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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 无主之地:前传+无主之地2+无主之地 刚想下无主之地,但有一个怪物或敌人的问题想先问清楚下 ...
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[原创] 刚想下无主之地,但有一个怪物或敌人的问题想先问清楚下 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-4-6 12:17:50 |只看该作者 |正序浏览
这个游戏的怪物或敌人是无限刷出的吗?也就是说在这个地方刚打完等下再来这个地方依然还有同样的那些东西出来 或者像使命召唤4一样你不前进敌人永远打不完,这种无限刷兵的本人很痛恨,所以玩这个游戏前想先请教下玩过的朋友们的回答,谢谢。
PS:本人是看到有人说BOSS难打才萌发想打这个游戏的念头的,因为这样很有挑战性,就像生化危机4里面的BOSS那样磨死它。 但如果真的是无限刷兵就很遗憾了。
还有 这个游戏自由度会不会跟辐射3一样?我不习惯自由度太高的游戏,辐射3玩了想睡觉,自由度高就开始无聊了。 质量效应2就非常好,一样角色扮演+射击,但他就是一部科幻剧情大片, 无主之地是像辐射3还是质量效应2???

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沙发
发表于 2010-4-6 12:24:16 |只看该作者
这游戏和COD不一样,COD是单线,无主很多地方都是大范围地图,不存在什么不前进敌人打不完什么的(除非任务要求你打),室外很多地方的敌人都可以不打,直接开车压过去或绕过去
怪物的话一般是一片地方出,如果你想停下来在一片地方清怪,是可以暂时清光的(虽然有的地方可能要很久才能清光,比如后面沙漠里的虫子),清光以后这一片地方暂时就不会出怪了。不过过了一段时间后再返回的话还是会刷出新怪来,这一点是不可避免的,高自由度的游戏一般都会这样,不可能把敌人永久消灭不再刷出。但也绝对不像COD4那样短期内无限刷兵。
如果你退出游戏再进,那么所有地方的敌人也都会刷新(游戏存档不记录场景状态,只记录个人信息)
不过因为这游戏有等级设定和等级压制,所以等你等级升高了,再去前面地图的话敌人都会很弱,很容易打,不像孤岛惊魂2那样每次路过岗哨都会碰到同样难度的敌人
自由度的话算比较高,不过也就是地图比较大到处跑而已,而且很多地方可以传送,如果你不想自由度太高,你就只做任务,跟着路标跑,不去自由探索,应该没什么,辐射3主要是主线任务太短,大量场景都用于支线和自由探索,相比之下无主没有那么自由,场景也没那么复杂

[ 本帖最后由 T611AM 于 2010-4-6 12:32 编辑 ]

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