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[分享] 忠实还原 《古剑奇谭》2D、3D设定曝光 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-5 10:23:27 |只看该作者 |正序浏览

古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。



       想必大家还都记得之前曝光过的绿荫环抱的甘泉村、静谧宜人的琴川美景,它们从2D的设定到3D的还原,究竟能够重现几分风貌?2D平面图上活泼可爱的襄铃,神秘莫测的琴娘在多边形的演绎下又会带来什么样的惊喜变化?现在,让我们一同欣赏上海烛龙为我们精心准备的2D,3D对比画面,一起分享《古剑奇谭》从美术设定到真实画面带来的惊喜吧~~

    壹、人物篇:

       依托强大的引擎,游戏中不论是人物还是场景,其建模面数与贴图的表现力都是目前国产单机游戏的巅峰。机灵百变的襄铃以2D设定图登场时就给人活泼的感觉,而在3D的实际效果中,俏皮的辫子,可爱的铃铛还有服装上的装饰都得到了忠实的还原,更添活泼可爱之气。

襄铃


龙女


       琴娘和书呆作为“琴棋书画”系列角色首先出场的两位人物,从一开始就得到了玩家们的广泛关注,到底它们是敌方的boss还是可为我所用的仙灵,这些留待我们在游戏中去探索?不管怎样,看看书呆那张忧郁而又充满戾气的面容,还有琴娘妖艳华丽的服饰和诡异莫测的凶煞古琴,他们应该是游戏中比较厉害的角色哦~


琴娘


书呆



       贰、场景篇:

       在之前公布的08年工程演示版中,我们曾一同见证了甘泉村那绿荫环抱的静谧场景,从2D的美术设定到3D的实际运行场景,这一路所呈现的变化带来的惊喜,时隔2年,昔日的甘泉村又有了怎样的变化呢?更加柔和的光源处理,更加接近真实的水面效果,上海烛龙一直在力求将2D设定中表现出的意境最大限度的加之于最终的3D场景,让我们一同见证甘泉村的点滴进步!



甘泉村


    古有云:“四科文学仰前贤,遗泽流风遍海壖。敢是弦歌分两地,至今犹复话琴川。”得到先贤盛誉的琴川,同样出现在《古剑奇谭》的世界之中。2D设定图中,清新脱俗的美术设定力求表现出礼乐之城宁静悠扬的古都风貌,而这些,在3D场景中同样得到了忠实的还原,小桥流水人家,这样淡雅宜人的中国风格在图中得到了淋漓尽致的表现。



琴川


    仨、仙兽篇:

    谁能想到这个手握钢叉,表情诡异的鲶鱼却有相当的来头?这个憨态可掬的胖胖鲶鱼怪有着传说中雨师的名字——屏翳。看看3D图中奔跑的样子还真是让人捧腹一笑呢~~


屏翳


       传说中的离朱神鸟——映虚,在它离朱双瞳的映照下,世间万物不过是一层薄瘴,一切邪佞终将无所遁形。同时,它也是对离朱能够胸怀远阔,守护碧苍的一种美好向往。在3D图中,映虚的羽毛表现的更加明显,虽然只是一只雏鸟,但它拥有最明亮双眼、能够洞悉一切。期待它长大之后的表现~


映虚


    随着游戏特效的不断增加,后续我们将报道更多的游戏角色和场景截图,随着曝光的深入,相信会有更多的惊喜等待玩家们发掘,下一次,我们将带来神秘场景详细解析,带来古剑奇谭鲜为人知的别样景观~敬请期待!

