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五一献礼-《乱世之舞》之六一居士(147楼单挑师无策登录) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-24 11:29:36 |只看该作者 |正序浏览
经过一段日子的PVP实习,水平有所提高,在PVP对手出差之际,运用所学全力打造安少剧本《乱世之舞》之六一居士,有请各位老鸟指点,新手共勉。首先附上开局设定,单挑与舌战不观看(PVP的惯例)
        对了,忘记说了,本局有一定的S/L成份,主要是考虑不周。但不会采用评定之类的手段改变系统参数来作弊。另外本局是在失败四次之后比较好的发展局势而发表的。

[ 本帖最后由 潮人_365 于 2010-5-6 03:56 编辑 ]
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吴 重步兵

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发表于 2010-5-7 11:48:57 |只看该作者
亮剑金盾的厌恶武将是潮人_365,鉴定完毕。
无故寻愁觅恨,有时似傻如狂。纵然生的好皮囊,腹内原来草莽。   潦倒不通事务,愚顽怕读文章。行为偏僻性乖张,哪管世人诽谤。
    富贵不知乐业,贫穷难耐凄凉。可怜辜负好韶光,于国于家无望。   天下无能第一,古今不肖无双。寄言纨绔与膏粱:莫效此儿形状!

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发表于 2010-5-7 08:11:09 |只看该作者
啊~~~战报啊~~我要看战报

20你妹= =~

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游侠剑阁工作组【制作】
蜀军 侦察兵 偃月刀

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发表于 2010-5-6 20:30:18 |只看该作者
三笔出来主持公道了····
静观潮人后续·····

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三國漢詩大會·探花
正五位下 肥后守

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发表于 2010-5-6 20:14:03 |只看该作者
差不多打住吧,又不是辩论帖,还是继续战报吧。
强烈要求将本人任命为大将军,辅佐潮潮平定天下

如果想证明自己技术,不如自己去做点东西,娱乐大众。
别人的东西,就算没有技术含量,也是心血。

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发表于 2010-5-6 17:43:54 |只看该作者
原帖由 亮剑金盾 于 2010-5-6 16:15 发表
呵呵,没必要再吵下去了

  光说不练,当然对于我这个ID而言,的确是没在游侠发过相关的研究

  如果我的质疑没有道理,你完全可以无视我的质疑,而不是如此的气急败坏的 ...

早知道你是用马甲的啦,也不必说你有多风光。用批判的眼光去看代人生本身没错,那也是一种个性,但作为一个有责任感的批判者,最起码必须通过自己验证后觉得不可能才能拿出来说事。纵观自始至终,难道我有那一篇文字是造假的,一开头便说这文有S/L存在,也是第五次开局后的结果。那个单挑抓人,如果你自己去操作后觉得不可能才能拿出来说事,俺辛辛苦苦研究了四五个小时,最终成功了,被你那样一说换成是你不生气??????发图每个人看中的不一样,我总不能为了满足所有的人后发一篇文章用上满满的图片吧。
最后说你一句,有才不是你的错,但恃才而傲而怀疑你做不到的事便是错

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发表于 2010-5-6 16:15:48 |只看该作者

回复 #162 潮人_365 的帖子

呵呵,没必要再吵下去了

  光说不练,当然对于我这个ID而言,的确是没在游侠发过相关的研究

  如果我的质疑没有道理,你完全可以无视我的质疑,而不是如此的气急败坏的

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发表于 2010-5-6 15:44:27 |只看该作者
原帖由 亮剑金盾 于 2010-5-6 15:02 发表
我可以确定的是,走位问题是非常严重的

   如果一个帅无策走到了襄阳城北,而其他武将却没有走倒那些位置

   这就需要认真的走位问题,如何实现这一步,是整个61居士开局的关键问题

而你恰恰在这一点上含糊其词,一下子掠过 ...

