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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 星际争霸2:虚空之遗+星际争霸2:虫群之心+星际争霸2简体中文正式版 星际2重磅炸弹第二弹损失农民到底损失多少经济(更新) ...
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[原创] 星际2重磅炸弹第二弹损失农民到底损失多少经济(更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-8 16:32:00 |只看该作者 |正序浏览
本着党员为人民的精神。为大家提供更加清晰的结论。研究成果如下:   
     经过刻苦严谨的试验和推算。结论如下:

设x为农民数量,y为损失的晶矿:
y=12.5(X^2-x(x-1)/2)+50x;
中文为y=12.5乘(x的平方-x(x-1)处以2)+50乘x。

我们带进去算算玩:
设x等于1,也就是损失一个民工。
y=12.5(1-1(1-1)/2)+50
y=12.5+50
y=62.5
也就是说我们损失1个农民将损失62.5的水晶。(农民死掉一个,大约要花农民采集2次半的水晶时间才能再造出一个农民,也就是本应该采集了12.5块,再加成本50块所以也是62.5,理论和现实相符合)


假设我们损失2个农民,也就是x=2,代进去算算。
得到
y=137.5
损失两个农民我们将失去137.5的水晶。
(为什么是137.5呢?而不是112.5.这里需要注意下,损失两个农民(设a和b),就是损失两个农民的采集时间,当a农民造好进行采集的时候只补充了1个采集单位,还在损失正在建造的b农民的采集时间,所以有线性的感觉,不是简单的乘运算,毕竟除了虫族,其他两组只能顺序造农民。经过试验:理论和实际相符)


假设我们损失10个农民。x=10
代入公式后:得到y=1187.5,将损失1187.5的水晶!!!!!!!!!!!!而不是简单的10乘50块。
所以损失的农民越多对经济越不有利!!!!!!!!!!

以上推算只适用于1个基地顺序造农民!!!!

如果损失的采集气体的农民公式如下:
设x为损失的农民,y为损失的气体
y=12.5(X^2-x(x-2)/2)+50x;
略和上面的公式不同(注:生产一个农民的时间可以采集

12的气体)

附:推导过程
推导过程用了2张草稿纸。我简单写下:
设X为损失农民数量
12.5[x+(x-1)+(x-2)+(x-3)]×50x;
化简为:12.5(4X-6)+50X
很明显是损失4个农民的公式。经过研究发现:
损失1农民为:12.5(1×1)+50×1
损失2农民为:12.5(2×2-1)+50×2
损失3农民为: 12.5(3×3-3)+50×3
损失4农民为:12.5(4×4-6)+50×4
损失5农民为:12.5(5×5-10)+50×5
损失6农民为:12.5(6×6-15)+50×6
容易得到12.5(x^2-k)+50X;
关键是K值不好确定。经过研究又发现:
从上面过程看到系数K总是X的某倍数。经过观察得到:
1是K的0倍
2是K的0.5倍
3是K的1倍
4是K的1.5倍
5是K的2倍
6是K的2.5倍
最终吧损失农民的数量X和K联系起来了
通过整理得到公式:
y=12.5(X^2-x(x-1)/2)+50x;



以上为原创~~ 希望尊重劳动成果,需要转载请回复我就行。

[ 本帖最后由 hjian2002 于 2010-4-8 19:19 编辑 ]

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发表于 2010-4-9 23:27:05 |只看该作者
这个计算明显只有到农民达到刚好较饱和的时候,才比较接近于真实情况,在不同情况下农民损失的水晶是不一样的

比方说,当玩家开局时,初期一共有5个农民,如果不损失农民且不断造农民的话,农民数为5,6,7,8,9,10,....,如果一开始死掉一个农民,那农民数为4,5,6,7,8,9,...,在到达饱和前一直都少一个农民。假设这段时间内农民可以采集50次水晶,损失的水晶就是50*5+50=300

所以损失一个农民少采集的水晶数为死掉农民那一刻起到补充到饱和农民数的时间中,一个农民在这段时间内可以挖的水晶数量加上农民的造价,而不是LZ说的补充一个农民的时间内,少采集的数量

