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[求助] 怎么让NPC出C5,C6啊,跪求啊 [复制链接]

游侠光荣工作组【制作】
蜀军 翎军将军 孔雀虹
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楼主
发表于 2010-4-27 21:55:53 |只看该作者 |正序浏览
NPC实在太笨了啊,我想尽办法也没用啊,现在最多出C4,偶尔看见C5,C3也经常只是一下,很少看见全段的

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发表于 2011-5-15 18:26:58 |只看该作者
那千人斩大的补丁还有别的地方可以下载么谁有的话给我啊#47 QQ262008375 fmp0007@163.com

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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发表于 2011-5-10 21:28:22 |只看该作者
话说照我这么个改法其实竞技场里NPC也常出C7。R技也出的不少,最大的遗憾就是技型武将不会反击,速型武将不会起跳

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^§黑羽之贵公子§^
游侠资深版主
『光荣游戏区』
天下無双 雙龍阿修羅

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发表于 2011-5-10 20:29:04 |只看该作者
在354里面我改的NPC刘备就经常出C7。。。。

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发表于 2011-5-10 19:08:26 |只看该作者
本帖最后由 寮犻 于 2011-5-10 19:13 编辑
齐临风 发表于 2010-4-28 06:40
lp1A=21,lp19=8,格斗状态下我有见过曹丕放C7(增加的C技,没设自动连)

关于lp18,我想说初步总结:


应该和武将颜色有关(例如刘表在光荣三国志里面势力色是天蓝,曹操是蓝色,所以归一类;吕布在无双4代及以前都是白色势力,和仙人、上杉一类;袁绍、宁宁一帮人都是黄色势力),其次与势力有关(例如信长本是紫色,但是由于与曹操是一个势力(?!)所以不归属董卓归曹操)

=9 紫红色
=7 绿色
=6 白色
=5 青色
=4 紫色
=3 桃红色
=2 黄色
=1 蓝色
=0 红色

不过改变设定应该不会对NPC实际颜色产生影响吧




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发表于 2011-5-8 19:33:56 |只看该作者
回复 fmp0007 的帖子

对抗模式电脑也不出C4
C5,C6,C7偶尔出

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发表于 2011-5-8 17:31:05 |只看该作者
回复 八重樱落 的帖子

现在有办法让npc出C4了吗,我也知道,也许有修改器可能改不出,要对里面的date文件了解的人应该就有办法吧。听说千人斩大的补丁可以 可我一直找不到下载地址,他们说是用对抗模式里面的AI。还有人在这话题么

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发表于 2010-4-28 21:43:32 |只看该作者

回复 #9 igniz9999 的帖子

我自己改后,力型武将也会放R技了,虽然没有技速型频繁,也是不少的,特别是在对手(玩家和NPC)防御的时候经常放。我就看过吕布单挑张飞,张飞挡住了吕布4方,于是吕布R投三爷,三爷起来吕布又发动R投,但是三爷使出R雷风拳,无敌判定让吕布抓空。。。。。
另外悲剧的是,NPC智商明显进步,我曾经被锤叔C1无限鞭尸抽干一条油

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发表于 2010-4-28 19:31:09 |只看该作者
LP18以前在蛇1的时候我隐约记得好像有人曾认为这是NPC的灵敏度,即在出招或挨打时下一步反应的快慢,数值越低反应越快。当然这似乎也并没有被证实。
LZ若想看NPC出C5C6的话把LP19设成8可能性更高一点,但仍然很少会出。
另外只有在用了斩大的补丁后力型NPC互K才会放R技,而且也很少,但技速型则很频繁
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发表于 2010-4-28 18:01:54 |只看该作者

回复 #7 八重樱落 的帖子

忘了。。。
貌似8是C技系的,9是方技系的(不確定)
但二者的规律是一方一C
按我那样设在格斗场中有看过曹丕R1C7方8、吕布周泰方8方9无双;赵云是R1方8无双;其它人也基本上是这样,速型更倾向于R技,力型是普方连,技型更倾向于C技,很没规律的规律。。。

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发表于 2010-4-28 16:19:44 |只看该作者

回复 #6 齐临风 的帖子

9的话,R技,C技都比较多
8是倾向方技连?不如说是C,R出的比较少吧,最多也只有4方

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发表于 2010-4-28 12:28:03 |只看该作者

