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[求助] 其实战锤40k 2集是否一定变成这种风格? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-26 17:18:13 |只看该作者 |正序浏览
由於游戏评测也没提到,所以实在不知道。从前1集时都有各种建筑可以建设,又可以建防御工事,然而好像2集不行。想请问各位,是不是2集从一开始设计的游戏风格就是这样,不提供任何建设,变成更直接的纯粹抢资源与开打?不设防御工事?

我不是要说哪种比较好玩,只是想问………这个是要等资料盘才有,还是游戏风格如此,铁定不会有搞建筑这回事?

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发表于 2010-3-27 01:31:09 |只看该作者
想当初冬攻时候战役造满基地坐等电脑下回合悲剧的感觉多爽...
不管多少荣誉卫队,直接大坦克推之...
二代,没IG继续不玩
我遇见了一个人,想过要和她在一起,可是搞不定。

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发表于 2010-3-26 23:13:55 |只看该作者
原帖由 helenchan 于 2010-3-26 22:49 发表
原来是这样子……谢谢各位的帮忙解答。

从前玩1代时很投入,毕竟是我第一只的 RTS 游戏啊~~~~现在2代的改变玩不习惯,没防御工事,玩起来很吃力………… ...

设想上看起来是向桌面靠拢,倾向于进攻抢点拿分获胜。
然则玩家玩起来却总是喜欢撤退保存实力……

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7#
发表于 2010-3-26 22:49:17 |只看该作者
原来是这样子……谢谢各位的帮忙解答。

从前玩1代时很投入,毕竟是我第一只的 RTS 游戏啊~~~~现在2代的改变玩不习惯,没防御工事,玩起来很吃力…………

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发表于 2010-3-26 21:51:03 |只看该作者
原帖由 游侠SAS 于 2010-3-26 20:32 发表
玩桌面人事表示DOW2跟桌面根本不是一回事

完全是类DOTA系统

跟DOTA差别大了,类英雄连系统是真的

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发表于 2010-3-26 21:13:58 |只看该作者
我是說更"貼近原table-top的設定"
不是說DOW2跟桌面是"一回事"

非要邊度尺邊搖骰才是WH/WH40K嗎?
同理,非要回合制+搖骰才是DND嗎?

[ 本帖最后由 ygat 于 2010-3-26 21:16 编辑 ]
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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地板
发表于 2010-3-26 20:32:25 |只看该作者
玩桌面人事表示DOW2跟桌面根本不是一回事

完全是类DOTA系统

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板凳
发表于 2010-3-26 20:13:01 |只看该作者
因為DOW2是更貼近原table-top的設定的電腦演化版,比一代更有HW40-K風味...而不是不斷地爆兵、刷兵...
遊戲,
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也不知找甚麼替代

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天邈汉化组翻译【中级】
COD4☆MegaelaのMK.23
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沙发
发表于 2010-3-26 18:50:59 |只看该作者
= = 玩DOW2 就是这个样子了~  等资料片就是等新势力加入而已

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