所以初期也就是农民数量不多时,通过rush或骚扰杀掉对方农民对对方的经济打击较大。而当对方农民已经达到一定数量,如果不消灭掉一定数量的农民,则对其的经济打击效果就很差了

[ 本帖最后由 zeratul323232 于 2010-4-9 23:33 编辑 ]

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发表于 2010-4-9 23:05:14 |只看该作者
lz高手啦
不过如果不是战术需要, 大部分人都是采气农民直接从矿区里拖使其立刻成为(或恢复)饱和状态.
所以采气农民的损失应该可以全部转换成水晶的损失吧?

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发表于 2010-4-9 22:13:20 |只看该作者
lz数学帝 膜拜中..
露珠湿沙壁,暮幽晓寂寂。
村歌醇夜闷,瓣叶达妃姬。
峥戈湿泰笼,舞碎酒飘寂。
泥若香不透,沃草迷马鼻。

什么亚克西
什么亚克西呀                    
党中央的政策亚克西

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发表于 2010-4-9 01:38:02 |只看该作者
楼主很厉害 已经在拜倒中了[害怕] [害怕] [冲啊]

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发表于 2010-4-8 23:54:07 |只看该作者
晕,不知道准不准,等待世外高人来研究。。。

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发表于 2010-4-8 23:15:40 |只看该作者

回复 #8 7943079430 的帖子

神族只要出一个追踪者,你的收割者骚扰就废了,虫族女王和几只小狗就行了……收割者太容易防了~~~

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发表于 2010-4-8 23:05:51 |只看该作者
楼主厉害 请问是否可以转贴?                   .                       .
Intel E8200
Asus P5E
Kingston ddr2 1066 4G
Xfx 9800gtx ydb5
3* 2253bw
Win7 x64
-------------------- 04/07/2008

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发表于 2010-4-8 22:37:47 |只看该作者
原帖由 Pharaoh 于 2010-4-8 19:11 发表
损失1个农民将损失62.5个水晶
所以T的收割者去骚扰是很不划算的,除非对方一点防御也没有,否则去一趟只打掉3、4个农民的话还是你自己亏……


主要是骚扰得对方不能正常生产就达到目的了。
人族的机动性好的地面单位很多。神的强大单位很多。

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发表于 2010-4-8 20:03:38 |只看该作者
O MY LADY GAGA,一切皆学问啊。202020202020202020220000220
不抽烟不喝酒,63岁,林彪同志;
只喝酒不抽烟,73岁,恩来同志;
只抽烟不喝酒,83岁,主席同志;
既抽烟又喝酒,93岁,小平同志;
吃喝嫖赌样样来,103岁,学良将军;
啥坏习惯没有,每天尽做好人好事,23岁,雷锋同志

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发表于 2010-4-8 19:11:26 |只看该作者
损失1个农民将损失62.5个水晶
所以T的收割者去骚扰是很不划算的,除非对方一点防御也没有,否则去一趟只打掉3、4个农民的话还是你自己亏……

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发表于 2010-4-8 18:35:26 |只看该作者
数据流~
感谢分享

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发表于 2010-4-8 18:00:03 |只看该作者
汗~~~ 多谢楼上提醒 我写错了!!!!!!

[ 本帖最后由 hjian2002 于 2010-4-8 18:06 编辑 ]

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板凳
发表于 2010-4-8 17:18:13 |只看该作者
y=12.5(X^2-x(x-1)/2)+50x;
中文为y=12.5乘(x的平方-x(x-1)处以2)+12.5乘x。

从这个看:y=12.5(1-1(1-1)/2)+50

应该是”12.5乘(x的平方-x(x-1)处以2)+50乘x“吧。另外化简一下就是ax^2 +bx这样的类型?

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沙发
发表于 2010-4-8 16:40:57 |只看该作者
不错的数据 值得学习~~~   202020
天堂里有人憎恨我
   地狱里有人怀念我
--------------------别看资料,看聊效!!! ----------------------------

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