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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 我希望大家还是用宽容的态度来对待CNC4吧 ...
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[杂谈] 我希望大家还是用宽容的态度来对待CNC4吧 [复制链接]

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发表于 2010-4-14 13:08:32 |只看该作者 |正序浏览
经历了前3代的CNC,CNC4不得不说是颠覆性的,而这颠覆性会给很多包括元老级的玩家很不适应的感觉,包括我,第一次玩,觉得怎么这么别扭,画面这么诡异,等等云云...对于这种不适感,后来经过我的反思,觉得是之前3代的模式给我们带来的固定思维和一种被美化的回忆:采矿,无限人口的暴兵,爽快的战斗...这些无疑是CNC系列的传统,没有这些传统CNC4还能叫CNC吗?这种先入为主的观念会影响我们对于一个游戏的真实认知,很多人更是直接怒删...

我可以理解大家的心情,但是话又说回来,你玩了一会就怒删,你连游戏都没好好玩,你怎么知道游戏不好玩?我也有过相似的经历,当初在玩英雄无敌4,5代的时候,一开始也是怒删,后来凭着对英雄无敌系列的爱硬着头皮玩下去,才发现其实它们都挺好玩的,如果因为一时的怒删导致错过一个佳作,不是很可惜么?

作为前车之鉴,我耐着性子玩了下来,而且以我的感觉,EA在CNC4上的改革不可谓不大胆,将一个即使战略游戏(RTS)改成了一个即使战术游戏(可以这么说吧?),玩了几局遭遇战,我发现我连中等电脑都打不过,对于战局的把握,技能的运用,我觉得有很大的空间,我可以感觉到会有很多的战术和战略运用,这是一个完全不同于前3代的CNC,至于优劣,我觉得还有待时间的把握,怒删党们,希望你们能够抛弃成见静下心来体会下再做评价

最后,我想起了<<十月革命>>中孙中山说的一句话:"欲求文明之幸福,必经文明之痛苦,而这痛苦,就叫做革命"革命不一定是成功的,但是至少革命者敢于走出这一步,推动了历史的前进,而不是继续活在被美化的回忆中

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发表于 2010-4-19 00:06:24 |只看该作者
偶是觉得,C&C和RA每一作都很好玩呐.........当然,是开了修改器以后.....
如果礙事的東西消失的話就一定會幸福~

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发表于 2010-4-18 21:45:06 |只看该作者
原帖由 9CCN 于 2010-4-18 00:59 发表
都改革开放三十多年了,多少传统被颠覆?不还是照样适应下来了?
《命令与征服4》我是把它当作一款不同与前几代的新游戏来看待的,目前玩的还不多,但感觉还是蛮不错的,至少感觉目前这种打法还是蛮好玩的,十分有动力继续打下去~ ...

同意……
我也是这样想的

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发表于 2010-4-18 18:14:30 |只看该作者
虽然我比不上顶级的FANS,但我一直关心支持CC系列。
虽然我们知道总有 这样那样的缺点,但这次CC4的玩笑开得大了,就算要转变也要以我们玩家的角度来转弯,而不是一下子。

人家魔兽虽然也有人口限止,但人家那兵种的配合,哪是你目前的CC4能比的。

做为FANS,我下载并安装并试玩,但我现在还是以玩CC3为主。
E8200+HYPER TX
EP35-DS3
红龙2G
8800GTS
磐石500

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发表于 2010-4-18 04:14:05 |只看该作者
現在的遊戲大多數都是看重的是什麽美工,遊戲的本身娛樂性沒有前幾年的好,硬件商很戲劇,玩家很悲劇

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马赛教区教会执事

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发表于 2010-4-18 00:59:58 |只看该作者
都改革开放三十多年了,多少传统被颠覆?不还是照样适应下来了?
《命令与征服4》我是把它当作一款不同与前几代的新游戏来看待的,目前玩的还不多,但感觉还是蛮不错的,至少感觉目前这种打法还是蛮好玩的,十分有动力继续打下去~

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发表于 2010-4-17 18:50:32 |只看该作者
十年的 CNC玩家,真适应不了这个游戏,可能我老了,当初对红警3的画面不感冒,但还是通关,遭遇战也打满全地图,可玩性并不低,这个CNC4,我耐着性子没舍得删,再玩玩看看吧,感觉画面、可玩性都远不如凯恩之怒

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发表于 2010-4-16 15:27:18 |只看该作者
原帖由 xinmie 于 2010-4-16 12:57 发表
限制人口可能是件好事,魔兽3限制100,还有个负担造价问题,星际200人口,推进攀升科技。
CNC4可好,60的人口,最少的工兵也是3人口,顶级进攻组战队说白了就一巴掌坦克,你玩微操呢?可惜这个游戏不入微操法门。
其实呢,人口放在100左 ...




反正我玩遭遇战的时候是电脑越多人口越少  2V2的时候都是90人口的 5v5 人口肯都少了 不知道7L玩的什么模式
一个兽人,一个SM和一个灵族正走在路上。他们看到一个混沌的传送门,上面有标记说“不说真话的就会被吸进去。”
SM说:“我想我是最勇敢的。”然后就平安地走开了。
灵族说:“我想我是最敏捷的。”然后就平安地走开了。
兽人说:“俺寻思……”于是就被吸进去了。

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发表于 2010-4-16 12:57:08 |只看该作者
限制人口可能是件好事,魔兽3限制100,还有个负担造价问题,星际200人口,推进攀升科技。
CNC4可好,60的人口,最少的工兵也是3人口,顶级进攻组战队说白了就一巴掌坦克,你玩微操呢?可惜这个游戏不入微操法门。
其实呢,人口放在100左右,兵种克制严格、平衡严格,这游戏就不烂了,不是么?

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发表于 2010-4-16 10:52:13 |只看该作者
又来阿Q精神了,EALA自己都没把这游戏当回事,对CC4又何来宽容一说

反正喜欢的继续对战,不喜的在喷中找点快感……多么和谐

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地板
发表于 2010-4-16 00:30:18 |只看该作者
有的人就喜欢无脑堆坦克,然后A地板,他们觉得这就是RTS,既然4代限制了人口加强了微操把这些玩家的弱点都暴露了,就由他们去说吧

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板凳
发表于 2010-4-14 13:40:26 |只看该作者
以前觉得毫无新意,现在每天不去和老外战斗都要和电脑战斗每天必定一战

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沙发
发表于 2010-4-14 13:33:26 |只看该作者
有爱的玩,无爱的删,如此而已~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CPU:AMD 弈龙Ⅱ×6 1055T+九州风神 冰凌400黑玉至尊版
主板:GIGABYTE GA-870A-UD3
内存:CRUCIAL DDR3 1600 8G×2
显卡:Colorful GTX970 iGame970 烈焰战神X-4GD5
硬盘:PLEXTOR PX-256M6S
   WD 1T 64M 黑盘
电源:Seasonic X-750
机箱:CoolerMaster 开拓者 P100
显示器:Dell U2311H

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