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[杂谈] 近來玩天道...革新的感覺差異... [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-18 05:06:48 |只看该作者 |正序浏览
最近把天道、革新、蒼天錄同時裝了換著玩...

結果發現最喜歡蒼天錄...但是!
連蒼天錄最弱的戰鬥我也覺得比天道還來的有節奏感(...)

說起天道,剛玩的時候感覺真的只是革新PK2...而且一定要逼人去擴張才能發展
技術的規矩實在讓種田派有點...
科技的方面也覺得還是革新比較完善(但是天道取消研發科技適性這點不錯)

其實剛玩的時候還覺得城池太少(之前玩蒼天錄的後遺症),結果開革新發現城更
少(驚!)...但是天道中總覺得很多時間都花費在走路上...比如恐怖的中國一
帶,我的織田西擴才發現長長的那一條土地,竟然只有五座城...結果花在走路
的時間遠超戰鬥時間,如果戰事不利,退回來又依然要很久...時間上的感受,
步只有浪費的感覺,連戰鬥時,我大多時間只有等著按戰法...對比完蒼天錄時
一直調配人上場的感覺還比較緊湊...好像不對勁啊..蒼天錄戰鬥不是最虛的
嗎...

還發現一點,因為中國一帶城不多,勢力的實力又比四國普遍強,結果長宗我部
強起來後,毛利竟然被大內滅(之後大友又滅了大內),就算毛利統一週遭五城
(歷史最大領地),四國長宗我部的最大領地竟然不輸他..根本沒辦法反應歷史的
強度..更別說不論島津還是大友,九州統一的那一個勢力憑九州十一城的實力足
夠輾過中國、四國...在城池減少的革新、天道,九州的城還是相對多,結果九
州大名一定變成西方的最後實力者...

東方就更詭異了,北條家一直弱勢(跟歷史相反..),武田的城被增加,上杉軍神
削弱了...這次玩天道織田家,我都把西邊統一了,東邊還是沒什麼變化,南部
竟然變成北邊霸者,武田上杉還在相持...玩的我好沒成就感...現在是繼續輾過
他們,連徵兵都懶的徵了,九州打下的城根本沒建設,因為靠原本近幾的根據地
就能支持我七十萬大軍(本來四十多萬靠吞大友傷兵變成七十萬..比剩下所有敵
人還多)...似乎種田派只要剛開始努力點,後面的城池都沒有建設必要嗎...

現在想起來,革新我好像才全破兩次而已,之後只要大勢底定就不想玩了...現
在天道也差不多...反而蒼天錄因為手下很廢,大名自己有很多事做,還能完九
點...


說這麼多,只是想問問大家對革新、天道的感受..對大家來說,這是個好玩的遊
戲嗎?天道、革新比較呢?

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发表于 2010-4-18 15:17:48 |只看该作者
不过可以加豪族啊,天下统一还是有可借鉴的,虽然鄙视这个游戏
安禅何必需山水?灭却心头火亦凉。

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发表于 2010-4-18 10:38:58 |只看该作者
北海道那家符合历史的话,1719以前都是0石高因为几乎没产米,1719才依推算的商业换算成能买多少米给予他1万石的大名资格,1719以前根本不算大名

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地板
发表于 2010-4-18 08:32:24 |只看该作者
分享LZ的心得,苍天录我还没玩过,天道还不想玩;革新PK了很久,感觉城多比地盘大最后实力强这点是共同的,“蛋糕”的统计方法有可能实现么?
邻夷四屿,制霸与衡  —— 淡路修三(隆绪)

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板凳
发表于 2010-4-18 06:56:07 |只看该作者
誰叫他計的是城力,而不是石高呢.......

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沙发
发表于 2010-4-18 06:10:43 |只看该作者
是好玩的游戏

不比较,苍天录野战3线推来推去早腻了,咱革新玩到不想玩了,天道还在玩

喜不喜欢跟我说做啥

游戏不可能尽如历史,LZ觉得诡异,咱觉得正常

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