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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 地铁:回归+地铁:最后的曙光+地铁2033 不是说完美DX11么,GTX470/480地铁2033也那么点帧数 ...
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[分享] 不是说完美DX11么,GTX470/480地铁2033也那么点帧数 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-27 10:00:42 |只看该作者 |正序浏览
如题

真有的有些失望!一直打算换GTX470/480,刚看了泡泡网评测,有些主观因素,就是A卡不是东西的感觉
看了驱动之家评测还算公正
在一些技术测试中,什么:微软DX11 SDK:SUBD11
                                       微软DX11 SDK:PN Triangles
                                       NVIDIA Demo:Island11
                                       NVIDIA Demo:Hair
之类的,Tessellation(不知道什么技术,貌似DX11的反正我肉眼凡胎看不出来啥区别!!!A卡5000系列简直就没法活了,差10倍
但是在实际应用中,比如游戏 地铁2033 怎么480.470帧数并不高啊
我真的很奇怪,不是给N卡优化的游戏么。。。。。

一下子心凉了,想换470的,可是这性能。。。我要的是实际应用啊,不是Tessellation什么肉眼看不出的!


[ 本帖最后由 lwking412 于 2010-3-27 10:02 编辑 ]

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发表于 2010-4-1 00:44:32 |只看该作者

回复 #36 3dmark 的帖子

有点你说反了,GF5系列是支持DX9.0b,9700PRO才是DX9.0a~

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发表于 2010-3-31 22:23:32 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2010-3-28 21:13 发表
凭规律 新一代DX规范出来的时候 需要等到后两、三代显卡才能完全应付

比如Dx8出的时候是Ti4200,但是完全跑顺还要6系卡

Dx9出来的时候是Fx5系,但是直到8系才算是完全跑开 ...



这么讲就没道理了.............

DX8的最强画面游戏应该是 虚幻2 引擎做的各个游戏了把???
从虚幻2004 到 04年的推出的网游 天堂2 都是虚幻2的引擎做的把???当时一款TI4200 X8 64MB即可搞定~!而且异常流畅,怎么说到了6系卡才能完全吃透呢???

还有啊~! DX9 是DX9史上存在时间最长的DX版本,而且版本之多,区别之大.....玩家们都是有目共睹,从最早的GF5系列对应的DX9 A到以9700 PRO对应的DX9 B再到GF6系的DX9 C,A和B的区别不是很大,最具代表性原生DX9B的游戏我想应该就是半条命2以及由这个引擎制作的各个游戏了,以当时一款9800 PRO的显卡就完全可以流畅啦。
DX9B升级到DX9C的改变就太大了......从最早的GF6系开始算起,的确到了8800的时代才算是完全征服DX9C ,直到现在DX9C都活的有姿有色的,确实很强悍........



失败失败~!!!!
都忘记了03年有一款移植AVG游戏,《寂静岭3》 这个游戏才是DX8画面之最,而且真正原生DX8,有这个游戏的朋友尽管试试,画面绝对不输多数DX9游戏~!

[ 本帖最后由 3dmark 于 2010-3-31 22:31 编辑 ]

Intel i7 4790K True Spirit
GIGABYTE Z97X-UD3H
Crucial ballistix 8GB DDR3L-1600 CL8 VLP ×2
Samsung SSD 850Pro Series 256G
GV-N98TG1 GAMING
ASUS BP238Q
GW-EPS1000DA

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发表于 2010-3-31 13:05:43 |只看该作者
不知道这个游戏对CPU要求怎么样
我是5870交火,特效全开,大概平均是45真左右
虐待自己不如虐待电脑

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发表于 2010-3-31 12:03:38 |只看该作者
费米是NVIDIA进入高性能通用计算领域的试金石。新加入和完善的ECC,分支论断等等。。。都是专为通用计算服务的。真正NV在费米上的意图就不在游戏上。游戏性能只是在GT200上做加强和改进。。。。。。。。。。。。。。

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银河究极星爆
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发表于 2010-3-31 11:59:04 |只看该作者
我对470彻底失望了。。。2888完全不值

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发表于 2010-3-31 11:30:58 |只看该作者
这个帧数已经不低了

本来就是一个变态游戏,480全特效能这样还不满足??

