可知道 酒馆的兵是有数量限制的 不能象兵营一样无限制出兵 到了限制 有一大堆金币 没兵可出 干瞪眼
军事贸易路线一起发展是王道

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发表于 2010-7-5 13:42:15 |只看该作者
看到大家说了这么多,受益匪浅啊各有各的好处吧

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发表于 2010-6-27 22:48:40 |只看该作者
12关我主张军事路线 1:3 局面难以科技取胜

我12关纯军事通关  把原来的那点铁 金 肉 运用起来尽快出15-20个兵 15分钟内灭掉第一个AI

接着补充兵员  边打边建食物链 木材链 铁矿链  35分钟内就可以灭第二家AI  剩下另外那家AI就难点 等二级要塞 能出大炮再去灭掉  

我最快一小时多点就通了  

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发表于 2010-6-27 18:10:18 |只看该作者
汉化的事情还没有搞定。收藏备用。谢谢谢谢。

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发表于 2010-6-26 13:13:12 |只看该作者
送原料好像不是仓库送的,是工人自己去仓库拿,生产出来的东西也是工人送到仓库,最好的证明是拿了原料的人送东西到加工房不是马上就回仓库,而是等生产出来东西后再去仓库仓库的搬运工只负责仓库间的运输有,打水

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发表于 2010-6-20 05:44:15 |只看该作者
最后一关试过不同发展模式,科技很难抢过电脑。且容易造成食物链崩溃。贸易比科技还费资源,达成星的要求更高。纯军事路线最简单。三个伐木+1烧炭给肉,不断造武器造币,不断补兵速推进,大致可以在其中一家造塔前灭了另外两家。

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发表于 2010-6-19 23:17:40 |只看该作者
原帖由 realxvxv 于 2010/5/13 09:23 发表
3伐木会不会砍得太快了,我记得教学关里面说会影响狩猎地啥的?

另,啤酒要是不普通食物供应的话,抢研究只能和电脑平分秋色(拼不过专业发展科技的),Fountain of Knowledge基本无望啊~

你的思想是初期资源暴兵~和我的思路完全 ...

我通常是2伐木1种树。

但是不伐木2狩猎似乎到后面就没动物了,因为我看到那个红色十字老在闪,所以怀疑狩猎太多是不是会令动物灭绝??但是动物怎么恢复才好??

我打到1V3了,看各帖子说是最后一关?我看开局地图才在中间地方,以为上边还要好几局呢,打赢了皇爸爸还要打外人。

但是1V3有点困难,我开了2次局都不行,通常给3队联合出兵,唉!!再看看帖子学点高招。
一个转身的距离.....

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发表于 2010-5-18 19:51:11 |只看该作者
你们都不点那个物流图标的吗? 屏幕下面两个箱子的图标 在交易图标的左边 它在第一的位置 你们不会用吗?  只给老建筑供给那是默认的ai  如果你把新生产的东西 往左 往上拍  就ok啦  不用那么麻烦

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发表于 2010-5-14 22:59:31 |只看该作者
其实,石场提不提供食物我都是看食物具体数量定的,要铺路的话靠你挖出来的石头是绝对不够的,当然只铺部分应该没问题,我后期都是贸易赚了钱去买石头。

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发表于 2010-5-14 21:17:48 |只看该作者

回复 #34 x1t2f3 的帖子

是挺爽的,12关到现在没打过....太变态了

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发表于 2010-5-14 14:15:12 |只看该作者
原帖由 lover399 于 2010-5-11 21:40 发表
挖石头喂食物,只加效率, 40的量挖不出80或120。不划算。

石头可变相再生,去别的矿可以挖出石头,堆点prestige。



喂食物的确是会加挖出来的量的,我特别注意过,确实石矿场的石头只少1,但是会挖出2石头....

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发表于 2010-5-13 20:14:01 |只看该作者
原帖由 realxvxv 于 2010-5-13 09:23 发表
3伐木会不会砍得太快了,我记得教学关里面说会影响狩猎地啥的?

另,啤酒要是不普通食物供应的话,抢研究只能和电脑平分秋色(拼不过专业发展科技的),Fountain of Knowledge基本无望啊~

你的思想是初期资源暴兵~和我的思路完全 ...



你说我?
不是啊······

此外,最后一关你科技抢不过电脑的话,你就爽了······

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发表于 2010-5-13 20:12:16 |只看该作者
原帖由 征服者 于 2010-5-13 13:23 发表
我就是科技流打的最后一关,一共只占了4块地,最后靠抢的胜利点数过的关,科技能跑赢电脑,就有两个胜利点数,工人数一个,威望一个,兵力一个(为了速度堆兵,我都是造的最低级的步兵和火枪兵),特殊任务一个,还有个我忘了,不过打起非常非 ...




