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[讨论] 感觉使命6似乎比5好玩啊 [复制链接]

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发表于 2010-3-29 20:36:08 |只看该作者 |正序浏览
本人以前不是使命的FANS,玩的比较少,(但以后肯定是fans了)仅仅5和现在的6,6还没有通。但是感觉从优化上6的画面就要比5好。本人是低端集成780G,但是玩6时1024抗拒不开,其他系统给我设置的全是开,玩起来虽然顿卡,但感觉画面好爽,5的感觉昏暗一点。最最重要的是,感觉6的剧情多种多样,玩起来非常的爽,或奔波在闹市,或潜水于海中,或在冰天雪地中潜伏... 不明白一个现代战争和二战的差别这么大。
  总之个人感觉6好像比5好了不少。仁者见仁吧,钟爱5的别喷我啊,我只是说个人感觉,说6好,没说5就差。

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发表于 2010-3-30 18:28:28 |只看该作者
原帖由 剑齿猫 于 2010-3-30 12:17 发表


别说僵尸模式的4张图,5的联机也玩过一段时间,5代联机不如4和6那是公认的事情,COOP打僵尸也真没什么意思。

这一点就是属于仁者见仁,智者见智了。
话说5的联机对战真不如4与6,但5的亮点就在COOP丧尸(不是COOP战役),前提是你要先有点耐心去玩玩。我现在还记得,我当初玩单机后骂丧尸关是垃圾的情形。

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发表于 2010-3-30 15:50:59 |只看该作者
恭喜LZ!只要觉得游戏好玩,不管什么游戏,那么你就是幸福的。
最郁闷的是,喜欢玩游戏但是却没找到自己喜欢玩的游戏。

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发表于 2010-3-30 15:18:04 |只看该作者

回复 #18 BF1942 的帖子

多谢斑竹了,长了不少见识。使命系列确实各具特色,听说5的创新点也很多。大家都认为4是经典,看来我通了6就得去下4了。呵呵

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2015年优秀版主勋章2014年杰出版主勋章2013年度杰出版主勋章勤劳之证

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发表于 2010-3-30 14:30:01 |只看该作者
原帖由 guhuolanga 于 2010-3-29 20:36 发表
本人以前不是使命的FANS,玩的比较少,(但以后肯定是fans了)仅仅5和现在的6,6还没有通。但是感觉从优化上6的画面就要比5好。本人是低端集成780G,但是玩6时1024抗拒不开,其他系统给我设置的全是开,玩起来虽然顿卡,但感觉画面好爽 ...


5和6的画面风格不同好坏多是个人感受(其实差不多),至于远景COD6就是一张贴图,这点现在没人否认了吧?

还有游戏景物对运行效率影响很高的!
COD5的树木多,COD6房子多,树木建模可比房屋复杂度高这点不会有人不同意吧?
多少人注意到COD5地面上花草是运动的,而COD6地面花草则是静止!
还有COD5空中有大量飘浮物(火花/火星之类),而COD6空中飘浮物相对少很多。

看来很多人都没注意到这些区别对游戏的影响。

[ 本帖最后由 BF1942 于 2010-3-30 14:33 编辑 ]
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2010-3-30 13:24:26 |只看该作者
原帖由 TNT01441 于 2010-3-29 22:04 发表
个人认为没玩过COD5的僵尸合作模式没资格评价COD5的好坏.不知道LZ有没有玩过?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTA5NDU3NDYw.html

我玩过 觉得很单调很重复很无聊
植物大战僵尸的FPS真人版

[ 本帖最后由 501392 于 2010-3-30 13:26 编辑 ]

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发表于 2010-3-30 13:16:28 |只看该作者
LZ也去玩玩 使命4,非常经典~~~

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游侠剑阁工作组【翻译】
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发表于 2010-3-30 12:17:55 |只看该作者
原帖由 TNT01441 于 2010-3-29 22:04 发表
个人认为没玩过COD5的僵尸合作模式没资格评价COD5的好坏.不知道LZ有没有玩过?

http://v.youku.com/v_show/id_XMTA5NDU3NDYw.html


别说僵尸模式的4张图,5的联机也玩过一段时间,5代联机不如4和6那是公认的事情,COOP打僵尸也真没什么意思。

「其の鋭を挫き、其の紛を解き、其の光を和らげ、其の塵に同ず」   

挫其鋭、解其紛、和其光、同其塵。 -老子56章

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发表于 2010-3-30 12:09:34 |只看该作者
好像不喜欢5的人很多