回复 #5 八重樱落 的帖子

使得啊,就是单挑里面

对了,我记得lp19,设置为8和9的区别好像是一个会倾向于出C技,一个会倾向与方技连

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发表于 2010-4-28 06:59:26 |只看该作者
格斗状态。。。。。是对抗模式吗?
我的曹丕LP1A=26,LP19=9,所有武将都调成9了
小兵嘛,忘记改成什么样了,反正比起斩大,跑方少了一些但还是不少,跳方总是那么恰到好处(恨恨恨。。)
死活弄不出NPC的C5,C6

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发表于 2010-4-28 06:40:14 |只看该作者
lp1A=21,lp19=8,格斗状态下我有见过曹丕放C7(增加的C技,没设自动连)

关于lp18,我想说初步总结:
=9的为岛津义弘和他全部的手下
=7的基本上都是蜀国武将,无双武将全是,大多数蜀国NPC也是;战国人物仅伊达政宗和杂贺孙市及其手下
=6的包括吕布夫妇及手下(高顺曹性等,无张辽),左慈、太公、女娲、伏羲、三藏(以及仙界NPC们),上杉、直江(上杉家NPC们),宫本、佐佐木
=5的包括阿市、浅井夫妇,和长宗我部元亲,以及他们势力的NPC们
=4的为董卓、石川、风魔、大蛇、妲己、孙悟空、平清盛、迷糊、百目、牛鬼、弁庆,以及董卓等人势力的NPC们
=3的为阿国、石田三成、左近,NPC们基本上都是关原之战的登场人物
=2的为袁绍、张角、孟获、祝融、庆次、今川、立花、宁宁,NPC们都是他们的手下,以及如刘璋等群雄系的,和加藤清正等跟宁宁混的丰臣系武将
=1的为魏国武将,张郃不算袁绍算魏国的;然后是织田与德川直系的武将们,如丰臣柴田等;NPC里面奇怪点的算是何进刘表等人
=0的为吴国全部武将、真田幸村、女忍、武田信玄、源义经,以及他们的手下;大蛇的大众脸们也都是这个集体里面的

然后我想说的是,从这个总结来看,这个数据是不是跟出招意识无关,而是跟设置剧情、人物归类等有关,例如三国志和信长系列常有的相性???

规律:
9为岛津家(不知道为什么要单独列出来)
7为蜀国和亲蜀派(为什么亲蜀派是伊达政宗和杂贺孙市?我觉得按照战国无双的剧情来解释他俩分一起可以,但解释和蜀国的联系,估计只有可能是因为都在蜀本传出现了吧。。。)
6为仙界、吕布家、上杉家、双剑豪(仙界+人中最强+军神+“剑圣”,只能这样联系了)
5为浅井家和长宗我部家(奇怪的组合)
4为大蛇势力
3为其它群体外的关原之战人物(为什么阿国会在这里呢?)
2为群雄(三国系比较好判断,战国系的规律比较奇怪,不理解)
1为魏国和亲魏国的,与织田系的(曹魏和织田家早就是一家了,但刘表为什么也会出现在这里呢?)
0为吴国和亲吴国的(难道这个联系是吴国是老虎,武田信玄也是老虎???)

[ 本帖最后由 齐临风 于 2010-4-28 06:50 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-4-28 05:29:57 |只看该作者
LP1A是攻击欲望,数值过高的话,一些延迟的招式比如吕布C6最后震地电脑基本防不住。我给的是大众脸22,无双将25以上。
LP19是出招方式,吕布大蛇都是9,R技和连段比其他人多(其它人都是8),我改到某人20,结果这人。。。。。总是慢半拍
LP18不知道是什么东西,赵云7,吕布6,大蛇4,本多东尼许猪1,甘宁周瑜0,完全没法猜
即使是对抗模式,NPC也很少技型R技,C4之后的也很少看到,速型的也不两段跳

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沙发
发表于 2010-4-27 22:05:24 |只看该作者
NPC的出招意识,出招倾向应该是受NPC武将里LP18,LP19,LP1A三个参数影响吧,LP1A好像是出招意识,LP18和LP19应该是和出招倾向有关

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