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[分享] [3月1日9点50更新]SC2 AI5.0版本介绍!!! [复制链接]

兽人 萨满巫医
翔升权杖 9600GSO 终结版

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楼主
发表于 2010-3-1 10:46:01 |只看该作者 |正序浏览
5.0版本,irc发布.
我刚才用ob视角看了一下.
电脑开局都会派一农民来探路。出兵速度也高于4.0
神族和虫族开局2bg,2bb,然后分别补了1bg,1bb.虫族就是出蟑螂.
神族和人族出兵很快.
都会开分基地了.
高级兵种也都做.虫族最后出大象了.

有几个缺点,
1,不升科技.
2,气和矿的协调不好,都是最后剩下3k,4k,5k的矿,却没有气被灭.
3,出兵很猛.防守比较差
其他请补充,呵呵

下载:http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/gamesbbs6/1003/01/c0/3083759_1267408298834.rar


[ 本帖最后由 萧乡小卒 于 2010-3-1 11:23 编辑 ]

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发表于 2010-3-1 16:04:39 |只看该作者
AI 要慢慢完善啊!!呵呵.......

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发表于 2010-3-1 15:52:35 |只看该作者
原帖由 epcomattom 于 2010-3-1 15:27 发表



看自己的ai 5.0 rp 在加载的时候 提示找不到地图~ 不知道该怎么解决~~

而其他别人在战网的上rp 能看~ 同一地图~



因为你用的地图不是在cache 里, 战网上的rp 都是用cache 地图的

详细看 http://game.ali213.net/thread-3100960-1-1.html

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发表于 2010-3-1 15:40:40 |只看该作者
目前无法让电脑升级科技的,因为很多函数都没开放

[ 本帖最后由 gba3000 于 2010-3-1 15:41 编辑 ]

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发表于 2010-3-1 15:27:43 |只看该作者
原帖由 hk_me 于 2010-3-1 12:37 发表
刚学会看自己的replay, 自己打了一局5.0 的ZvT再看replay,

果然没作弊, 就是优势兵力时莫明其妙的回家, 还有建一大堆机场, 只有几架Viking 都被我打下来了

前期做的不错了, SCV还会到处跑做侦测, 中后期还有很大 ...



看自己的ai 5.0 rp 在加载的时候 提示找不到地图~ 不知道该怎么解决~~

而其他别人在战网的上rp 能看~ 同一地图~

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发表于 2010-3-1 15:27:01 |只看该作者
这个AI补丁怎么用啊~还是用lazylaunch导入地图,然后直接开始还是怎么??

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发表于 2010-3-1 12:51:50 |只看该作者
看地图, 开阔地图,   ai v5  ko 10 次.  

每次都是在小路口地图,  我只输过一次.

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发表于 2010-3-1 12:44:15 |只看该作者

回复 #20 hk_me 的帖子

4.0的时候AI 20+小狗加10-的刺蛇 碰到我3个xx2个追猎的时候没有逃跑……

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发表于 2010-3-1 12:37:10 |只看该作者
刚学会看自己的replay, 自己打了一局5.0 的ZvT再看replay,

果然没作弊, 就是优势兵力时莫明其妙的回家, 还有建一大堆机场, 只有几架Viking 都被我打下来了

前期做的不错了, SCV还会到处跑做侦测, 中后期还有很大的进步空间啊

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发表于 2010-3-1 12:33:09 |只看该作者
这个AI补丁更新好快呀,还是希望有更好的版本

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发表于 2010-3-1 12:31:08 |只看该作者
原帖由 qingke 于 2010-3-1 12:25 发表
这个还没4.0版的作弊电脑强啊

基本平推



当然啊, 当他们把战谱输入, 就是说可以推敲,  有规律啊.    AI 是电脑顺序,  又不是人脑.   
就像打架,  大家都是有招数, 就可以推敲, 辨别判断下一步.    如果是新兵,他都不知道什么是招数, 你用什么推敲辨别.

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发表于 2010-3-1 12:25:33 |只看该作者
这个还没4.0版的作弊电脑强啊

基本平推

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发表于 2010-3-1 11:50:08 |只看该作者
原帖由 kingandq 于 2010-3-1 11:46 发表


不关破解问题吧.  

是修改里面的t什么参数,  就像棋谱一样.   他们应该还没有加入科技战谱.



是他们还没找到对应的参数..不是不想改..

也算是还没破解吧..

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发表于 2010-3-1 11:49:15 |只看该作者
原帖由 xizi13 于 2010-3-1 11:38 发表
还是太喜欢逃跑,大部队攻过来只要迎出去AI就开始跑,一路追到基地基本AI就没兵了,然后就是虐。。。。


要看什么前提..如果你的兵比他多.而且地形有利..AI逃跑回家是好的..

就算对人时,也是这思路.跑家里的这过程.家里就狂出兵...如果兵力差距不大,且兵营多..会及时追上来的..

但如果AI比你的兵多,且有优势..一谓的跑就值得改改了..

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发表于 2010-3-1 11:46:50 |只看该作者
原帖由 jiajia168 于 2010-3-1 10:48 发表
不升科技这一点,目前冒似没法解决........除非暴雪那次更新时调整科技等..又让破解组织找到对应的地址了...


不关破解问题吧.  

是修改里面的t什么参数,  就像棋谱一样.   他们应该还没有加入科技战谱.

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发表于 2010-3-1 11:44:51 |只看该作者
原帖由 xizi13 于 2010-3-1 11:38 发表
还是太喜欢逃跑,大部队攻过来只要迎出去AI就开始跑,一路追到基地基本AI就没兵了,然后就是虐。。。。


这是游击战.  正式比赛中, 也是一样.


202020202020202020200202

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发表于 2010-3-1 11:41:32 |只看该作者
真快啊,一下就5.0了,感谢分享

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发表于 2010-3-1 11:38:41 |只看该作者
还是太喜欢逃跑,大部队攻过来只要迎出去AI就开始跑,一路追到基地基本AI就没兵了,然后就是虐。。。。

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AC米兰 替补后卫
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发表于 2010-3-1 11:32:59 |只看该作者
AI已经很牛逼了~~~XD。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-3-1 11:24:16 |只看该作者
4.0刚才完了一下,一上来用不擅长的虫,被飞龙加刺蛇推了。
重新开始用人就行了,虫族还知道出雷兽呢,我thor+viking就赢了。
个人感觉已经可以和sc1的ai媲美了,就是也许变化还不够多。
感谢作者啊。刚破解这么几天就有这样的ai玩,大家不觉得已经很棒了么?

玩5.0去咯

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