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[分享] 刺客古墓和圣骑士据点的隐藏宝箱(新 刺客墓weiyu) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-20 11:16:02 |只看该作者 |正序浏览
思维定势让我习惯性照着网上的刺客墓走法的方式通过前面几个刺客墓了。

但是查看了外文的官方攻略后才发现,貌似每个刺客墓,圣骑士据点 包括家族古墓。都有两处隐藏的宝箱位置。

当然对于前期投资准确的玩家来说每个宝箱几百块钱不算什么

但对喜欢探索和最求完美的玩家来说  隐藏宝箱的位置设计还是挺用了一番心思的




第一个刺客墓  就是第四章主线任务那个


由于这个刺客墓是主线任务,没法重玩

还专门下了一个在这个地方的存档测试了下


一个隐藏宝箱应该大家都会找到 就是 第一刚进入有敌兵的那个大房间。需要拉动两个机关开门那个房间

拉动第一机关后,升起一块横木同时掉下一块沉石砸坏一块地砖。下面有个空室有个宝箱

但还有一处宝箱 就是一开始进入墓穴 给出镜头需要跳跃横木旋转网上的那个圆形高耸的房间里

我们一般习惯性往左边断裂的楼梯那直接往前踩着横木就往前跳过去了


但在这个台阶边缘往下望 会看到有一截较低的横木。 调到上面 会看到 之前的破旧台阶下面 还有一个平台 跳上去 有个房间 里面有个宝箱

这个位置比较隐蔽可能许多人看过刺客墓攻略视频的会忽略了

截图



拿去宝箱后,跳到地上,有一个楼梯可以通向另一个墓穴 里面有机关可以打开通往开始的破旧台阶的通道

一开始无意发现了这个机关,总觉得设计的有些多余 现在明白具体作用了。估计之前缺乏密钥这个古墓老是出错也许就是这几个地方的密钥缺失了




佛罗伦萨第二个刺客墓  位于大教堂的

第一个隐藏宝箱位置应该比较好发现,在到达教堂高层时,需要依次经过两个区域的顶端。当前往第三个区域,就是朝南的那个区域顶端时,如果向右直接跳上木板就通往尖顶就会错过了,应该往南跳上横杆降至下方横木上,然后攀上顶方反跳至吊灯再跳回顶部可打开第一个宝箱

第二个隐藏宝箱在通往中央尖顶的平台上。需围着周边跳一圈最后要攀上一面墙来到尖顶

在这之前有一段空缺 只有横杆,在横杆上稍作停留往下看应该能看到在这个平台下方还有一个较隐蔽的平台,宝箱就在那里了

截图


取得后 从旁边的支架可以攀回上方的平台

一般就习惯性跳过那段空缺而忽视了这个地方,视角不太好看到也没有提示声音





佛罗伦萨的圣骑士据点

第一个隐藏宝箱应该好找,在打开第一个机关,从画后面经过秘道爬山楼梯时,应该都听到提示声音了

背对秘道出口的墙 反跳上横梁 在跳上墙上的平台,打开机关 会打开两扇门 可以获得两个宝箱

第二个位置的宝箱也是容易忽略的 在第二次经过窗口跳到对面窗口时,先不要进去 从窗口右边护栏攀上去,可以看到还有一个房间的窗口。房间里面的架子上有最后一个隐藏宝箱

截图




家族古墓

第一个隐藏宝箱应该比较好看到,在过第二个连续的两个开门机关时, 在那个房间最高处跃入水中前应该能看到,在朝南的墙面上的高台

但是要上去还真找了一番时间

原来在西南角落那个铁栅栏。是可以潜水过去的   

截图



然后爬墙就能上去了


另一个隐藏宝箱位置在再经过两个机关后, 可以看到通道左边有堆箱子

站在箱子上对墙 踩墙向右跳可以攀到一块突起的支点,爬上去就是有宝箱的房间了 相对比较好找






玩到第三个刺客墓  WEIYU 的 啦 在 位于佛罗伦萨郊外的那个小城


第一个位置比较好找  

从地下酒窖上到第二层 进入图书馆之前的那个大房间里 应该能看到一面墙上有个铁栅栏 里面有个机关和一个宝箱吧。  从这面墙的方向的另一个入口进去,经过一个需攀附吊环的通道即可获得啦。 拿完宝箱开机关出来即可


第二个位置也比较隐蔽

从图书馆爬上第三层平台后 不要急着走,  看看顶上的横梁吧

又平台另一边门上的吊环攀上去 由横梁到达对角处的角落 即可发现另一处宝箱了

截图





目前已知每个古墓里均有两处隐藏的宝箱 找到的时候会有文字提示  现在去测试

[ 本帖最后由 Shallfe 于 2010-4-24 16:22 编辑 ]
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发表于 2010-4-25 10:03:28 |只看该作者

回复 #7 JJSRX 的帖子

视角是强制的 可能你没选对位置

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发表于 2010-4-25 09:24:22 |只看该作者
从来不看攻略,也能顺利通过的飘过……

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发表于 2010-4-25 08:01:20 |只看该作者
第二个古墓,反向跳上吊灯取得的那个宝箱。有BUG,我这个版本,死活也跳不到吊灯上,而且视角是强制的,跳跃方向也没法修改。

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发表于 2010-4-24 16:23:15 |只看该作者
更新了个 WEIYU  的刺客墓

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发表于 2010-4-21 13:49:52 |只看该作者
我基本都去過了
在做的時候去了
每個500
不過位置確實需要一番考量
很考驗玩家的觀察性
感謝樓主的分析

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发表于 2010-4-21 10:06:30 |只看该作者
等中文出来了再试试这些古墓

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发表于 2010-4-20 22:27:51 |只看该作者
家族古墓的机关挺考研跳跃技巧的

比较郁闷的是 开启机关后, 视角不像平时那样的移动,用键盘比较影响控制判断

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