更多介绍及游戏资讯,请点击

《古剑奇谭》电子报观看及订阅地址:http://www.aurogon.com/dzb/
上海烛龙官方论坛: http://aurogon.gamebar.com/bbs/
上海烛龙官方网站:http://www.aurogon.com/
GameBar官方网站:http://www.gamebar.com/

——踏歌长行,梦想永在

[ 本帖最后由 海滨小猪 于 2010-3-5 11:32 编辑 ]
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发表于 2010-3-7 20:44:54 |只看该作者
那鸟看着不错,挺霸气,挺搞笑的!
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发表于 2010-3-7 17:09:59 |只看该作者
《古劍奇譚》的關注度與人氣還是比較高的,希望這個遊戲能夠有創新的風格。

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发表于 2010-3-7 17:01:12 |只看该作者
我家柿子金呢????
来个3D的看看

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发表于 2010-3-7 09:41:57 |只看该作者
呵呵 估计会出网络版的...

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忘却の旋律
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发表于 2010-3-6 23:54:37 |只看该作者
支持下

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发表于 2010-3-6 23:48:04 |只看该作者
能脱衣服就好你
巴萨没干爹是:一流中的下流,下流中的上流,上流中的极品,极品中的化石,化石中的污迹,污迹中的尘埃,横批:一文不值

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发表于 2010-3-6 23:30:36 |只看该作者
对于国内的3D水准(游戏的话其实主要还是引擎问题).....鄙人还是清楚的很的....那些人设基本上都是CG级别的,实际到游戏运行,没有强大的游戏引擎是带不起来的,基本上到了游戏内,我估计又是N多狗牙-_,-   
不期望这游戏能达到多高的效果

场景:简模+纹理贴图,就LZ甘泉村来说,可视范围内模型面数不超10W,包括远距的。再来琴川的,可视范围内面数不超3W,(视植物为精模OR简模+纹理贴图,一般来说为后者,面数更少)。这点面数量,根本不需要太强大的引擎。
角色:角色模型相对面数多些,不过利用UV反贴也能大幅度降低模型量。


-_,-要求不能太高,如果有能达到使命6的拟真程度就满足了(虽然是白日做梦)。      引擎是硬伤。

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发表于 2010-3-6 21:39:13 |只看该作者
琴娘

眼罩 手指 后面的披风

我怎么看都象是 伊利丹 的亲妹妹

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发表于 2010-3-6 21:30:10 |只看该作者

回复 #32 lx20032004 的帖子

实际运行视频都没有,唬弄人的吧.........     
--------------------------------------------------------------------------
请您去看一下08年的工程演示版的视频,谢谢
sorry 那个场景因为普遍落后已经重新制作了 咳咳

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发表于 2010-3-6 21:17:09 |只看该作者
实际运行视频都没有,唬弄人的吧.........     
经验表明,对于国产游戏的画面要小心谨慎...

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发表于 2010-3-6 20:55:41 |只看该作者
古劍奇譚的氛圍營造得不錯,很經典

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发表于 2010-3-6 13:55:58 |只看该作者
3D的圖看起來還不錯的樣子

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发表于 2010-3-6 11:44:47 |只看该作者
希望男猪是大叔....老是未成年 烦.....

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发表于 2010-3-6 00:55:15 |只看该作者
看起来还不错,,,
「舞踊れ!桜花千爛の花吹雪!彼岸!霞!八重!枝垂!これが私のッ!殺劇舞荒拳!」

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发表于 2010-3-6 00:48:25 |只看该作者
期待这个游戏,工长君给我们带来的到底是什么,拭目以待啊

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发表于 2010-3-5 23:14:41 |只看该作者
看到書呆的設定圖為什麼會想起聊齋呢?真是無語……

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发表于 2010-3-5 22:53:46 |只看该作者
还有四个月,有的等了。。。。。。。。,,,,
世外幽幽隔人間,不認淒淒亂世煙。慨懷瀟瀟任風逝,雲靄冉冉繞仙山!

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发表于 2010-3-5 21:47:42 |只看该作者
支持一下,好想玩呀。

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发表于 2010-3-5 21:31:14 |只看该作者
我心神不宁了……
看上去感觉很不错啊!等待的时间变得越发难熬~~~

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