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银河究极星爆
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发表于 2010-3-31 10:29:52 |只看该作者
这一代的nv和a卡都别想什么细分曲面。。性能几乎都不达标

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发表于 2010-3-31 00:08:45 |只看该作者
地铁2033这游戏本身配置要求高,加上DX11曲面细分,最高特效,1920x1200 4XAA 16XAF下能480能有41帧,470能有31帧你还有什么不满意的,反正玩起来也够流畅,不会卡,要知道你这里开的是高特效,而且这游戏优化的也有问题,难道玩个游戏你非得满60帧你才觉得舒服,纠结这个干啥呢

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发表于 2010-3-30 23:43:53 |只看该作者
原帖由 最爱全战 于 2010-3-27 13:08 发表


那这才第一版驱动,A卡都到第4版了

不是看发布版本的数量,时间上费米的驱动的开发时间要长得多,内部测试多少个版本都不知道,搞不好还比AMD多不少

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青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔

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发表于 2010-3-30 22:56:11 |只看该作者
这样就不用换电脑了,一直等新的……O(∩_∩)O哈哈~

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发表于 2010-3-28 23:28:44 |只看该作者
原帖由 brotherhood 于 2010-3-28 21:13 发表
凭规律 新一代DX规范出来的时候 需要等到后两、三代显卡才能完全应付

比如Dx8出的时候是Ti4200,但是完全跑顺还要6系卡

Dx9出来的时候是Fx5系,但是直到8系才算是完全跑开 ...


哇!!那可有得等了!!!!!!!!!!!!
终于换装备了。庆祝。

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发表于 2010-3-28 21:13:42 |只看该作者
凭规律 新一代DX规范出来的时候 需要等到后两、三代显卡才能完全应付

比如Dx8出的时候是Ti4200,但是完全跑顺还要6系卡

Dx9出来的时候是Fx5系,但是直到8系才算是完全跑开
Foяēνεя  Mīchαēし  JācΚδōΠ
Fōяeνεя  Michāeし  JōяDāΠ

Michael Jackson宇宙巡回演唱会的地球站终于落下了帷幕

如果文斯-卡特能够为了你,让出自己的全明星首发位置;如果有一支和你屡战屡败的球队,愿意退役你的球衣;如果在你职业生涯的最后一场比赛里,能够享受到客场球迷延续整场的起立鼓掌;孩子,你才算是超越了迈克尔-乔丹

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发表于 2010-3-27 13:08:21 |只看该作者
原帖由 NV35 于 2010-3-27 12:37 发表
沒驅動卡裝下去OS認得出來才神奇哩
NV已經有給費米用的驅動了好嗎
優化?都拖到現在才發布了NV要是沒在驅動上下功夫才有鬼


那这才第一版驱动,A卡都到第4版了

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发表于 2010-3-27 12:37:15 |只看该作者

回复 #12 wangleshui 的帖子

沒驅動卡裝下去OS認得出來才神奇哩
NV已經有給費米用的驅動了好嗎
優化?都拖到現在才發布了NV要是沒在驅動上下功夫才有鬼
CPU:Q9550 @4G
主板:ASUS P5Q-E     
显卡:HD5870
内存:OCZ DDR2-800  2GX4
硬盘:WD VelociRaptor 300G+日立 1T*2
显示器; HANNS.G HG282N
机箱:PC-K62   
电源: ZIPPY HU2-5860V

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发表于 2010-3-27 12:32:41 |只看该作者
2033的DX11本来就不是什么省油的灯,用这个来说事没啥意思。。。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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发表于 2010-3-27 12:07:27 |只看该作者
楼主是不是想起了GEFORCE6时候的HDR跟GEFORCE7时候的多级采样跟超级采样

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发表于 2010-3-27 12:00:14 |只看该作者
LZ又在纠结了。。。。。。。。。。。。。

LZ对于事物发展的客观规律根本就是一无所知

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发表于 2010-3-27 11:40:24 |只看该作者
Tessellation能出多少效果关键还要看非Tessellation版本建模能细致到什么程度

Tessellation细分曲面只是多了一层“高度贴图”,将CPU建模的任务交给GPU了

总体来肯定是看是时代趋势

具体说来就不好说了

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发表于 2010-3-27 11:16:20 |只看该作者
楼上爽啊,我还是收块260+做物理卡把!

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