注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 星际争霸2:虚空之遗+星际争霸2:虫群之心+星际争霸2简体中文正式版 [采访] 德国知名神族选手InfeRnaL:星际2不会出现"Boxer ...
查看: 2288|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[转贴] [采访] 德国知名神族选手InfeRnaL:星际2不会出现"Boxer" [复制链接]

帖子
1848
精华
0
积分
929
金钱
1636
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-3-9 15:31:19 |只看该作者 |正序浏览


P真是人气啊~~感叹

----------------------------------


Patrick "InfeRnaL" Möller目前名列星际2欧洲服务器白金区某小组的第3名,在即将到来的3月13号,他将与荷兰知名星际选手Ret在Liquidbition的表演赛中相遇。日前,GosuGamers找到了这位德国的神族选手,听取了他对星际2beta版本的看法。

Q:目前为止,你觉得星际2怎么样?
InfeRnaL:哈哈,我简直是爱死他了,我想也许是因为他是一个崭新的版本的缘故,星际2的许多方面还不为人所了解透彻。我很高兴看到在星际2中战役积分模式依旧得到了保留,这也是我最想看到的。这种模式仍按需要不断的改进。总体来说,星际2保留了星际的特色。

Q:目前你的排名情况如何?
InfeRnaL:在我所处的小组中,我暂列第三位。但是我并不认为所谓的排名有多大意义,因为有许多和我所在分区一样竞争激烈的的白金游戏分区和联盟,所以事实上我们无法计算出一个选手的真正排名。这样的一个系统对于大对数人来说还是比较陌生的,所以你不能简单地把分数拿来比较。

Q:你有什么特别热衷痴迷的游戏战术吗?
InfeRnaL:目前来说还没有什么特别的战术,呵呵,也算是暂时对RET放点烟雾弹吧,我想你们大概得等到我的Liquibition系列赛时才能知道我选取的战术吧。但是我认为我并没有什么特别花哨的战术,大多数玩家所采取的战术都是大同小异的,所以我认为宏观操作还是和以前一样的重要吧,对于神族和人族选手来说必须在很长的时间里在某些地图的比赛中选择单基地的战术。

Q:谈到你即将在三月13号面对的RET和Liquibition系列赛,你对这些比赛有什么期待吗?
InfeRnaL:不管在什么时候,我打比赛都是力争获胜的,如果是以前的星际1的话,我想我多半会是个失败者,但是现在是星际2了,对于这款崭新的游戏,我玩的时间比起RET来说要多很多,所以我对于比赛还是充满信心的。对于他比赛时喜欢选取随机种族这样的情况,我觉得他还是很狡猾的选手,但是我会尽量让自己去适应的,毕竟,没有事情是解决不了的嘛。

Q:你还和其他的顶尖的国外星际玩家交手过吗?
InfeRnaL:我几乎和所有的顶尖星际玩家打过比赛。比如说White-Ra、Dimaga、Kolll、KaaZ、Strelok、Morrow、Mondragon、Moonshine、BRAT_OK、Dreiven、Haypro,还有mTw战队的很多选手。我的对手名单还会继续增加的。但是在星际2版本中,我目前只与Strelok和White-Ra交手过。

Q:在这些选手中,你认为谁是最难对付的对手呢?
InfeRnaL:总体而言,我认为Dimaga是我碰到过的最棘手的对手了。他在Zotac cup中以2比1击败了我,但是当时我愚蠢地低估了第三场比赛的形势,所以我对于那次失利并不服气和满意。但是我在以前的ladder比赛中也输给过他,所以他应该说是我碰到过的少数几个我没有绝对胜算的对手了。另外一个值得一提的选手是RunA,他曾经在PvP的比赛中以5比2击败过我,此外,Mondragon也是一个非常难缠的对手,因为一旦让他占据了蜂巢,他就会在比赛中让你痛苦不堪。

Q:如果让Mondragon在比赛中占据了蜂巢会出现什么情况呢?
InfeRnaL:恩,我清楚地记得在一场和他的星际1比赛中,我前期打得还比较顺利,我和他各自占据了一半的地图,我当时希望以强势的一波赢得比赛,然而他证明了我当时的想法是错误的,他无视我6K的矿藏,利用 雷兽, 刺蛇和 巢穴领主击败了我。



Q:在目前的版本中,有什么单位让你觉得很强大吗?
InfeRnaL: 巢穴领主,拥有高度的溅射的伤害。另外就是 飞龙的高移动性,神族在我的印象中并没有非常强大的对空作战单位。虽然 哨兵可以对空,但是使用哨兵对空有诸多的问题,明显还是空中部队的机动性更胜一筹。我认为 运载舰还是太过强大了。

Q:星际和星际2相比最大的变动在哪?哪个种族与老版本最为相似,哪个种族的变化最为明显?
InfeRnaL:多建筑选定和自动采矿是星际2带来的最大变动,但是新的宏观操作机制可以弥补这一点。除了是宏操作更加有效地幼虫注入外,虫族的变动不大。神族拥有了更多新颖的战术,但是并不一定可行,时空门的宏机制也的确很棒。但是总体来说,虫族和神族较之星际1,变化并不大。
人族的变动最为明显,他们已经不是那个使用龟缩战术的种族了。他们变得非常有侵略性,可操作性也更好。如果游戏的时长超过9分钟,人族再也不需要通过快速的扩张来使得自身变得强势了。

Q:你觉得在星际2的beta版本已经推出一段时间并且最终会发布完整版的情况下,谁会成为星际2时代的霸主呢?谁会是新的BOXER呢?
InfeRnaL:我可以确定不会再有新的BOXER了,因为比起1998-2000年那段时间来,人们已经对于如何玩即时战略游戏了如指掌了。即使到了BETA版本测试结束也很难说谁会成为最好的选手,我会尽我所能去成为那个人的。

Q:目前为止,你心中星际2的最佳瞬间是什么?
InfeRnaL:还没有什么特别的吧,如果非得选一个的话,我认为是每次刺蛇在巨像攻击下死去的场景,我认为看起来很不错。

Q:那你的最差星际2时刻呢?
InfeRnaL:在ZOTAC cup中输给Dimaga。

Q:还有什么特别要对大家说的吗?
InfeRnaL:感谢我的朋友和一起练习的伙伴们,没有你们我不可能走到今天。你们在我看来是最棒的!

使用道具 举报

力天使

活跃勋章白金会员勋章

帖子
25655
精华
0
积分
13696
金钱
23270
荣誉
80
人气
661
评议
0
沙发
发表于 2010-3-9 15:45:08 |只看该作者
好的我知道了...................................

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-25 03:11 , Processed in 0.325822 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到