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[分享] 沉船申精:我整理出自己玩的一些经验 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-21 15:42:01 |只看该作者 |正序浏览
玩了沉船这么多天,深深感悟到前辈们所说的老毛子做的游戏有多么的闹心!但是为了自己的航海与海盗梦还是苦苦坚持下来了。每天不停的看帖子,遇到问题就遍地搜索,直到现在累积了不少新手经验希望能对刚玩沉船的朋友帮到一些忙。这些东西似乎没人发过,有很多都是我从些零碎的地方自己找到的线索,如果有错误请各位大大指出来!

首先,我没用Mod,而且除了开局人物属性改了全10(属性低刷潜行太自虐,实在受不了),其他都没有作弊,也没开作弊

建立人物

X:\沉船目录\RESOURCE\INI\texts\russian
这里的HeroDescribe.txt可以修改开局人物,(以前很多前辈都发过说明具体请看精华贴),但是要在英文游戏开局
并且可以通过英文版存档再玩中文版,这样就可以简单建立自己的个性人物,但是问题是,英文存档的中文版游戏会有很多翻译不过来
所以在下很不推荐用英文版存档,反正我是一直玩英文版
另外,peter的造型问题我先前发过贴询问如何改,现在也自己找到了办法

X:\沉船目录\RESOURCE\MODELS\Characters这里面都是人物模型,其中Blood5.gm Blood5_Cirass1.gm Blood5_Cirass2.gm Blood5_Cirass3.gm Blood5_Cirass.gm blood_bomj.gm全是peter的模型,分别对应的是Blood5没有穿盔甲开局的人物造型、Blood5_Cirass0-3则分别对应穿各种盔甲以后的Peter造型、而blood_bomj.gm则是在种植园当奴隶时候的衬衫造型,所以可以简单的替换这些文件达到修改peter的造型的目的,这应该是最直接的。因为通过我试验,简简单单的修改上文中HeroDescribe.txt的引用还是没有用,所以直接从根本着手,把所有文件都替换了就好了

同样在这个目录下,是游戏内所有的模型,大家有兴趣可以挨个替换了看效果。我把peter模型全替换成种植园的挽袖衬衣男,一直玩到现在没发现问题,也应该不会有问题

手动修改开局属性点的文件是\Program\characters\的RPGUtilite.c  前辈在各种帖子中都有描述

任务问题

飞翔的荷兰人:
大家都知道鬼船在正常任务取得后船帆会变成正常的白帆,这曾经让我着实郁闷了一阵子。辛辛苦苦打了一晚上终于取得了鬼船,谁知第二天取档一看是个白帆的另类鬼船!于是疯狂搜索各贴各网站 ,终于通过NoWater前辈的一句话找到了办法,他在以前的帖中说过船帆的问题,我找到了办法,直接把X:\沉船目录\Program\Quests\的quests_reaction.c中的这句话DeleteAttribute(sld, "EmblemedSails.normalTex"); 前面加// 注释掉就好了(改成//DeleteAttribute(sld, "EmblemedSails.normalTex");    推荐用UltraEdit编辑,记事本容易出错),这就是NoWater前辈提到的,再次感谢他
这句话的意思应该是任务结束后把鬼船船帆改回了标准的白帆,而注释掉就不会执行这句话了,我一直玩到现在没发现问题,任务已经结束了应该不会有后遗症。

特诺奇蒂特兰:
第15块石板“希普托特克,农业之神和工匠守护神。(+20修理)” 不止可以在“木乃伊粉”任务的总督箱子中取得,我是在“木乃伊粉”任务中,“消灭印第安寺庙附近所有西班牙军队”的时候,在阿提马克湾神庙内的地上捡到的,进神庙右边拐进去的里面

死神诅咒:
取得的美女副官属性不是固定的,等级和血量是可变的,但是她技能点数是固定的,所以她大概只能升十多级,所以想让她当打手跟在身边,跳帮的时候存档刷个高血的是有必要的...我昨晚用了2,3个小时不停的跳帮跳帮,终于刷了个31级 313血的...

沉船之城:
这里收集的所有钥匙到最后任务结束都不会消失...一直到现在还赖在我身上...求前辈与大大出招解决
而且应该不能通过鬼船被击沉而扔掉.....因为藏宝图都不会消失...

其他问题
人物健康度上限被扣:
时间长了受伤多了就会发现怎么睡觉都补不回来最后的那点健康度,虽然人物是健康的,但是慢慢累积多了,扣掉上限会越来越多....解决办法是在一次受伤之后不要恢复,去找神父花10万块钱恢复一次就可以了,他会给你恢复健康度上限,但是好像不能恢复当前健康度,所以要再去睡觉就好了

写得比较乱,都是自己在游戏中遇到的问题,希望可以帮到谁,有不对的地方也请指正
再遇到问题就再写上来
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小小旅行家 + 10 + 1 文章不错,继续努力!

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发表于 2010-6-29 22:28:25 |只看该作者
"直接把X:\沉船目录\Program\Quests\的quests_reaction.c中的这句话DeleteAttribute(sld, "EmblemedSails.normalTex"); 前面加// 注释掉就好了(改成//DeleteAttribute(sld, "EmblemedSails.normalTex");    推荐用UltraEdit编辑,记事本容易出错),这就是NoWater前辈提到的,再次感谢他
这句话的意思应该是任务结束后把鬼船船帆改回了标准的白帆,而注释掉就不会执行这句话了,我一直玩到现在没发现问题,任务已经结束了应该不会有后遗症。
"


按楼主的方法做了,但是仍然是白帆.......毫无用处.
少帅

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发表于 2010-4-4 12:36:38 |只看该作者
请问普通副官的类型怎增加吗?????????????

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发表于 2010-3-21 17:31:23 |只看该作者
原帖由 zqsunboy 于 2010-3-21 16:54 发表
CTRL+C CTRL+V的文章也可以申精?



精不精就无所谓了,有加分就行

你看谁写过这些东西?还Ctrl+C???

这都是我一个字一个打出来的好不好?

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发表于 2010-3-21 16:54:43 |只看该作者
CTRL+C CTRL+V的文章也可以申精?

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地板
发表于 2010-3-21 16:43:27 |只看该作者
如果你把泰坦尼克号改出来,我就叫斑竹帮你加惊

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Fashion&man@(*$)%萌
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【评测】
海魂☆飞翔的荷兰人
★★★★★★★

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板凳
发表于 2010-3-21 16:43:23 |只看该作者
原帖由 soulss 于 2010-3-21 15:44 发表
另外求教:
如何修改大地图船只模型?

可不可以也通过替换的办法,把玩家的大地图船只替换成海盗船?望哪位高手给几个模型文件名...谢谢

http://game.ali213.net/redirect.php?tid=3001022&goto=lastpost 关于大地图模型调整是完全可行的 这个帖子第3个补丁就是一个新的模型 另外沉船岛出来以后的钥匙在非正常情况下可以去除 记得以前有玩家研究出了方法 但目前我还没有找到那个帖子了...

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沙发
发表于 2010-3-21 15:44:12 |只看该作者
另外求教:
如何修改大地图船只模型?

可不可以也通过替换的办法,把玩家的大地图船只替换成海盗船?望哪位高手给几个模型文件名...谢谢

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