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【变态】如何最有效地整死自己的邻居+游戏程序探究  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-4-1 21:10:48 |只看该作者 |正序浏览
自从2000年第一次玩The sims游戏以来,本人一直竭尽全力研究如何在可控状态下弄死你不能控制的人物,现在公布一部分研究结果:



在SIMS3游戏下,火灾是最为迅速的杀伤方式,而且游戏本身新增加了可以锁门的控制,使得火刑成为最理想方式。



操作方法:制造一个3×5的房间,里面放上一个灶具,请使用最便宜的火炉,没有自动熄火功能。随后请使用购物模式下装饰栏里,选择地毯,可以多铺几层,用作引火之用。



第一步:打电话将需要铲除的人邀请至家中。



第二步:将一碟菜(如果做不出来,可以买蛋糕)放入准备好的火刑房间,在游戏状态下,点选这碟菜,选择呼叫客人用餐。



第三步,当客人进入房间后,点选门,选择对所有人锁住,包括自己。这样起火时,可以避免自己跑进去被误伤。



第四步,使用购物模式,将屋里的炉子移出,在任何一个房间开始用这个炉子做饭。



第五步,当做饭做到一半的时候,一半是指东西放入了烤箱,或者炒锅炖锅开始烹饪的时候,停掉做饭的任务,并远离灶台。



第六步:回到购物模式,将这个正在烹饪的灶台移回火刑房间。



第七步:等待。等起火后邻居被烧死。



注意事项:

1、起火之前,请尽快控制小人撤离家庭用地。虽然门被锁住,但是大喊大叫的小人仍然可能引来麻烦。

2、不要打电话给消防队员。即便消防队员说出“我不能到达那里,希望火能自己熄灭”,但这句话会触发游戏自动将火熄灭。

3、倘若邻居身上起火,也不要急于收拾残局,请至少让火在邻居身上燃烧4个小时(游戏时间),随后再打电话给消防队。一般而言,这种操作方式会在消防员到达的一瞬间,导致邻居死亡。



得出结论:

模拟人生3游戏设计有程序瑕疵,正如笔者以前曾提到的关于一直躺在床上的人烧不死的理论,模拟人生的任何死亡,都需要小人执行一个死亡动作才得以完成,而这个动作,其优先级并不高于上厕所、吃饭这一类玩家命令动作。如果你能控制这个人,会发现死亡动作排程在左上角,就像其他吃饭睡觉一般。



虽然你不能手动用鼠标叉掉这个死亡动作,但是一旦整个动作排程被物理切断,比如用柜子将正在睡觉的小人围起来,让他无法下地,这样任何饿死、烧死,都无法在这个小人身上完成,因为他的第一个动作:“下床”,无法进行。



在今天所讲的锁门烧人试验中,一些其他的现象,比如身上着火这个过程,也被证明和动作排程有着相同属性。也就是说,如果这个小人前一个动作在喝水,那么即便他四周全是火,想让他身上着火,也必须在他喝完水以后才会开始,这些现象的确是非常荒唐、无法用常理解释的。



更糟糕的是,一旦小人身上着火,程序默认操作是让他边跑边叫,并寻找游泳池等扑灭身上的火焰。虽然使用液体扑灭身上的火已经是模拟人生游戏难得的进步,但不幸的是,一旦束缚了小人的逃跑路线,就如同今天例子中所讲的,将门锁住,这样不但物理切断了小人逃跑的动作排程,更是切断了火苗在身上蔓延的的物理动作排程,你所看到的,是火苗在小人屁股上燃起,随后突然熄灭,接着重新燃起,如此不停往复,让你不断担心到底能不能把他烧死——只要小人无处可跑,火苗遍无法烧遍全身。



其实这还不是最糟糕的。计算机程序认为,小人在烧死之前,应该是边跑边叫,如果跑不起来,那他就烧不死。(我也不知道EA的程序员怎么会有这样的逻辑,但如果你亲自做实验,也会发现这个现象)在我本人所作的同类实验中,曾创下了连续三天三夜屁股着火,可是被囚禁的小人仍然一边抱怨着无处可走,同时屁股上的火苗一会儿熄灭,一会儿又烧起来。



更为奇特的是,只要你燃烧足够时间,随后把消防员叫来,火被扑灭的一瞬间竟然是小人被烧死的一瞬间。注意,不但是或被扑灭,就算是他自己灭掉,也同样如此。看来,在EA程序员的眼里,生命之火会和大火同时被扑灭,真是让人摸不到头脑。如果自己做实验,看到的自然是,屁股着火,狠狠烧了好几个小时,等到火自然灭掉的时候,那个屁股着火的小人立刻一命呜呼了。



如此混乱的现象……我现在语言思维已经混乱了,我还是希望大家自己多做这类实验,自己观察,或许能在这些bug里面找到利用的地方。



透露:使用“resetSim”命令可以复活死人。

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发表于 2014-10-25 07:43:33 |只看该作者
楼主好强大,不过着火中的炉台是不能进入购物模式的吧
已有 1 人评分金钱 收起 理由
luoluo111625 -5 不要回复旧帖。

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发表于 2010-5-2 20:05:29 |只看该作者

回复 #32 yh55yh55 的帖子

超过一定时间会死 6天还是7天 要去金字塔解除诅咒

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发表于 2010-4-10 23:55:25 |只看该作者
诅咒是不会死的吧?只会变成木乃伊走路很慢

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发表于 2010-4-7 23:16:34 |只看该作者
原帖由 xialei_026 于 2010-4-5 20:20 发表

还有最普通的老死啊!还有世界冒险里新加的“诅咒”而死

哈!我只是听说过而已,能不能详细讲讲?
我都和mummy邂逅了不下十次,但每次都没被咒死,怎么回事啊?