原来大家都在讨论单人战役(-_-!)
是的,你大概能明白我说的东西了
我前面就说了





最后一关是纯粹的1v3
而且你还没绿地

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发表于 2010-5-13 13:23:21 |只看该作者
我就是科技流打的最后一关,一共只占了4块地,最后靠抢的胜利点数过的关,科技能跑赢电脑,就有两个胜利点数,工人数一个,威望一个,兵力一个(为了速度堆兵,我都是造的最低级的步兵和火枪兵),特殊任务一个,还有个我忘了,不过打起非常非常的吃力,读了几次档,有好几次都是电脑胜利点读到十几秒的时候被我反超

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发表于 2010-5-13 12:45:09 |只看该作者
科技流打12关肯定是不行的,就连普通难度都过不去,人家3家抢地,你1家抢地,一旦被分完地皮,你就被迫进入守势。一开始可能还能靠塔修的快守一下,但是一旦被集火是肯定没戏的,所以第12关最快捷的办法就是走军事路线,先发制人。打猎,木头,石头啥的放完,就放1个高级住宅,带1武器1肉1铸币间,给高级食物。放2个3石头的装饰品下来,点出特殊建筑,起兵营,开始出兵。挖石头的地方搭个烧炭的上去,同时补伐木小屋,以供应烧炭。

要更快的话,可以起来的4个兵就上去打老家上面的3兵的中立地盘,打下来会死2个矛兵。在开始出兵以后,起个普通民宅,搭个啤酒屋上去,利用一开始的那点麦子出酒,部队在有5个火枪左右的时候就可以出发了,看你喜欢想先灭哪家就直线的朝着他家打过去,途中不停补兵,有多少武器就出多少兵。同时起教堂,因为没有高级住宅在消耗普通食物,所以普通食物和酒都能用来出僧侣,能抢到点科技就抢,估计最多也就能抢个1,2个,抢不到也无所谓,用僧侣抢和兵相反方向的那些中立地盘吧。

如果补兵不停的话,在打到一家楼下的时候,你们的兵力对比是很悬殊的 1X对X,不要犹豫,直接灭掉,灭掉以后,走军事路线的一家很有可能会来找你火拼,这是个考验的时候,如果补兵及时,应该是能惨胜的。这时记得抓住机会,不要养虎为患,直接朝着军事那家继续推进,灭了丫的,剩下的那家就别想速推了,丫肯定已经修好N个炮台了,甚至蠢蠢欲动的想要抢点前队友的地盘下来,这时候可以守了,你占有绝大部分的地皮,且已经变成了彻底的1V1模式,能打到12关的,接下来就是小菜一碟了。

要注意的是,补兵的时候不要起工具房,不但和武器抢铁块还要和烧炭的抢木头很不划算,工具的供应就靠你打下的那么多地盘的奖励解决,又有工具又有肉,真是完美的搭配。另外要注意的是在僧侣占下了市场前面的那块地皮以后,保险起见一定记得修塔,然后起进出口公司,只要在关注军事的时候,后勤也同样不停,那么这时候就是在调戏电脑了。

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发表于 2010-5-13 09:23:18 |只看该作者

回复 #28 anoon 的帖子

3伐木会不会砍得太快了,我记得教学关里面说会影响狩猎地啥的?

另,啤酒要是不普通食物供应的话,抢研究只能和电脑平分秋色(拼不过专业发展科技的),Fountain of Knowledge基本无望啊~

你的思想是初期资源暴兵~和我的思路完全不同,不过贸易拿banker的思维我从没想过~真是不错~哈哈

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发表于 2010-5-13 09:13:38 |只看该作者

回复 #26 x1t2f3 的帖子

呵呵,才玩到11关,用我的打法相当吃力了~那个姐弟好的弟弟定的太前的了,AI又低,一会儿就把兵耗得光光的。

电脑15个兵来敲我的石头碉堡的时候我至少有2个戟兵和2个火枪了(纯戟兵的话戟兵还可以更多),因为我习惯是电脑打我石头墙前的中立地盘时立马倾巢而出混战,电脑基本就比中立多2-3个兵(中立9个,电脑一般12个去打),所以一般都能把电脑打溃,大大拖延他的时间。运气好的话还能修起木头塔(我是沿路工地+仓库的),有能拖好多时间,那块地我直接没想过去利用,压根就是拖时间的

另外,个人觉得骑炮相对戟兵火枪还是可以的,因为炮绝对猛啊,只要不被近身那攻击力(只要肉盾一样多,其余全部炮)....骑兵基本都是被齐射的料,还要耗马,没戟兵划算,反正都是肉,能顶就行,所以我用戟炮~哈哈

[ 本帖最后由 realxvxv 于 2010-5-13 09:27 编辑 ]

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发表于 2010-5-12 17:10:33 |只看该作者
都说啦,从没跟别人正式对战过,我都是打1V3电脑,跟人打太紧张了,这种游戏还是休闲下。。。。

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