真是百林出百鸟,拜托如果真的要辨论请下载我的存档认真观察后才发言,一个只会说不实践的人根本不配跟人讨论。玩六一,从安少发贴后表示对能玩的膜拜到自己多次模索,从你表示不认同到俺再次玩,这都表现俺至少是个认真对待事情的人。而你呢,只会说没有太谷单挑概率不高,难道单挑不是有另一个是在敌我双方兵力存在一大差别会增加单挑概率的因素么,而我的武力比AI低,这更加增加了单挑的概率。这贴我发的图够多了,难道我每走一步都需要截图才能证明???我的马从站位建箭塔到城后那位置,难度你自己不会开局尝试用马走一下看看。游戏有一定的RP值存在,因此在如果吸引AI进入我的地盘我都在摸索,如果下载我的存档都能看到,我最初的设想是在箭塔的左边建火球然后把自己困在火球里面,中间用一土垒阻挡火球的想法,后来才知道能这样操作,但在AI回去后追不上,也想过引到山谷,但AI会破坏我北方的堵路建设,最终才选在城后面,然后在AI失去目标后用骑兵去追AI。这也形成我发图出现前后错误的情况,因为是多次S/L尝试。师无策是骑兵,而且有特技无视地形,(从这一点也说明你是一位只说不练的家伙,很气所用骂人了),所以能跑过去对六一施计,而另一将因为是步兵所以跑得慢,在我回城后失去目标便回江陵。图片我不想再发了,江陵出兵前的存档我有,想要我重新发给你自己去摸索。不管我手下什么时候有人,君主是六一这没错吧。你不认同是你我的观念不同,这也好拿出来说

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发表于 2010-5-6 15:02:18 |只看该作者
我可以确定的是,走位问题是非常严重的

   如果一个帅无策走到了襄阳城北,而其他武将却没有走倒那些位置

   这就需要认真的走位问题,如何实现这一步,是整个61居士开局的关键问题

而你恰恰在这一点上含糊其词,一下子掠过了

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发表于 2010-5-6 14:59:24 |只看该作者

回复 #156 潮人_365 的帖子

首先六一开局每一步的建设都是有规划的,不建太谷是因为后期面对北方的来敌可以增加士气。至少单挑概率,根本不需要大量S/L,在只有君主一人的话俺也不太懂改变参数,能够单挑成功从发布的图完全可以看出,我是第一回合攻击,第二回合才单挑成功的。至于走位问题,有意义么,想知道的话自己下载存档研究去,我们只要知道结果可以实行便成了。至于师无策兵种改变问题,我发布时间是深夜三点多,因为玩的太晚,在如何引兵时存在S/L研究情况,或许截图出错也不为奇。
——————

没有太谷台,不是不能单条,而是单条的机会非常低

   有了太谷台,单条的可能性大大增加,但也需要一定的SL才有可能实现

至于武力对比,只要单条经验丰富,武力差距20以下,还是有可能单条成功的
——————————————————————

   如果你说,你只是发个战报,娱乐大家,那就没有必要强调自己61居士的开局

  至于说你说走位问题,意义不大,让我自己钻研,

   那你不如干脆说,我直接编辑一个武将,让其成为六一君主的手下,然后再发你的61居士的战报就是了

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吴 重步兵

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发表于 2010-5-6 14:05:36 |只看该作者
原帖由 cyehua 于 2010-5-6 10:28 发表
自从安妮势力被灭后就没再出现的人飘过(以前至少还在信息栏出现过)。。。。。。。。。。。。。。

同病相怜啊,自从柳湖居大人覆灭,再也没出现
无故寻愁觅恨,有时似傻如狂。纵然生的好皮囊,腹内原来草莽。   潦倒不通事务,愚顽怕读文章。行为偏僻性乖张,哪管世人诽谤。
    富贵不知乐业,贫穷难耐凄凉。可怜辜负好韶光,于国于家无望。   天下无能第一,古今不肖无双。寄言纨绔与膏粱:莫效此儿形状!