不过我个人比较喜欢5,特别是几个人战役,狙击手那个特别有感觉

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发表于 2010-3-30 09:53:20 |只看该作者
原帖由 guhuolanga 于 2010-3-29 23:51 发表
哎,幸亏5,6都是使命召唤系列,今天才长见识,原来5,6的制作人员不同,是不是和极品飞车系列类似,制作组经常变。5,6都要支持啊。话说僵尸模式我真的没玩过,5打到哪一关我也忘了,我记得5里扮演狙击手和老兵一起从牺牲士兵堆里出来战 ...

1246的制作小组是创造使命召唤的小组,而35的小组,我个人觉得吧就是Activision为了保证一年出一部使命的圈钱小组

人生真TM好玩 因为人生老TM玩我!
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发表于 2010-3-29 23:51:59 |只看该作者
4是不可超越的经典,不解释。
5我开全低最高的fps也只有3所以没玩。
6我开全低fps可以平均7~9,所以通了

[ 本帖最后由 懒散王 于 2010-3-29 23:53 编辑 ]
囧啊囧啊囧
我的pc配置啊……

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发表于 2010-3-29 23:51:12 |只看该作者
哎,幸亏5,6都是使命召唤系列,今天才长见识,原来5,6的制作人员不同,是不是和极品飞车系列类似,制作组经常变。5,6都要支持啊。话说僵尸模式我真的没玩过,5打到哪一关我也忘了,我记得5里扮演狙击手和老兵一起从牺牲士兵堆里出来战斗挺有感觉。

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发表于 2010-3-29 23:24:06 |只看该作者
原帖由 ddxxxy 于 2010-3-29 21:50 发表
我比较奇怪 先玩的5 然后4 6出来了又玩6 受不了无法联机入手正版 其实每代都有可取之处 5代比较经典的就是抢滩登陆那关,气氛很好的 ……6确实不负众望 除了游戏引擎老了点 ...

说实话5排除僵尸关和其它模式不提的话,没有一个关卡可以和2代的关卡比,没有2代激烈的堡垒战,也没有跟坦克的游击战(5代的坦克就是傻不拉几的呆着不动让你打)更加没有传统最刺激的汽车追逐,就连坦克战做的都二不拉几的(连树都压不倒的坦克你见过吗?)

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发表于 2010-3-29 23:14:32 |只看该作者
原帖由 eqwrteytgrtf 于 2010-3-29 21:46 发表
5做的确实让人非常失望,战争场面不够宏大 你可以玩帝国全面战争去那场面够大问题是几万人场面你机子跑得动吗 毕竟是FPS要画面好要场面大卡不死你 ...

你这话真有逻辑 拿个一个RTS游戏和FPS游戏比,有你的[汗水] ,还有先玩玩1代和2代再来说FPS游戏能不能做成场面宏大

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发表于 2010-3-29 22:04:50 |只看该作者
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发表于 2010-3-29 21:50:47 |只看该作者
我比较奇怪 先玩的5 然后4 6出来了又玩6 受不了无法联机入手正版 其实每代都有可取之处 5代比较经典的就是抢滩登陆那关,气氛很好的 ……6确实不负众望 除了游戏引擎老了点
[fly]和一MM争论鲸鱼是不是鱼,最后我说“日本人也带个人字”,她这才同意鲸鱼不是鱼。 [/fly]

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地板
发表于 2010-3-29 21:46:49 |只看该作者
5做的确实让人非常失望,战争场面不够宏大 你可以玩帝国全面战争去那场面够大问题是几万人场面你机子跑得动吗 毕竟是FPS要画面好要场面大卡不死你

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板凳
发表于 2010-3-29 20:56:20 |只看该作者
LS真奇怪 LZ说的是对的为啥会被喷?5做的确实让人非常失望,战争场面不够宏大,剧情表现也不好,再说了6的制作小组是最初的人马,属于一线战斗力,5代的小组只能算是替补,他们是从3代的时候出来的,感觉只是模仿6代小组的路走,他们做的3代和5代都是评价一般,所以7代的使命也不用太期待了 还是他们[伤心啊]

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沙发
发表于 2010-3-29 20:45:17 |只看该作者
注定是要被喷的。。。6的音乐很强,寂寞大师的作品

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