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[杂谈] 13天道好,还是12好? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-18 21:09:32 |只看该作者 |正序浏览
最近把两款都玩了一下,都是最高难度,感觉革新PK的难度要高一些,
尤其是有对手发展得不错的情况下, ,革新要是不委任军团,感觉没法玩,电脑动不动派出一长串队伍,紧接着,画面就一直僵在战法上了,就算是用最简略的战法提示,上了十几队在作战的话,攻个城也能折腾大半天。而且以前觉得革新的战法很有威力的,到PK里,战法好弱,,牛人带出去的队伍,一个满科技的组队击打一千多,据点里的兵,才打几百。。

而且有一点赶不上天道,天道将画面远离战斗场面的话,点战法就没有那个施展停顿效果,成为瞬发。因此,到了大战役,干脆把牛人弄一个据点,把兵给他们,单独设个军团,让他们和电脑自个去车水马龙去。

内政发展上,革新比较自由,每个城市的町种类自己考虑,比如清州,稲叶山这种几乎可以全种水田的就可以成为天下粮仓,而可以选定一个后方城市全造学舍,避免战火的波及导致技术丧失。但是,这也相对比较单调。

相比较,天道的科技不在人才,在于势力,只有占据更多的城市,才能发展更多的科技。而且,只要有资源,有人,可以多个技术同时研发,但是要守护技术,否则可能丧失。玩法比较多样性。

出兵上,电脑基本就出五六队,战法上,也卡不了多久,另外,没有伪报这个变态计略了,对付武田,真田,毛利,竹中这些变态家伙们的时候,不用看着队伍在那里傻不拉叽的来来回回白吃兵粮了。。。。最恶心这玩意,尤其是自己手上没有计略牛人的时候。。。。。

不过,天道里面,铁炮太强力了,尤其伊达和织田的,稍微有了几个城市,就可以有骑铁,基本就可以放弃其他兵种,即使用其他大名,用自己的特色步兵骑兵都不如铁炮来得实在。跑得快,打兵最强,虽然骑兵灭兵也快,不过由于人人都把城弄成20000的防御,就算是一两千人的城市,骑兵也只能拆光了城防,才能灭兵,而铁炮,可以直接灭了兵就占领,很多时候城防还没打掉多少就占领了,还省掉自己去修补的漫长过程,加上速度上的原因,与其弄攻城机器慢吞吞的赶过去,骑铁早搞定了。

不过,天道画面上没有美丽多少,对电脑资源的占用似乎高多了,尤其切换到进行的状态下,我开1680*1050的分辨率玩孤岛危机都可以的电脑,画面移动居然很卡。
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发表于 2010-3-22 16:43:41 |只看该作者
我个人觉得10最不好玩 因为还没怎么玩就统一了 统一得太快 让我没有玩第二遍的欲望 当然我可能很多东西都没有很好地玩到 但是就能够统一了 觉得不好玩

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花中の立花
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发表于 2010-3-22 15:15:46 |只看该作者
原帖由 临时情人 于 2010-3-20 04:52 发表

是吗?我记得革新的前一代,不就是要单独进入一个战斗画面去走格子的吗

内政造町,不是一块地16个格子么?
或者说,这不是天创?


浅尝辄止,于是张冠李戴。。。

杯具杯具

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发表于 2010-3-22 14:19:34 |只看该作者
原帖由 临时情人 于 2010-3-22 09:43 发表

不委任,革新对强力大名的时候,十几队人作战,点战法得点到啥时候啊~~


首先,咱玩的,基本上不可能让电脑出现十几队人

其次即使电脑有十几队人,咱只用两队,保险一点的3队就能搞定了

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发表于 2010-3-22 09:49:20 |只看该作者
回楼上!革新玩的是计略!

让AI委任你会感觉很蛋疼。革新向来都是3-5队人就可以搞死AI的十几20队人马。

谁叫你蛋疼出几十队人打架.

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发表于 2010-3-22 09:43:35 |只看该作者
原帖由 youkingart 于 2010-3-21 20:41 发表
可玩度其实还是革新好一点,天道的町有硬伤

要是设置成攻町跟攻城难度差不多了才有点意义

不过无论是革新还是天道都不会出现楼主说的不委任就没法玩的程度 ...

不委任,革新对强力大名的时候,十几队人作战,点战法得点到啥时候啊~~
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发表于 2010-3-21 23:08:52 |只看该作者
天道好还是革新好,你指的是哪方面? 游戏性基本一样,但2代的画面实在差太多了

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23#
发表于 2010-3-21 20:41:22 |只看该作者
可玩度其实还是革新好一点,天道的町有硬伤

要是设置成攻町跟攻城难度差不多了才有点意义

不过无论是革新还是天道都不会出现楼主说的不委任就没法玩的程度

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发表于 2010-3-21 20:39:09 |只看该作者
这个贴在讨论也没什么意思了  你喜欢玩什么就玩什么呗 非要做个比较

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发表于 2010-3-21 20:37:52 |只看该作者
爱玩什么就什么好呗..............
世间谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、恶我、骗我、如何处治乎? 只是忍他、让他、由他、避他、耐他、敬他、不要理他、再待几年你且看他

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发表于 2010-3-21 20:30:08 |只看该作者
天道比較好

至少能讓我開1680x1050

不會像革新這樣模糊

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发表于 2010-3-21 19:29:10 |只看该作者
为什么我觉得12的原版比加强版好??加强版是丰富了,就是打起仗来感觉不爽了

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发表于 2010-3-21 13:52:31 |只看该作者
13玩不了多久就卡得受不了……拿什么跟12比…………

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发表于 2010-3-20 18:16:17 |只看该作者
原帖由 PandaL 于 2010-3-20 09:35 发表
内政部份答对了,不过战斗部份天创是即时战略的……
话说信长再往上几代也不是走格子的……你是不是记错三国志10的战斗了……

天创没玩多久,内政受不了了,因为要单独进入战斗界面,可能跟三10联系到一起了~~
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发表于 2010-3-20 09:35:01 |只看该作者

回复 #15 临时情人 的帖子

内政部份答对了,不过战斗部份天创是即时战略的……
话说信长再往上几代也不是走格子的……你是不是记错三国志10的战斗了……

[ 本帖最后由 PandaL 于 2010-3-20 09:36 编辑 ]
熊猫,喜欢竹子,就这么简单

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发表于 2010-3-20 04:52:15 |只看该作者
原帖由 立花誾千代 于 2010-3-19 08:49 发表
LZ你到底玩过天创没有                                  
看你口气还似乎玩过,结果说的话那么雷

是吗?我记得革新的前一代,不就是要单独进入一个战斗画面去走格子的吗

内政造町,不是一块地16个格子么?
或者说,这不是天创?
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发表于 2010-3-19 09:27:35 |只看该作者
讨论这个话题,还不如谈论面条好还是米饭好、青菜好还是萝卜好呢。显然无意义。

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发表于 2010-3-19 09:24:20 |只看该作者
10的兩軍互推的戰鬥模式感覺不錯
我通吃黨我自豪

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花中の立花
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发表于 2010-3-19 09:18:20 |只看该作者
没有最好只有更好是吧                 

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发表于 2010-3-19 09:08:37 |只看该作者
10虽然好,但是9更好                              .

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