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虎豹骑
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发表于 2010-5-6 13:32:51 |只看该作者
擦 每次看到我 都是一条短讯 缥缈闲云队溃灭。。。太杯具了
其业精于勤,荒于戏。行成于思,毁于随。

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发表于 2010-5-6 12:09:28 |只看该作者
支持61居士,想不到我潜水大王也到了61居士的麾下,好幸福啊

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发表于 2010-5-6 11:31:22 |只看该作者
原帖由 亮剑金盾 于 2010-5-6 08:26 发表
不过提醒一下楼主,似乎应该在襄阳附近修建1个太谷台,以增加单条的概率

   没有太谷台的话,那就需要大量的SL了
————————

还有,楼主的图可能反映了楼主有编辑修改的可能

   从图中可以看到,帅无策最初是枪兵的截 ...

首先六一开局每一步的建设都是有规划的,不建太谷是因为后期面对北方的来敌可以增加士气。至少单挑概率,根本不需要大量S/L,在只有君主一人的话俺也不太懂改变参数,能够单挑成功从发布的图完全可以看出,我是第一回合攻击,第二回合才单挑成功的。至于走位问题,有意义么,想知道的话自己下载存档研究去,我们只要知道结果可以实行便成了。至于师无策兵种改变问题,我发布时间是深夜三点多,因为玩的太晚,在如何引兵时存在S/L研究情况,或许截图出错也不为奇。(我细看了那两张图,发现师无策与爱的兵种与带兵量都转变了,应当是S/L先后截图的原因,爱那个在六一退回城后因为失去攻击目标退却很好理解)发此贴纯粹是意气之争,缉编与否见仁见智吧。反正有存档为证。
最后,谢谢各位的支持,俺不再辨解是否六一开局的问题,这是战报,又不是技术贴。俺会继续完成未完的战报。

[ 本帖最后由 潮人_365 于 2010-5-6 11:39 编辑 ]

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游侠剑阁工作组【评测】
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发表于 2010-5-6 10:28:02 |只看该作者
自从安妮势力被灭后就没再出现的人飘过(以前至少还在信息栏出现过)。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-6 10:26:59 |只看该作者
我想问… 到底大家想看技术活,还是想看 LZ 欢乐地继续原剧本?
觉得这帖子好像被骑劫了...

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发表于 2010-5-6 10:17:58 |只看该作者
這次看見我了……

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发表于 2010-5-6 08:39:22 |只看该作者
虽然我觉得楼主存在编辑修改的可能

   但是这个思路,把帅无策引到襄阳,然后单条的思路是可行的

   其实江陵不需要考虑,只要在江陵修建2个土垒,把渡口堵上,江陵最多只能绕道那个森林区进攻襄阳了

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发表于 2010-5-6 08:26:59 |只看该作者
不过提醒一下楼主,似乎应该在襄阳附近修建1个太谷台,以增加单条的概率

   没有太谷台的话,那就需要大量的SL了
————————

还有,楼主的图可能反映了楼主有编辑修改的可能

   从图中可以看到,帅无策最初是枪兵的截图

   后来却变成了骑兵

然后跑到了襄阳的另一面

   而那个爱幽卡,同样也在襄阳境内

   如何调动这些队伍进行走位,楼主没有细说

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发表于 2010-5-6 08:22:30 |只看该作者
然后估算刘备进攻蒋甜的时间,利用先后流程六一,然后蒋甜,最后刘备的顺序,在刘备进入蒋甜地盘后马上也进入蒋甜地盘,顺便建箭塔,这时因为我的距离近,所以蒋甜出兵向我家方向进发,六一退,

根据AI的系统判断,在AI地盘有其他势力入侵时,AI会自动追击最先追击的目标。因为建了一未成形箭塔,AI有两支部队攻击箭塔后因为刘备的部队出现而放弃追击六一,另两支部队追击六一,六一退至城后面,师无策对六一放伪报,结果六一退至城中,师无策在失去目标后攻击我家北方防御建筑,

另一支部队退回,这时六一出城找师无策单挑生擒便行了。不久,蒋甜亡,师无策第三次登录成功。附图附存档。
——————————

北方的阵,具有参考价值

利用电脑的行动规律,调动电脑的队伍,然后设法达成自己的目的,才是技术活;

虽然单条需要SL,但是,毕竟玩家可以操控,预期可以实现的

   与在野武将主动投靠,显然是属于两个技术层面上的东西

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