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2010-4-5 20:25:42 |只看该作者
原帖由 ouu 于 2010-4-2 18:50 发表
仆人总是关不住,就算是邀请来做客的也关不住,汗~
普通NPC有时候会关住,有时候会突然走出去,要关好几道门才行

只有那些有固定住房的NPC才会被关住,那些固定职业NPC如“窃贼”、“社工”、“讨债人”、“保姆”、“邮差”、“披萨快递员”、“警察”(注意不是执法执业生涯中的警察)、“送报童”还有“仆人”都是关不住的,因为就算你把他们关住了,过一段时间他们会瞬移消失 的。

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发表于 2010-4-5 20:20:13 |只看该作者
原帖由 clcid 于 2010-4-5 14:04 发表
好奇……M3里到底有幾種死法呢?
燒死、電死、餓死、溺死(?)……還有嗎?

还有最普通的老死啊!还有世界冒险里新加的“诅咒”而死

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发表于 2010-4-5 14:04:45 |只看该作者
好奇……M3里到底有幾種死法呢?
燒死、電死、餓死、溺死(?)……還有嗎?
冲着模拟人生而来……

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发表于 2010-4-5 11:05:10 |只看该作者
[汗水] 楼主真是强大~~~

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发表于 2010-4-5 10:28:13 |只看该作者
杀人的话我直接用秘籍,然后拉掉体力

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发表于 2010-4-5 03:23:26 |只看该作者
原帖由 xialei_026 于 2010-4-2 18:39 发表
我代楼主补充一点我刚刚关小人得出的一个发现:
如果你关了一个小人在你家了,在等这个小人慢慢饿死的过程中,如果你出门拜访了一个“第三方家庭”(就是不属于被关的那个小人的另外一个家庭)并与里面的家人进行了互动,然后你 ...

原来我讨厌的一个人关了好几天才死是这个原因啊...难怪状态老是重复的说...

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发表于 2010-4-5 03:20:24 |只看该作者
楼主这帖正合我意呀~~~sims已经让我玩出了GTA的感觉囧rz.....
一直不知道怎么烧死人,原来是这样做啊,找出各种虐杀方法也变成了偶的游戏乐趣之一....

不过烧死好像操作麻烦了点,不知道楼主有没有电死人的方法

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发表于 2010-4-5 02:59:55 |只看该作者
原帖由 xialei_026 于 2010-4-2 18:39 发表
我代楼主补充一点我刚刚关小人得出的一个发现:
如果你关了一个小人在你家了,在等这个小人慢慢饿死的过程中,如果你出门拜访了一个“第三方家庭”(就是不属于被关的那个小人的另外一个家庭)并与里面的家人进行了互动,然后你 ...

原來如此...上次我抓鄰居回家打算餓死他,餓了兩日還未死就是這個原因哦!!最後他還是被燒死了=)
除了火災,有其他整死鄰居的玩法嗎?哈

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发表于 2010-4-2 18:50:21 |只看该作者
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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2010-4-2 18:39:22 |只看该作者
我代楼主补充一点我刚刚关小人得出的一个发现:
如果你关了一个小人在你家了,在等这个小人慢慢饿死的过程中,如果你出门拜访了一个“第三方家庭”(就是不属于被关的那个小人的另外一个家庭)并与里面的家人进行了互动,然后你再回到家,会发现这个被关的小人的状态会“重置”,说白了,就是你如果一直盯着这个小人看的话,留心观察一下他(她)头上的气泡,让时间加快,会看到先是“想吃饭”的图标,身上也会发臭,然后是“非常饥饿”,这时候,如果你出门拜访,再回到家继续观察的话,这个小人的状态会重新变成“想吃饭”的图标,而且身上也不臭了,也就是这个小人又要再等好一会儿才能变成“非常饥饿”,进而变成“饿扁”。白白浪费了大好时间。
所以,希望想饿死小人的人最好一直在家等着,有班上的也不要去上班了

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发表于 2010-4-2 18:26:51 |只看该作者
原帖由 ramboard 于 2010-4-2 16:19 发表
M3饿不死邻居,不信你试试
。。。。。。。。。。

谁说的?我曾经关过好几个小人了,都是住在附近的,屡试不爽!

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发表于 2010-4-2 17:04:12 |只看该作者
.......................................................

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发表于 2010-4-2 16:39:49 |只看该作者
呵呵~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-4-2 16:39:26 |只看该作者
如果做爱能做死就好了.............
我很纯洁的.,

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发表于 2010-4-2 16:37:13 |只看该作者
弄死邻居噢~~是一个新的挑战呢......
..珍惜。

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